他玩了上W小时的月轮,对月轮的一切了如指掌 最早见到的二段跳+空中调节落点,是街机的双截龙 杰克3里的N段跳全部都是靠翅膀扑腾的。 本帖最后由 熊猫阿黑 于 2009-7-23 03:43 编辑
岩男中的Zero,有的时候要靠学习,有的时候直接就会
基本上是向上挺一下
Sonic干脆有几种不同的二段跳
铁血魂斗罗,小机器人的二段跳是靠火箭背包
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铁血魂斗罗始终还是动作游戏的巅峰,武器强大,能二段跳能爬墙能挂天花板能无敌滑铲还带BOMB还能无限续关,却也仍然是世上最难的ACT动作游戏之一 可有可无的东西 比二段跳更不可思议的是空DASH吧 死神嘉年华,可以3段跳
DDFF,基本上就是无重力战斗……随便折腾
胧村正,各种角度dash,好像可以5段斜向上? 死神嘉年华,可以3段跳
DDFF,基本上就是无重力战斗……随便折腾
胧村正,各种角度dash,好像可以5段斜向上? 本帖最后由 云狼 于 2009-8-6 23:09 编辑
一直都想问,时之笛里,平台前冲+跳跃+斩算么...... 恶魔成能二段跳的基本上都是靠魔导器
比起二段跳,李希特的空中前冲(上下前攻击)才是更不可思议的…… 耀西,挥手臂 8# quki1945
一般穿着风衣啊斗篷啊之类装B类服饰的角色 可以略微改变落点吧其他的就不知道了
点男 发表于 2009-7-22 14:27 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
魂斗罗的糙汉子都能任意改变落点,Mario至少还有个惯性的概念 岩男中的Zero,有的时候要靠学习,有的时候直接就会
基本上是向上挺一下
X4的zero要靠學的, 之後就是初始技能了
X4到X5時是向上跳一下, 從X6開始是在空中轉一圈
還有一種二段跳就像X3裡的那樣, 裝個腳部裝甲按上衝 要改变落点可以阿,先达到游戏人物的跳跃高度再说吧…………
通常人家跳起来就是自身的2~3倍的高度,q版人物更可达到5倍左右吧(目测,有误) 本帖最后由 雷卡特 于 2009-7-28 16:46 编辑
引用:熊猫阿黑
岩男中的Zero,有的时候要靠学习,有的时候直接就会
基本上是向上挺一下
Sonic干脆有几种不同的二段跳
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ZERO的2段在X系里的确是挺的,不知道翔冰闪算不是2段,那个跳冲带无敌效果...
Z系里要是2段跳时还压着冲刺键的话那基本是超人飞了啊...难度严重下降(喷笑)
一般来说SONIC的2段是跳冲和中继点接跳...这些年他会对墙三角跳了.狼人型态时2段很挺.....倒是以前GG上有个画面巨难看的代数有个真2段,但速度慢的把我恶心的...
银河战士,开着声音的话我绝对跳不上天...节奏读秒会错
风之克罗诺亚...我感觉那个2段好象是耳朵多扇点距离? ZERO的2段在X系里的确是挺的,不知道翔冰闪算不是2段,那个跳冲带无敌效果...
Z系里要是2段跳时还压着冲刺键的话那基本是超人飞了啊...难度严重下降(喷笑)
雷卡特 发表于 2009-7-28 16:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
ZERO3引入二段跳之后,冲刺二段跳甚至冲刺二段拐跳都是家常便饭,唯一的不满就是不能空中冲刺
另外,耀西岛那个跟二段跳有点区别吧,那个接近漂浮了……
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