sddd 发表于 2009-7-24 20:19

KOF12的FAMI通评分出来没有……

听说很低的样子

HMC 发表于 2009-7-24 20:23

22

酒多是我爹 发表于 2009-7-24 20:25

5 5 7 5

sddd 发表于 2009-7-24 20:28

这么惨啊!

我有感觉SNK又快倒了。

ccow 发表于 2009-7-24 20:30

和BB一比,连渣都不是了。

oyss1225 发表于 2009-7-24 20:32

悲伤的咏 发表于 2009-7-24 20:50

我。。。。害我这么期待。。。。

karma 发表于 2009-7-24 20:51

什么叫没啥突破啊
这不是睁着眼睛说瞎话吗……

★草泥马★ 发表于 2009-7-24 21:15

老子又不是看评分玩游戏

keytomylife0 发表于 2009-7-24 21:24

40分都不玩系列

ark1800 发表于 2009-7-25 13:09

延期之后打击感确实有些提高   等等13看看会有多少改变

sddd 发表于 2009-7-25 14:21

我现在担心的是出不了13

HMC 发表于 2009-7-25 15:00

经过12的重新定义 13的进一步完善 14一定成为经典

酒多是我爹 发表于 2009-7-25 15:03

怀疑snk能不能活到14出来

youzen 发表于 2009-7-25 15:12

低分信自己

ryo_sakazaki 发表于 2009-7-25 15:15

低不低也是5元,管他呢。

cczy111 发表于 2009-7-25 15:48

格斗和动作游戏看FAMI通的评分……脑子进水啦?

sddd 发表于 2009-7-25 15:53

不知能不能卖得出5万

听J国的友人说街机已经是葬式状态了,吃币率还没02UM的一半多

Blackbird 发表于 2009-7-25 16:04

去个0吧,芋屋上一次卖到50000的格斗游戏移植版…………好像没有哎

13倒是制作人不止一次表达过会继续做下去完结ASH篇的意思

壊松鼠 发表于 2009-7-25 16:19

经过12的重新定义 13的进一步完善 14一定成为经典
HMC 发表于 2009-7-25 15:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SNK能不能堅持到13還是個問題

sddd 发表于 2009-7-25 16:32

那么说来02UM卖了多少来着

lakche 发表于 2009-7-25 16:35

已经有下了,美版全区
试试不就知道到底是什么货色了

cipher-lee 发表于 2009-7-25 17:21

印象中KOF的发霉分从来没上过30?

sddd 发表于 2009-7-25 17:29

我并不是担心游戏不行啊

我是担心卖不出去然后SNK倒了以后没13

花咲茜 发表于 2009-7-25 21:28

这玩意看来是真不及格,可是真不希望SNK那么多角色就这么埋没掉

osolemio 发表于 2009-7-25 22:02

我现在对KOF的期待只有剧情。

sddd 发表于 2009-7-25 23:35

嘿嘿,这作没剧情

没剧情

fantasyzxc 发表于 2009-7-26 00:20

宁愿打KOF94

siyu 发表于 2009-7-26 00:23

如果追加人物是不知火舞和K\'我相信能得25分。

John_Stockton 发表于 2009-7-26 00:58

格斗和动作游戏看FAMI通的评分……脑子进水啦?
cczy111 发表于 2009-7-25 15:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1,不过这次的XII恐怕也真就值20来分...

KYO(T) 发表于 2009-7-26 01:25

市场定位不清,不知道SNKP高层现在是怎么想的。KOF02作为全世界范围最受欢迎的一作,在12尚未站稳脚跟之际就把02UM推向市场,结果必然是直接断了12的生路。亦或是12推出之后反响不佳于是急忙抛出02UM救场,如此的话直接先上02UM即可,让12继续延期提升品质岂不更好?想同时推出两种风格的KOF来吸引更多的不同口味的玩家,那或许真的是笑话……

相比之下,Arc System Work的思路的确相对清晰一点,在GGXX暂时不出新作的情况下做出个试验品性质的BB,虽然同样是抢自家人的人气,但毕竟GGXX最新作AC都已经是几年前的了,如果BB发售后立马上再个GGXXX,只怕BB死的不会比12好看。

superDio-plus^^ 发表于 2009-7-26 02:26

02最受欢迎?求出处

新建文件夹 发表于 2009-7-26 04:34

http://image155.poco.cn/mypoco/myphoto/20090726/04/51838860200907260442081531352730166_001.gif http://image155.poco.cn/mypoco/myphoto/20090726/04/51838860200907260442081531352730166_000.gif

jtrx 发表于 2009-7-26 07:48

市场定位不清,不知道SNKP高层现在是怎么想的。KOF02作为全世界范围最受欢迎的一作,在12尚未站稳脚跟之际就把02UM推向市场,结果必然是直接断了12的生路。亦或是12推出之后反响不佳于是急忙抛出02UM救场,如此的话 ...
KYO(T) 发表于 2009-7-26 01:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

kof12早在02um稼动前就死了

bighook 发表于 2009-7-26 08:16

死前出个电脑版吧

KYO(T) 发表于 2009-7-26 12:20

本帖最后由 KYO(T) 于 2009-7-26 12:35 编辑

的确,12稼动初期就是垂死状态,依稀记得那时候想到NICO上看看对战录像,居然几乎搜不到。
但是现在即便在02UM的冲击下,12还是出现了一些回暖的迹象,新的对战录像一直有在出。
当然,没人认为12可以咸鱼翻身,但偏安于几个机房成为小众游戏没什么问题,苟延残喘和死还是本质的区别。

顺便说一件比较有意思的事:BASARAX,当初看完MUU对SATOKEN的三段对战之后就一直没有新录像,几乎以为这游戏死了。但时隔半年,又出现了一批录像,而且水平比之前强很多,可见这游戏还是一直在被开发,这一波录像持续了半年左右又进入沉寂。回光返照?这回真死了吧?结果又隔了几个月,高田马场开始更新录像……

可见,日本那么多机房,真要判断一个游戏有没有死,也不是容易的事。

yujioh 发表于 2009-7-26 12:22

粪GA

Isaac-kim 发表于 2009-7-26 12:32

港日02最受欢迎吧,其他地方不清楚。我去香港玩的时候给我印象是在香港02就象国内97一样。

水羽楠叶 发表于 2009-7-26 12:37

GA是啥
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