大振りで一撃の威力が高い“バスタードブレード”や、高速の連続攻撃が行える“ショートブレード”などのバリエーションから好きなものを選べる。
一个是长剑一个是大剑,拿挥剑速度来说长剑快点也没差吧,视频里大剑形态的几下挥砍看着还是不错的 感觉还是很飘。希望别像PSP那烂GAME一样.... MH打击感做得好一个是攻击到目标后那0.X秒的延迟硬值,还有就是人物肢体动作跟随的变化,让攻击感觉很有力量感(大剑,锤系武器略带夸张的动作效果增彩不少)
如果一款游戏挥着大剑动作却依然呆板,那么爽快度会下降很多
另外我玩梦幻之星携带版时的确感觉手感上的差距,不过毕竟是归为A.RPG类的 本帖最后由 woodey 于 2009-7-19 20:42 编辑
发到论坛上的东西就要有被人喷的觉悟
不能不在意别人的看法
但太在意也不对
像woodey同学这种任青肯定会来黑的
你要习惯
cloudcc 发表于 2009-7-19 17:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PSP买了2年多就感觉MH2P(G)能玩长久些,能不火大么。。。后来也是无奈了入了DS,DS的游戏至少能找回FC,SFC时代的感觉,假如SE把FF5,6移植到PSP我马上索青 这打击感,太让我失望了,而且这视角,估计可以把人玩吐~
算了,我之前说的五十百把万再砍三分之二吧~
还好,武器够大,够绚~ 我喜欢~
你就是任青!你一辈子都是任青!你永生永世都是任青!
算了吧
不是大家都能玩的游戏你能喜欢?
你自己只玩得来任地狱的脑残游戏还说PSP没东西玩
我怎么就觉得好游戏太多玩不完呢? ...
cloudcc 发表于 2009-7-19 20:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
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话说,回帖里突然出现红字很骇人 我怎么觉得出刀动作这么不自然? 挥把大剑跟挥根棍子似的...
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