[SBL]扫地出门以后比在原单位混的好的制作人
如题好像大部分都是不行了的 早一点的像村山凉隆 最近的比如硫酸脸小胡子什么的 还有四叶草的那群怪才(怪胎 = =)
3A的五反田似乎是个例外 还有前面有人提到的金子彰史 不过他们都太早出来混 反而很少有人记得他们是在哪出道的 3A的五反田似乎是个例外 还有前面有人提到的金子彰史 不过他们都太早出来混 反而很少有人记得他们是在哪出道的
无动于衷 发表于 2009-7-24 09:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
TELENT JAPAN 日本有这种人的吗 本帖最后由 winterfall 于 2009-7-24 09:32 编辑
集体出走才能混的好
游戏制作人作用其实比想象的低很多
你们听说是谁制作了GTA吗?谁导演了GTA的过场播片?光比过场播片,GTA就胜过号称电影化名导演小岛的MGS无数倍
所以硫酸脸如果真的拉走ninja looter的话,应该有机会 不能光说扫地出门的 还得加上自己跑出来单干的 游戏制作人,就是日本狗包装出来的明星,早期比如FC时代,开发一个游戏人数少,游戏制作人可能有点屁用,现在嘛,就是个背黑锅的职务 集体出走才能混的好
游戏制作人作用其实比想象的低很多
你们听说是谁制作了GTA吗?谁导演了GTA的过场播片?光比过场播片,GTA就胜过号称电影化名导演小岛的MGS无数倍
所以硫酸脸如果真的拉走ninja looter的话,应该 ...
winterfall 发表于 2009-7-24 09:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你可以对日本的造星运动不屑一顾
但是欧美的制作体制本身就是和日本不一样 同6F~~ 小胡子 和 4叶草 那帮人 感觉过的挺好的啊 自己做老板想怎么做就怎么做 游戏一出就一大堆 特别象小胡子这种出来挂名的 更是舒服
日本的造星运动不是学欧美的吗 日本制作人的功劳和权利都大得多,欧美制作人大都是项目管理,不参与太多的游戏设计。 看看DMC1和DMC2就知道制作人到底起了作用没有 游戏制作人,就是日本狗包装出来的明星,早期比如FC时代,开发一个游戏人数少,游戏制作人可能有点屁用,现在嘛,就是个背黑锅的职务
北京阔少 发表于 2009-7-24 09:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
秃头呢 以前是神,现在是SB
秃头呢
oversleep 发表于 2009-7-24 10:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
“2006年12月12日,多年来一直追随着DQ,追随者秃头的人,在这一刻都被秃头背叛了”
——内涵男 本帖最后由 无动于衷 于 2009-7-24 10:23 编辑
游戏制作人,就是日本狗包装出来的明星,早期比如FC时代,开发一个游戏人数少,游戏制作人可能有点屁用,现在嘛,就是个背黑锅的职务
北京阔少 发表于 2009-7-24 09:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
宫本茂,就是日本狗包装出来的明星,早期比如FC时代,开发一个游戏人数少,宫本茂可能有点屁用,现在嘛,就是个背黑锅的职务
哦对了
以前是神,现在是SB
北京阔少 发表于 2009-7-24 10:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在嘛,就是个背黑锅的职务
无动于衷 发表于 2009-7-24 10:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
准确来说是1996年之后
秃头呢
oversleep 发表于 2009-7-24 10:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
管钱管人,剧本十有八九是找bird studio当枪手写的,所以写出一股鸟山味
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