KOF12没キャラ
http://game.item-get.com/ps3news/20092321/ 象腿妹挺好的,早期造型太没感觉了。 哇 这雅典娜萌啊 XII的画师是谁?画风很有爱 无论是人设的修改,删除不知火舞,还有这半成品的成品似乎都说明SNKP已经做好了再次破产诈尸的准备了嘛 没不知火舞?监督策划脑子进水了? 本帖最后由 superDio-plus^^ 于 2009-8-4 00:50 编辑
原本计划是有的,不知火舞,琢磨,尤利,king,billy,还有个黑暗ash,原来计划是超过32人的,场景也不止5个,有个土著人的场景
http://www.mugenchina.org/dzbbs/viewthread.php?tid=26456&extra=page%3D1&page=1 昨天路过电脑城看人在360上玩KOF12
这画面实在太鹾了,这玩意就是系统再牛逼我也不会去碰 画面马赛克到你这辈子也不想再看2d游戏
没实力强上高清机确实悲剧 以KOF12角色的绘制分辨率,这游戏本该是个标清游戏,但开发期间过长,拖来拖去PS2都淘汰了,只好勉强上高清。SNKP现在没有财力组织大规模生产了,顶多就是用旧素材拼拼UM。 ザ・キング・オブ・ファイターズ キャラクター エンサイクロペディア
这书貌似不错啊....... 什么假SNK,又要开始棒子论了? 去掉谁也不能去掉不知火舞啊 KOF 早就已死 从99开始 ~ 假SNK 就不能给我们留点美好的回忆么!!!!! 虾米烂东西
亚特鲁 发表于 2009-8-4 09:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
老SNK也是做完00才死的
00也没有哪里做得不如99
当然对你说这些也白搭,科普这么久还是能一口一个假SNK的叫出来,这是一种怎样的精神哟~ 本帖最后由 S.I.R 于 2009-8-4 11:13 编辑
我觉得720P的画面可以接受。MB连RGB端都全是马赛克,大家不都还在打得欢嘛。关键是人物比例太大,跟BB比一下就知道了。
活动块和祯数已经很牛B了。打击感也比较实在。
不过游戏本身给人感觉太简陋了,可能是力不从心吧。SNK现在也不是啥大厂,能换套立绘我觉得已经很感动了,希望在下一作里能发挥素材的优势。
老SNK也是做完00才死的
00也没有哪里做得不如99
当然对你说这些也白搭,科普这么久还是能一口一个假SNK的叫出来,这是一种怎样的精神哟~
cipher-lee 发表于 2009-8-4 10:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别理他吧,他那种人是假怀旧,让他说饿狼里吉斯的烈风拳是上半身还是下半身无敌他都说不上来
屏弊ID里写上11楼的名字一切都清静了 12画面美,只是部分人不能接受新画风,12败在系统倒退和完成度,喷画面的都是瞎子 芋屋应该还不至于会完蛋
13里人头多凑点吧 摊手~~~ 唔…… 未登场这3个
左边2个看服装可能是和毅力煞白有关
右边那个有点象11里怒队结局盗火鸡尸体的其中一个
另外,疑似BOSS的角色太挫了 最右边的小正太(?)貌似是叫长梦的中BOSS
不过角色列表新人不够三个,估计是很早就被放弃的了 - -还有人认为SNKP是棒子公司,现在的所有KOF都出自棒子之手?
火星+无知到这种程度,也算难得
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