FC忍者蛙,你丫挺的赢了...
本帖最后由 zelda723 于 2009-7-16 01:44 编辑暑假回家几天,闲得蛋痛用摸你妻重温一下fc游戏,丫的忍者蛙难的我直想哭,才第六关打完已经s/l无数了...
我很好奇当年的达人点用fc打爆的- -...
你们有谁也玩过这游戏?我死的都差点要砸手柄了...
哦,我搞错了,以为那是第一作.我说的就是喷神喷过的那一作. 重温的时候是很寒。。以前可以一直打到倒三的 最多打到和老鼠赛跑的地方 飞车那边你们怎么过的 这游戏非常丧心病狂 飞车那边还好- -
就是最后20木板和前面叹号那个比较蛋痛.
一开始不知道那叹号想说什么,老是掉下去.
20木板就只有在心里默念1,2,1,2......
后面的贪食蛇那个才恶心- -... acfun上有个通关视频 虽然玩家死了两次还是三次
但是还是相当的神 小时候玩得无比顺手的游戏现在玩不转了
那是个运气好的话连铁血魂斗罗(MD)都能通关的年代 MD那猎奇魂斗罗很吐血
当年能通关……前几天重新拿上手败得连渣都不是
同样经历的还有fc的绿色兵团,当年fc玩一命通关orz 哦,这个还真有打爆
背版背得真叫一个累……
操作其实不算太难,只是需要背的地方太多。相对于不错的手感和打击感,做成靠背的玩法其实挺让人失望的 楼主应该去玩没被喷神喷的那一作
纯粹的神作 本帖最后由 AD 于 2009-7-16 08:35 编辑
背版一样打得很刺激,关卡设计深得我心
这游戏双打比单打难度提高不只一倍,每次拿模拟器重温都得拉个人过来打= =
因为接关次数有限又有很多阴险的地方,不用SL真难想象得多久才能练通……一般人都得崩溃
忍者蛙一共几作的……只玩过街机版和MD版的,MD版和FC版是一样的吧? 神作啊 当年打到第9关没过去 背版一样打得很刺激,关卡设计深得我心
这游戏双打比单打难度提高不只一倍,每次拿模拟器重温都得拉个人过来打= =
因为接关次数有限又有很多阴险的地方,不用SL真难想象得多久才能练通……一般人都得崩溃
忍者蛙 ...
AD 发表于 2009-7-16 08:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当初FC的就是双打的,因为接官不能无限,但是能无限加人。而加了人之后却不得不连2P也复活了。不能密码接关,背起来还是挺累人的…… 反人类的游戏没兴趣 飞车那我玩了一个暑假都过不了
太逆天了 我好像没到过第三关 成龙之龙(貌似是这个名字)
原来能轻松通关的,现在勉强到第2关就GAME OVER 忍者蛙与双截龙神作无疑,最奇特的是居然SFC上也有,虽然画面细腻了但是色彩很灰暗,还不如FC版讨喜
谁知道这游戏到底是怎么个来历?不会真是多平台吧? 忍者蛙与双截龙神作无疑,最奇特的是居然SFC上也有,虽然画面细腻了但是色彩很灰暗,还不如FC版讨喜
谁知道这游戏到底是怎么个来历?不会真是多平台吧? ...
01046 发表于 2010-9-10 13:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是多平台
FC,MD,SFC都有
开发这个系列的公司就是后来靠大猩猩一举成名的RARE
据他们自己讲,战斗蛙这个品牌是跟风忍者龟的灵感,所以国内给翻译成忍者蛙还真有一定道理 MD都有。。。 我就记得STAR+↑可以无限加人了 话说玩过一个用拖把打人的主角疑似战蛙的fc游戏有人知道是啥么 外星战将,忍者蛙,花丸,激龟忍者传~~~~当年这些都通过~~~
现在是废柴一条,打个BASARA都要开着2P救命~~ 车轮那关出现失误就得死,双打时两个人步调总不一致,最后没办法模拟器把1P2P设置成相同键位 车轮那关出现失误就得死,双打时两个人步调总不一致,最后没办法模拟器把1P2P设置成相同键位 记得在同学家打的十分蛋痛,他家FC2P没START…… 现在水平能和小时候保持一致的fc游戏只有tank battle了....
其他的基本都sb了.... 当年我家那台小霸王2P也没得START
每次玩的时候都要把1P的手柄拿下来插2P上按出来
再插回去
真蛋痛 这游戏当年玩的最HIGH。。最想玩也是最怕玩的。。。。前代那个开车耗了一个月过去了
后来的贪吃蛇我直接崩溃了。。。小学的时候就留下心理阴影了。。。
不过后来加入双截龙的那简直太赞了 打击感 招数 还有一些搞笑的动作。。 当时觉得那种双手挂着走能踩太搞了~ 忍者蛙与双截龙神作+1
可惜我最终也只打到最终BOSS那里。。 后面真的很BT
不过画面很好 飞车恶心+1
我SL都过不了,你大概是我SL魔界村也过不了的第二个游戏了…… 既然看到有人在讨论这个,那么顺便问一下,忍者蛙与双截龙现在还是没有能完全模拟的完美ROM么
手上的全是一开始就黑屏或者打到火箭就定格的。
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