大怪鸟 发表于 2009-7-23 11:33

Hexyz Force杂志图

本帖最后由 大怪鸟 于 2009-7-23 12:02 编辑

转自A9

・エクシズ・フォルス (PSP/RPG/atlus、開発Sting/11月12日発売 5229円) 

プレイ内容によって物語が大きく変化するファンタジーRPG
ゲーム開始時にキャラを選択、それぞれの物語が展開し、後に合流
創生と破壊のバランスで内容が変化する

戦闘は任意に選択した3人が戦闘に参加
前・中・後に配置し、コマンドを選択して戦う
それぞののキャラが持っている神器はFPを使用して強化できる

企画・開発はスティングが担当、発売はアトラス
11/12発売、価格は5229円

http://img1.a9vg.com/200907/22/1248260454031.jpg
http://img1.a9vg.com/200907/22/1248260521592.jpg

塞利斯 发表于 2009-7-23 12:05

本帖最后由 塞利斯 于 2009-7-23 12:41 编辑

图太模糊了,看起来很吃力
整体感觉还行
游戏舞台是在被‘光’和‘暗’分割成的两个世界
双主角,选择不同的主角的话,故事舞台,同伴,剧情都不相同
两个主角在终盘才会合流,结局会因为流程中的各种原因而变化
平时战斗是在队伍中选择3个同伴出击
战斗中不同的站位会影响攻击,命中等属性值
战斗时左上角有类似必杀槽的设定
必杀槽满了后可以让任意一位同伴释放自己的超必杀技

介绍中说这游戏是描绘主人公冒险故事的正统派RPG
到时候就看剧情素质如何了

大怪鸟 发表于 2009-7-23 12:12

从现在的介绍来看比较传统,倒是不太像STING的风格

cloudcc 发表于 2009-7-23 12:38

塞利斯 发表于 2009-7-23 12:39

本帖最后由 塞利斯 于 2009-7-23 12:50 编辑

从现在的介绍来看比较传统,倒是不太像STING的风格
大怪鸟 发表于 2009-7-23 12:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

呵呵,其实战斗系统方面也不算太传统
而且换个角度看这点也可以算做是期待点嘛
比如,一直都求变创新的STING做一个比较传统的RPG到底会是个什么水平

嗯,反正RPG对我来说最重要的是剧情如何,系统能做得有趣固然是好,如果不行的话只要不是太烂就行了

塞利斯 发表于 2009-7-23 12:42

如果能有个视频的话就能实际了解下这游戏到底怎么样了

大怪鸟 发表于 2009-7-23 13:01

以STING前几作的水平来看算是可以期待的,除了创新外其他方面STING做得也算认真
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