工长君 发表于 2009-8-3 17:27

游戏开发大揭秘之刺客信条

http://www.gamea.com.cn/luntan/090803/1.jpg

工长君 发表于 2009-8-3 17:28

http://www.gamea.com.cn/luntan/090803/2.jpg

工长君 发表于 2009-8-3 17:28

http://www.gamea.com.cn/luntan/090803/3.jpg

工长君 发表于 2009-8-3 17:28

http://www.gamea.com.cn/luntan/090803/4.jpg

工长君 发表于 2009-8-3 17:28

更多内容
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan/assassins_p1.htm

hencechen 发表于 2009-8-3 17:45

支持受教 慢慢看

murder 发表于 2009-8-3 17:47

JADE呢

chenke 发表于 2009-8-3 19:05

昨天刚开始玩,刚看到山坡上的圣城时,着实震撼了一把

sakerping 发表于 2009-8-3 19:39

本帖最后由 sakerping 于 2009-8-3 19:47 编辑

2180+3850+4g+win7 x64
安装1.02patch之后效果如何?
我的希望就在3850和win7组合的DX10以及x64对4g内存的效率了。不是说进了游戏之后就全看显卡了么,虽然我这u也确实太差了点。
很喜欢这个中东的世界观,打算试一下。

鹿斗典善 发表于 2009-8-3 20:30

对话不能跳,任务很单调

学了反制之后杂兵完全没威胁,可以完全无视追捕统统干掉

zyf 发表于 2009-8-3 20:35

这游戏不是公认的ZHA么

小二在 发表于 2009-8-3 20:37

saverok 发表于 2009-8-4 00:12

YY骑士 发表于 2009-8-4 00:33

這遊戲就是典型的只做完了第一關。。。。然後一排複製下去的成果
只要打第一關和最後一關就可以了

G9x 发表于 2009-8-4 00:35

还是等2了,2看起来不错

shangfire 发表于 2009-8-4 09:17

坚持了20分钟实在没发现好玩在哪里,画面优秀是游戏优秀的必要条件而不是充分条件.

CountryCat 发表于 2009-8-4 09:19

这游戏有一半的卖点都在这神棍的剧情里 如果随便就按过去了那真是没啥可玩的了 再说这是三部曲的第一步 不看明白剧情后面2作都玩不明白的

CountryCat 发表于 2009-8-4 09:20

坚持了20分钟实在没发现好玩在哪里,画面优秀是游戏优秀的必要条件而不是充分条件.
shangfire 发表于 2009-8-4 09:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画面优秀和游戏优秀从来都不互为任何条件

trb315 发表于 2009-8-4 09:23

这游戏告诉我们一个美女制作人是很重要
哪怕做出来的是渣

我朋友 发表于 2009-8-4 09:28

鹿斗典善 发表于 2009-8-4 11:27

玩第二次就只能挑战全程用刺杀刃了,一闪一闪再一闪

米利安 发表于 2009-8-4 12:00

这游戏基础很扎实的说,只是细节上太失败,如果注意改进,实际上很容易成为优秀的

newyouth 发表于 2009-8-4 13:18

forgetman 发表于 2009-8-4 15:57

美工很好
其他该做好的没折腾好
有不少的闪光点,但被极其糟糕的设定给掩盖了

starash 发表于 2009-8-4 20:16

没有难度和挑战的游戏是没有前途的

sakerping 发表于 2009-8-5 03:59

居然是这样
页: [1]
查看完整版本: 游戏开发大揭秘之刺客信条