zyf 发表于 2009-7-27 01:56

我玩过的手感最渣的动作游戏

xbox 360 - Afro Samurai
你还能找出比这手感更渣的么,砍人跟平常砍空气感觉完全一样,没有任何的打击感,打了5分钟就吐了,什么垃圾,亏得店主还跟我推荐说不错

新建文件夹 发表于 2009-7-27 02:08

有,MD的Sword of Sodan

wasa119 发表于 2009-7-27 02:11

韭菜 发表于 2009-7-27 04:31

大多泡菜网游 不都是砍人砍空气一样么

deathoctopus 发表于 2009-7-27 04:45

Afro Samurai 这是MUL的吧?我记得见过PS3的

mushroommg 发表于 2009-7-27 05:03

死魂曲(如果算动作游戏的话

iamsolowingpixy 发表于 2009-7-27 08:24

兽王记 红之海 开地图城--暗黑诅咒...

PS2上手感渣的ACT一抓一大把

朱诺安娜 发表于 2009-7-27 08:27

原来觉得天堂2是手感最渣⋯⋯现在发现基本上3维的泡菜网游都一样渣

minichaos 发表于 2009-7-27 08:34

大多泡菜网游 不都是砍人砍空气一样么
韭菜 发表于 2009-7-27 04:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实303砍人也是砍空气。

cubesun 发表于 2009-7-27 08:40

我觉得这游戏手感还算说得过去…………而且画面很棒。

onizuka0929 发表于 2009-7-27 08:52

355难道有手感?

arranger 发表于 2009-7-27 09:10

这游戏手感不是很好么 刀刀入肉啊

luoshuigui 发表于 2009-7-27 09:15

孙X 发表于 2009-7-27 09:25

355难道有手感?
onizuka0929 发表于 2009-7-26 15:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
355手感挺好的
虽然比起过去几作懒了点

孙X 发表于 2009-7-27 09:26

魔兽世界近战手感极烂
所以每个近战职业我都练不下去

CountryCat 发表于 2009-7-27 09:31

侍道2 忍道戒 血之轮回 355

ryo_sakazaki 发表于 2009-7-27 09:31

SS/PS时代,众多厂商跟风制作3D-FTG,结果80%都像打棉花。

bando 发表于 2009-7-27 09:39

shangfire 发表于 2009-7-27 09:45

16# CountryCat

完了,这几个游戏都是我的最爱啊,尤推侍道系列.

ryo_sakazaki 发表于 2009-7-27 10:20

一刀下去,敌人受伤害的动作演出也是重要的“手感”参照物,而且这个动作演出的长度不能太短,至少要满足玩家的角色从硬直中恢复过来再砍第二刀的需要。很多偷工减料的游戏把敌人伤害演出的动作做得很短,相应的把玩家的出招硬直也缩短,结果就导致打击过程看上去没“手感”。简单说,凡是不能实现街霸2“跳踢→重拳→升龙”COMBO效果的游戏,手感上都不及格。

woodey 发表于 2009-7-27 10:24

恶魔城初代

嘿嘿 发表于 2009-7-27 10:59

DC上的星球大战。。。

上田公方 发表于 2009-7-27 11:06

侍道2 忍道戒 血之轮回 355
CountryCat 发表于 2009-7-27 09:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
侍道2手感不好?至少一击死的手感是不错的,某些武器也很有手感(EG:美帝骨)

yanhan0410 发表于 2009-7-27 11:16

极魔界村算吗?

CountryCat 发表于 2009-7-27 11:58


侍道2手感不好?至少一击死的手感是不错的,某些武器也很有手感(EG:美帝骨)
上田公方 发表于 2009-7-27 11:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
动作迟缓 对控制的反应慢半拍 武器无重量感 感觉像用2根塑料管子对着抽

tsabo 发表于 2009-7-27 16:51

这样一说,我突然想起传奇的打击感做的很好

wingzeromk2 发表于 2009-7-27 16:55

2006年(貌似)的PS版龙珠Z

千玄绘羽 发表于 2009-7-27 17:21

蕾丝 发表于 2009-7-27 17:25

没有攻击硬直的游戏谈个毛的手感

看着洛奇

bighook 发表于 2009-7-27 18:35

山口山的近战需要一定脑补,就能玩下去了

不过从不用锤系武器。那手感音效就是脑补都不行了

GLARE 发表于 2009-7-27 18:48

山口山的近战打击感也就双持狂暴之后才稍微有一点

古井不波 发表于 2009-7-27 18:55

无攻不受鹿 发表于 2009-7-27 18:57

武器战不需要手感,平砍CD公共CD怒气槽还不够看的,没时间注意人物在干嘛

野生蘑菇 发表于 2009-7-27 18:58

魔兽世界近战手感极烂
所以每个近战职业我都练不下去
孙X 发表于 2009-7-27 09:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
撒謊

viperasi 发表于 2009-7-27 19:07

改神伪MJ真多

zyf 发表于 2009-7-27 19:11

爆炸头武士算是有点手感的,至少砍什么东西就有什么反应
手感这东西可以靠振动补的,PS2时代的三国无双就是很好的例子,战5就好很多-_-
可是到了355,平时砍人没振动了,顿时就... ...
bando 发表于 2009-7-27 09:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这爆炸头就是因为没有震动,让我无法忍受
其实游戏感觉做的还行,如果手感好一点的话应该还是一款挺爽的游戏
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