最近10年间,任天堂的掌机炮楼损失惨重!!!
大量第3方作品被对手抢走!!!! 任天堂的掌机对手们都从它嘴里顺走了些什么?任天堂虽然不一直是家机的老大,但是确实一直是掌机的老大
这点无可否认,从GB,到GBC,GBA最后到现在的NDS,它都少有对手,一直稳坐老大的位子。
但是,少有对手不等于没有对手,每个时期的其它掌机,还是从老任的嘴里抢了些东西的,任天堂也不是每次都满血完胜,任天堂不是神!!!
我们从GBC时代说起
GBC时代,老任掌机的主要对手是SNK的NGP(NEOGEOPOCKET)和BANDIA的WS
NGP很显然:主要游戏是SNK的那些经典游戏:KOF,饿狼传说,侍魂,月华剑士等等。。。就连CAPCOM也帮忙SNK提供SF角色,出了拳皇对街霸,然后还对应SEGA的DC主机,和DC的街霸对拳皇连动,之后SEGA也不闲着,在NGP上出SONIC。。。
说到这,你可能已经看出来了,SNK这机器支持的主要厂商除了他自己和墙头草CAPCOM,就剩SEGA了,SEGA就算不给NGP做游戏,也不会给任天堂的GBC做,因为当时SEGA的DC家用机还没玩完呢,任天堂还是他的商业对手。
不管怎么说,GB时代,SNK授权TAKARA给GB做了热斗KOF,热斗饿狼传说,热斗侍魂,每种都是两作,这就6个;但是到了GBC上,TAKARA只能给GBC做变形金刚的对战格斗游戏,因为版权被SNK收了。
所以NGP让老任的GBC损失了全部的SNK对战格斗游戏
我们再来看看BANDIA的WS:与NGP受到CAPCOM和SEGA支持相对,WS当时受到SQUARE和SCE支持,SQUARE当年和任天堂的关系还没有完全好转,为了表达自己对WS的支持,他把FF系列头几部作品全强化移植给了WS,还饶一个路行鸟不思议迷宫。。。
SCE虽然表面上没干什么,但是跟他一伙的NAMCO也蠢蠢欲动,把风之克罗诺亚出在了WS上,而且是全新作,到现在也是WS独占;再然后,墙头草CAPCOM当然也不甘示弱,把SFC的洛克人和那个黑机器人(我忘了名字)也移植给了WS,或者说是全新作品,我玩过一次,没发现有什么一样的地方。
其实当时就GBC的机能而言,妇科FC的FF系列也不是不可能,但是到了GBA时代我们才看到FF系列的妇科作品,NAMCO的风之克罗诺亚(两作),这都要归功于勇敢向任天堂掌机地堡冲锋的BANDIA WS一伙,虽然他们都玩完了。。。
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随后任天堂的GBA发售了,这两台机器所制造的那点倒任成果,很快就彻底地消失了
刚才说过,WS的成就:独占FF系列妇科,GBA上全出了个够,NAMCO的风之克罗诺亚虽然没有移植给GBA,但是人家GBA有两个全新作品G1和G2,再加上当时PS2的克罗诺亚2销量不好,这个系列游戏后来就等于被GBA包了。
再看SNK,更惨,倒闭不说,KOF还被韩国棒子收购了,狂加棒子国籍的角色,金家番师徒三兄弟的地位越来越高,真是要多惨有多惨。。。我曾经这么想过,如果是我们国收购了KOF,会不会狂增加震源斋那老头的的人气呢?不说废话了,我们接着说正事。。。最后,KOF还是登陆了GBA,出了两作,虽然其他SNK的格斗游戏没有出在GBA上,但是KOF的登陆,也可以说是标志着NGP给任天堂地堡的那点小损伤已经被他自己又给修回去了,真是有点荒唐又有点可悲。。。
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历史课讲完了,我们来看看现在
要说现在,我估计谁都能说一套,我也不废话了,单刀直入:
就直接说说SONY的PSP从NDS这抢走了些什么游戏!!!
铁拳:
NAMCO给GBA做过铁拳A,当时GBA连3D机能都几乎没有,NAMCO还给GBA做;现在,NDS再怎么说3D机能也比GBA好吧?但是人家NAMCO就不给你做,把铁拳出在了PSP上,最近还发出预告,最新的铁拳也有PSP的份,所以我们完全可以说,铁拳被PSP从任天堂最里撬走了
皇牌空战:
NAMCO在GBA上出过一个2D的皇牌空战,但是到了机能更强的NDS上,反而一个没有,倒是给PSP出了个皇牌空战X,看来NAMCO认为PSP更适合出这个游戏,如果没有PSP,可能会做到NDS上吧?现在已经不得而知了。。。
寂静岭:
KONAMI在GBA上出过一个一代寂静岭的电子小说,到了NDS上,有了3D机能了,应该不再只出电子小说了吧?遗憾的是,现实很残酷,不但没有正统作品,移植作品,连电子小说也没NDS的份了,倒是给PSP出了个全新的寂静岭-起源,肥肉又被挖走一块。。。
MGS:
GBA上虽然没有出过MGS,但是GBC上出过MGS-幽灵通天塔,全新作品,认真制作;但是到NDS上,一点影都没有。MGS这个系列从来没有CG,其实出NDS上挺合适的,只要去掉所有语音,去掉语音也不一定就不是MGS了,GBC上的幽灵通天塔就没有语音。但是现在说这些也没用了,只能看MGS系列在PSP上狂出,不停地出。。。
3国无双:
NDS上有一个叫这个名字的游戏,我知道,但是这比没出还惨。。。
你们可以想想,KOEI要是不把精力放PSP上出那么多无双类游戏,可能把NDS版可怜的唯一的那一个无双游戏做成这样么?连GBA上那个的制作态度都比这个好啊。
荣誉勋章:
在说这个之前我想先解释下荣誉勋章跟使命召唤有什么区别:
荣誉勋章的风格比较个人英雄主义,你在游戏里更像一个2战时期的007,使命召唤则比较侧重写实,你更像一个战场上的士兵;换句话说,如果说使命召唤是一个战争记录片,那么荣誉勋章就是一个战争电影,不过后来这两个系列的风格比较接近了。
荣誉勋章在GBA上出过一个2D游戏,荣誉勋章-渗透者,当时感觉不错,不过游戏内容其实更接近使命召唤,GBA还出过PS1代的妇科,但是因为GBA机能比PS差好多,所以那个游戏素质可想而知,就不多说了。
到了NDS上,只有一个A出的使命召唤4,而且题材是现代战争,所以NDS上是没出过荣誉勋章系列的,想玩2战游戏只能凑合玩手机移植,定格严重的兄弟连。。。
然而EA却给PSP做了荣誉勋章-英雄,全新的一个游戏,虽然不是太好,但至少是全新游戏
A也在PSP上出了使命召唤胜利之路
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其它方面不多说了,可见,任天堂的掌机之路也不是处处完胜,尤其是现在,PSP给它的冲击还是很大的,即使PSP卖的不如NDS好,但这种级别的对手以前也从来没出现过,NDS的损失其实比它的前辈GBA和GBC要严重,而且严重很多!!!
作者 TexHex @lu 离线 葱哥:“第三方为何物?” nds只要出创意游戏,益智游戏和触摸18x游戏就可以了,其余的动作游戏和GAL都给PSP吧 葱哥:“第三方为何物?”
oz01 发表于 2009-8-1 20:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第三方不错的,葱哥不要黑他们好么
灵魂能力
铁拳
星海传说
无双
……
好多好玩的游戏 nds只要出创意游戏,益智游戏和触摸18x游戏就可以了,其余的动作游戏和GAL都给PSP吧
100082685 发表于 2009-8-1 20:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你这说话很合我意,就是这样子,所有传统游戏在psp聚集就ok了。ds用来学习的 再+一个,头文字d 胧村正要是能移植到psp的话那就真的头顶青天了 胧村正要是能移植到psp的话那就真的头顶青天了 再+一个,头文字d
酒多是我爹 发表于 2009-8-1 20:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是的,这个游戏说有ds版要出,可到现在都没有
http://nds.cngba.com/nds_xw/2008032029851.shtml
任掌机又损一大将罗 历史课讲完了,我们来看看现在
要说现在,我估计谁都能说一套,我也不废话了,单刀直入:
就直接说说SONY的PSP从ps2这抢走了些什么游戏!!!
mp4 发表于 2009-8-1 20:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你举例吧,看你举不举得出来 聪哥以前不是第三方的吗 - -笑,NDS这破机能都卖了这么多,还说赔了
你举例吧,看你举不举得出来
白羽 发表于 2009-8-1 20:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
流行之神3 我再加两个,天诛4和觉体绝命都市3
流行之神3
我爱喵喵 发表于 2009-8-1 23:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2009年8月6日发售的游戏,不是吗?
你举例吧,看你举不举得出来
白羽 发表于 2009-8-1 20:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
高达VS高达~~ LZ又来黑索了。
你举例吧,看你举不举得出来
白羽 发表于 2009-8-1 20:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DDFF CCFF TOVS之类的不少 等下一代任氏掌机出来以后
很有可能改变硬件上的绝对劣势了
ds本来就是战略里拖延类的角色,不过现在确大卖了
下一代sony的掌机不会有如此大的优势了 任天堂还想过开发硬件这回事儿么 本帖最后由 lenin 于 2009-8-2 08:25 编辑
这也叫损失严重的话那别出来干架了山内喊你回家吃饭呢
另外 谁贴一下PSP上锯齿无双那个图? 再+一个,头文字d
酒多是我爹 发表于 2009-8-1 20:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
头D是我买PSP的原因,也是我丢了第一部PSP后又买了一部的原因,啊哈哈哈哈哈哈哈。。。
感觉这个严肃的游戏不适合NDS的氛围。。。 ls,不是严肃不严肃,只是机能不够.... 任天堂在NDS和GBA时候的推广概念完全不同了,GBA时候能有铁拳还是因为当时市场被忽悠的以为GBA真能在3D上强到如何,到了NDS任天堂已经不要吹什么机能了,创意健身健脑触摸才是噱头。
倒是DS上没有出风之克罗诺亚是在是个巨大的遗憾 就等着微软了。 nds只要出创意游戏,益智游戏和触摸18x游戏就可以了,其余的动作游戏和GAL都给PSP吧
100082685 发表于 2009-8-1 20:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,快在PSP上出款新的恶魔城 LZ的說法有嚴重的問題啊。。如果某個系列一直在老任的主機上~突然跳到別的主機上了~那才叫損失~比如DQ FF什么的跳到PS上了~
GB有几作SNK的游戏~什么95 96之类的~至于NGP和WSC~怎么想都是GBC时代的东西了~为了竞争只往自家的掌机上出~不知道这算什么损失~到了GBA又有EX EX2~EX2作为2K的改版~手感和系统可说是当时掌机格斗游戏的颠峰了~到了现在~PSP上也就出了个大蛇的合集~SM这公司太2了~EX2可还是KOF在掌机上的代表~
至于SNK的其他游戏~我不知道还有啥登陆了老任的掌机乃至主机的~于是又何来损失一说~
不一一熬述了~最后LZ主又列举什么铁拳 皇牌空战 寂静岭 MGS 三国无双 荣誉勋章~这些制作公司塞边打网~一看就和原作相差十万八千里的东东~能说是老任的掌机上有这么个系列么~人家就没诚心给你~哪来什么失去~
DS这步棋让老任当下的利益最大化了~面对逐渐崛起的PSP~下代掌机老任可以继续走自己的路线~也可以机能塞满和PSP对搞~反倒是SONY甩出PSP滚~好似想最后一搏了~先亮绝招的最后往往会输啊。。 還有人在幻想任地獄的技術力啊 ,笑。
任地獄現在比較滋潤也就是因為劍走偏鋒,沒有硬碰硬件。
真要和微軟索尼拼機能啊,提鞋都不配,他沒那實力,笑。 万能的销量论前全都不值得一提,某帝会说,你这些所谓的大作被脑白金打的“屁滚尿流” ds有雀三国无双的…… S1的理论:老任卖多少都是赔本 好歹举些逆转,洛克人EXE,教授,SAGA这类在任天堂掌机发家的游戏.举一堆在任式掌机上本就没什么成绩的系列,任天堂能有什么损失. 還有人在幻想任地獄的技術力啊 ,笑。
任地獄現在比較滋潤也就是因為劍走偏鋒,沒有硬碰硬件。
真要和微軟索尼拼機能啊,提鞋都不配,他沒那實力,笑。 ...
EVA_tomato 发表于 2009-8-2 12:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
噗
是的
N64和NGC机能比PS PS2差
哦对哦,PS PS2发售初期还赤字过,滋润得很 S1的理论:老任卖多少都是赔本
o凶鸟o 发表于 2009-8-2 13:37 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
错了,老任卖多少都是自己赚的,赔的都是第三方。
噗
是的
N64和NGC机能比PS PS2差
keytomylife0 发表于 2009-8-2 14:30 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
容量也是一种限制。 RPG出DS上很合适阿。。。下面小地图,上面走路/战斗