【温故知新】Halo的史诗难度不是人玩的
被虐的要受不了了原先玩的时候不过是普通枪枪枪,现在玩史诗难度只能悄悄进村打枪的不要,能用枪托绝不费子弹,敌人会跳会躲会包抄手榴弹除非粘在身上否则绝对打不中精英
金色精英皮糙肉厚削铁如泥,还一出一群。。。
丧尸数量也翻了好几番,麻痹长这么大第一次被一大群扛着散弹枪火箭筒的丧尸追着屁股跑,狼狈的想掀桌了。。。
乱马版的身手,野比般的枪法,连绵不绝的出,这TM是什么丧尸啊,这明明是混编部队好不好 请参照史诗难度的介绍..谢谢..... 当年传奇难度的HALO2上手被弄死几次,彻底绝望 同事打這個是高手中的高手,只打傳奇難度,而且一打就是這么多年。 玩网战差点被那控制气到丢手柄,最后直接用近战解决的人路过。。。。。。 现在玩史诗难度只能悄悄进村打枪的不要,能用枪托绝不费子弹
熊猫阿黑 发表于 2009-7-29 07:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你丫就不会换外星人的武器用么 哈哈哈
上了外星母船上以后尤其变态
伙伴都被瞬杀,只能利用AI不足,一个人躲角落里发抖 没把,我用手柄和鼠标都通过,关键在于legendary不能硬拼,要动点脑子,该勇猛的时候又不能缩,等你可以流畅的掌控着电脑随心所欲按照自己的步调走的时候,非常的有快感。
对战倒是有很多高手,纯粹靠技术和意识 halo3最高难度的博爱之城简直就是噩梦,反复了几百遍。。。
你丫就不会换外星人的武器用么
Macro 发表于 2009-7-29 08:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
又不是缺子弹,是怕动静太大 没把,我用手柄和鼠标都通过,关键在于legendary不能硬拼,要动点脑子,该勇猛的时候又不能缩,等你可以流畅的掌控着电脑随心所欲按照自己的步调走的时候,非常的有快感。
对战倒是有很多高手,纯粹靠技术和意识 ...
Baelnorn 发表于 2009-7-29 13:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
HALO1的传奇难度打到倒数第二关卡死了
2代的传奇倒是通了
我觉得2代的护盾设计更对我的胃口,体力和护盾不分开,挂了就挂了,只要不死体力就能补回全满 史诗难度本来就不是给单人设计的,至少也要两人分屏来,一个人玩是自虐
luoshuigui 发表于 2009-7-29 14:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PC版没双人合作模式……
而且玩过的人都知道,PC版和XBOX版玩起来就像两个游戏
XBOX里的很多近战技巧在PC上根本永不出来 现在我发现了更具挑战的模式
保护队友
第二关我居然让除了我以外还有四个人登船
超有成就感
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