假如从FC时代fami通满分标准如此,满分还会有哪些
本帖最后由 kingog 于 2009-7-15 18:39 编辑在它之前那么多好游戏大家认为有哪款配的上满分? FF3 野村7 忍龙3 马尿1 WAI WAI WORLD 1? 本帖最后由 凯特雷特 于 2009-7-15 18:27 编辑
幻想水浒传2
……然则查了一下幻水2 98年12月出时有评分,9896,居然有6,有6啊………… 魂斗罗 俄罗斯方块…… FF3
100082685 发表于 2009-7-15 17:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FC 勇者斗恶龙I 无(FAMI通未创刊)
FC 勇者斗恶龙II 恶灵的众神 9 10 10 9 38
FC 勇者斗恶龙III 传说的开始... 9 10 10 9 38
FC 勇者斗恶龙IV 被引导者 9 10 10 8 37
SFC 勇者斗恶龙V 天空之新娘 9 10 9 8 36
SFC 勇者斗恶龙VI--幻之大地 9 8 9 8 34
PS 勇者斗恶龙VII 伊旬的战士们 9 10 10 9 38
PS2 勇者斗恶龙VIII 天海地与被诅咒的公主 10 9 10 10 39
GBC 勇者斗恶龙怪物篇 特瑞的神奇仙境 35
GBC 勇者斗恶龙怪物篇--玛露沙的不可思议之钥 34
PS 勇者斗恶龙怪物篇1+2合集--星降勇者和牧场的伙伴们 33
GBA 勇者斗恶龙怪物篇--旅团之心 35
GBA 元气史莱姆~~冲击的尾巴团 35
NDS 勇者斗恶龙怪物篇 36
NDS 元气史莱姆~~冲击的尾巴团288 10 834
NDS 勇者斗恶龙4 9889 34
NDS 勇者斗惡龍5 天空の花嫁 9999
SFC 勇者斗恶龙I+II 9 9 10 7 35
SFC 勇者斗恶龙III 传说的开始... 9 8 10 9 36
GBC 勇者斗恶龙I+II 8 8 8 6 30
GBC 勇者斗恶龙III 传说的开始... 30
PS 勇者斗恶龙IV--被引导者 32
PS2 勇者斗恶龙V 天空之新娘 34
SFC 特鲁尼克的冒险 不思议迷宫 32
PS 特鲁尼克的冒险2 不思议迷宫 37
GBA 特鲁尼克的冒险2 不思议迷宫 36
PS2 特鲁尼克的冒险3 不思议迷宫 35
GBA 特鲁尼克的冒险3 不思议迷宫 34
NDS DQ9 40
FCFF1 30
FCFF2 35
FCFF3 36
SFC FF4 36
SFC FF5 34
SFC FF6 37
PSFF7 38
PSFF8 37
PSFF9 38
PS2 FF10 39
PS2 FF10-2
ps2 FF12 40
PSP FF7核心危机 9989 35
PSP FF纷争 10 98936
nds 最终幻想4 998935
nds 最终幻想3 989834 FIMI通在FC时代就有评分了
只有FC DQ1没赶上而已 本帖最后由 woodey 于 2009-7-15 18:34 编辑
加蒂外传
奥加帝国
浪漫沙加3
沙加开拓者2
圣剑传说玛娜传奇 其实再回首想想。。那时的评分感觉就是没有满分概念
时之笛是进化跨越较大才给与的特殊荣耀
现在就不是那么回事了 本帖最后由 zdh 于 2009-7-15 18:41 编辑
LZ你标题应该改为-如果FC时代FAMI就按现在标准评分,会有多少满分 时之笛是3DARPG的典范 听大海的标题改了。。。。 依以前满分的评分观念
纯动作游戏想满分难度很大 GB前两作DQM肯定能进白金殿堂。。 DQ系列里面要给满分的话,那绝对是DQ3。职业、自由伙伴、多世界等等真是绝妙的主意一并产生。绝对当得起满分。 DQ系列里面要给满分的话,那绝对是DQ3。职业、自由伙伴、多世界等等真是绝妙的主意一并产生。绝对当得起满分。
yy77 发表于 2009-7-15 18:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
故事也是,给洛特系列一个完美的前传式补完 如果以前的标准也和现在一样的话,美女还会有哪些? 那可不行,婊子社除了禽兽猎人,大卖的都在欧米,你让塞钱通给枪枪枪打40? 其实再回首想想。。那时的评分感觉就是没有满分概念
时之笛是进化跨越较大才给与的特殊荣耀
现在就不是那么回事了
kingog 发表于 2009-7-15 18:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FAMI通早期的评分很有规律的
在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例真3d,估计也不太可能40
38分是指该游戏在没有技术突破的情况下达到了完美,非常叫座
37分都是给游戏界带来革命的作品,其实这才是当之无愧的40分
36分就是通常说的神作
35分的作品都属于过了这村没有这店的类型
如果是以前的FAMI,FF12应该是38,给点面子就39,因为图像重大突破这条占不到
但是有了风之杖和逆天狗之后,FAMI等于没原则了
实际上40分是最古怪的一个档
说白了就是关系分
任何一个作品的FANS去评价其他游戏,最后的结论一定是他们不配得40分
所有白金游戏,凡是体现了美式风格的扣1分,美国人做的扣2分
——BY SBL
所有白金游戏,凡是体现了美式风格的扣1分,美国人做的扣2分
Macro 发表于 2009-7-15 19:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只有这个表情了…… 魂斗罗
俄罗斯方块
FF3
LOM
CC
FAMI通早期的评分很有规律的
在图像技术上有重大突破但本身意义不大的游戏,或者游戏很完美但没有技术突破都会给39,这就是39分的由来。
放浪如果不是真实比例真3d,估计也不太可能40
38分是指该游戏在没有技术 ...
Macro 发表于 2009-7-15 19:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
37和38反了,带来革命的ff7 38,没有技术突破非常叫座的ff8 37
37和38反了,带来革命的ff7 38,没有技术突破非常叫座的ff8 37
酒多是我爹 发表于 2009-7-15 19:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我怎么觉得FF8技术突破更大
至少就我主观来看
6到7的震撼没有7到8强
8才是真正的精美3D画面,7的画面实验性太强 抛开CG,6-7还是比7-8进化明显。7-8主要是cg进化很明显。 FC时代就如此的话,任天堂主机上的所有游戏全部满分 FF7的确是跨时代之作的,尤其是从97年开始从fc和sfc真正跨入次时代3d的那种震撼感没有经过的人是感受不到的,FF3是FC的巅峰之作,我当年买了一份,差不多三百多块钱,里面包含世界地图和精美的说明书,不过现在已经找不到了 幻想水浒传2
……然则查了一下幻水2 98年12月出时有评分,9896,居然有6,有6啊…………
凯特雷特 发表于 2009-7-15 18:08 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3和4刚出时一群人骂得这俩游戏都找不着北来着...
然则现在画3和4的这么多年了还是不少...LUK你死的有价值了 谁有钱谁分高呗,任天堂全满分,其他厂商随便打,爱打几分打几分
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