2000-2003年那阵子的国内网游启蒙期,棒子网游里大菠萝LIKE也是一抓一大把,只不过国内厂商知道照顾玩家口味,不会引进一大堆同一个类型的
现在网游市场的泡沫下去了,同质化日益明显,就都开始抱山口山的大腿了 ...
Macro 发表于 2009-7-28 10:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就算都是DIABLO LIKE,也没现在这么夸张的,现在的,打怪都是怪脚底下一个圈,刀子捅上去怪身上有数字跳出来,怪血条都在最顶上,施法都是屏幕中下方一个施法条,技能都是一个一个的方框排在一起,放完一个所有技能转一个公共CD,升级都是到XXX杀XXXX,我当然不是说这个不好,我也玩过蛮久的WOW,但一种游戏模式就算玩第二遍也是会有不满的吧,BIO5跟BIO4差不多,就有很多人不爱玩呢
有人说永恒之塔刷怪升级无聊,但我还就是觉得比做任务有意思,为什么,就因为做任务玩的太多了,说实话,别说那些WOW LIKE,光WOW从1级升到80级,任务都觉得做得不想做了
我还感觉现在这批玩网游的人跟当初我们已经很不一样了,以前升级全靠砍怪,任务只是得装备、推进剧情、推BOSS,而现在的玩家刷上几只JY怪就吃不消了,相比之下在魔力里面通宵达旦的烧技能岂不是一种极有毅力的体现了,笑。这其实应该说是一种进步吧,网游不那么折磨人了,换句话说就是更偏向于休闲玩家了。只是我个人还是更为喜欢靠等级而不是特别看重装备的游戏罢了。
事实上我是希望市面上多出一些新鲜的网游的,可惜貌似异质网游如PSOBB等在国内生存的并不好。那个山寨MH出了我会去玩下,就冲着国内没有这类游戏也要去试下不是么,虽然我本身是玩过MH的= =
CJ上还有一些挂着网游名号的枪枪枪,我根本一点兴趣都没。我玩网游只是想玩MMORPG,要玩枪枪枪我有360和PS3呢。
事实上我是希望市面上多出一些新鲜的网游的,可惜貌似异质网游如PSOBB等在国内生存的并不好。那个山寨MH出了我会去玩下,就冲着国内没有这类游戏也要去试下不是么,虽然我本身是玩过MH的= =
zhaoyifanjason 发表于 2009-7-28 15:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSO死在进来太晚了
2002年第二章原本有意进入大陆市场,晶和代理,在大软的广告都登了多少期了,结果最后吹了
等到BB引进的时候一晃都05年了,山口山的天下,没人鸟这游戏 当年PSOBB死的太惨了,我那200多小时的国服账号,说没救没有了
我的青春啊 当年PSOBB死的太惨了,我那200多小时的国服账号,说没救没有了
我的青春啊
北野天翼 发表于 2009-7-28 17:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
据说BB国服后期的公会以炸服务器为乐趣
我觉得这也算前无古人了吧…… 新鲜的么,王者世界,可惜被9C搞烂了....整天送这送那
以后期待Darkfall,FF14,D3 PSOBB死在代理商
游戏当时人气还是有的,但朝华那边自身难保,游戏也就那么完了~ 2000-2003出了不少创意的游戏,但都死了
国内MMORPG的主流从来不是WOW LIKE,发展方向也不是WOW的方向,很多时候开发商做成WOW样子仅仅是由于个人喜好之类而不是市场之类原因
S1宅男喜好的游戏未必能受市场欢迎,比如PSO
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