其他的还算好吧……
不过这个世界树的地图+恶魔幸存者的战斗引擎+persona的合体界面实在有点那啥…… 本帖最后由 八房 于 2009-7-22 11:57 编辑
= = ||||又忘了不能自动刷新,编辑掉编辑点…… 看起来不错啊,很有12代的风格 模拟器伺候! 什么叫世界树的地图啊= =
又不能自己绘制,真1真2不就是这样的地图了么
战斗引擎实际上和真1真2也没什么差别咯 ds真是人生的赢家 DS的啊。。。。。。。。。。 为什么不是传统的前3后3队伍编制?好象不少恶魔人设都是用的恶魔召唤师里面的啊 本帖最后由 世界树之王 于 2009-7-22 13:23 编辑
哇哈哈,又一次人生赢家啊,界面还是沿用恶魔幸存者的,和世界树系列没什么关系,地图素材用世界树的罢了,又不能画地图,新纳都去了IMAGEEPOCH了 -,- 我就是那个意思嘛……又没说过能画地图
300体恶魔的话,72魔神看来很悬,还得加上世界各地乱七八糟,阿三一票人+天使一票人就很多了
总之是好事……恶魔幸存者怪太少了 本帖最后由 monkeyking 于 2009-7-22 15:13 编辑
整体透出强烈的素材再利用味道,其实从雷道1、雷道2、NDS异闻录过来一直都是这样。低成本,小打小闹,卖不好也亏不了。
其实本身对于画面没什么要求,但是在A社现在同时存在复数开发团队的情况下,实在让人疑心主要资源都被分给谁了。 还好,总归是女神转生了。 ......不是高清PS3有点小失望,但是是女神就好 这种特定会出PSP完全版的游戏值得牛伯伯高潮吗 再见墨镜老汉
这次邪教之馆在南极开了分店吗
除了保证参战恶魔众多,至少还要有多分歧路线,这样才能有一定的耐玩度
另外从阿巴顿王开始KAZUMA的画风从以前的精悍显现了点婴儿肥 哎 我要P3的P5啊 官网那么大马赛克是白做的吗 本帖最后由 minichaos 于 2009-7-22 21:34 编辑
http://17woo.tgbusdata.cn/month_0907/09072210195bc6ccf12a07dd99.jpg
http://www.showimg.com/film/r11532847697345/big/02.jpg
这几个家伙…… くま! 啊,模拟器模拟器。。。。。。。。
金子人物还是越看越美!!
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