pyx 发表于 2009-7-15 15:54

原来PS上出的一个设置陷阱的游戏,叫什么来着

印象主角是个MM,攻击的方式是设置陷阱的

arion_00 发表于 2009-7-15 15:55

影牢,还有个外传叫苍魔灯,PS2上有影牢2

viperasi 发表于 2009-7-15 15:58

影牢我咋老记得 副标题:刻命馆真章( 好像是这个吧)

Kesons 发表于 2009-7-15 16:02

苍魔灯不是外传。。。。恰恰是本系列最强之作。
至于PS2的影牢2。。。。基本是个垃圾游戏。。。

arion_00 发表于 2009-7-15 16:06

官方说是外传

我也是从苍魔灯才迷上这个系列的,影牢2虽然不怎么样,但是至少没有苍魔灯那么多bug。。。。。。

pyx 发表于 2009-7-15 16:10

有PS2的续作啊。。。
真好~

zyf 发表于 2009-7-15 16:12

影牢2的女主挺赞的
就记住这个了

arion_00 发表于 2009-7-15 16:14

有PS2的续作啊。。。
真好~
pyx 发表于 2009-7-15 16:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
影牢2的画面不错,先玩这个的话可能受不了以前的画面,不过影牢2的陷阱少,陷阱制作系统也不如苍魔灯,所以建议影牢2玩了后还是要玩玩苍魔灯的

Kesons 发表于 2009-7-15 16:17

苍魔灯太强大了,多结局,系列最强OST,陷阱组合指轮、钻石、发动方式,各种各种的自由组合。影牢2什么也没有。。。。。

arion_00 发表于 2009-7-15 16:19

苍魔灯太强大了,多结局,系列最强OST,陷阱组合指轮、钻石、发动方式,各种各种的自由组合。影牢2什么也没有。。。。。
Kesons 发表于 2009-7-15 16:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
影牢2也是多结局好不好。。。。。。

酒多是我爹 发表于 2009-7-15 16:22

影牢2是百合游戏

无面 发表于 2009-7-15 16:25

这游戏有美版或汉化版么?

xiyinan 发表于 2009-7-15 16:29

苍魔灯汉化了吧?好像

Kesons 发表于 2009-7-15 16:32

系列都玩过,苍魔灯最高。
现在PSP可玩。需3.9以上系统。3.7之类的,进标题立马死机。
http://img138.imageshack.us/img138/6342/soumatoujapbacklv0.jpg

oyss1225 发表于 2009-7-15 16:32

arion_00 发表于 2009-7-15 16:35

影牢2坏就坏在陷阱系统上了,一是数量少,而是制作方法单一,不过其他方面倒是很不错的,比如side story,再比如敌人设置。苍魔灯的敌人太SB了。。。。。。我不是说AI,而是行动方式。。。

Kesons 发表于 2009-7-15 16:38

我以前写的,选一段:
影牢2敌人的设定职业虽然多了,但是攻击方法却没有多样化,一些强攻,力量型的敌人,甚至是最后登场的强力古代战士,基本都是近身攻击,整个游戏几乎没有他们施展攻击的机会就被主角轰杀了。远没有苍魔灯的发射火箭弹的强力敌人,可以发动瞬移斩杀盔甲战士多姿多彩。

99年的苍魔灯更是以tecmo强力的技术在当时捉襟见肘的PS上已经实现同期游戏少有的全3D华丽流畅运行,画面精美度有质的飞跃,并且场景宏大壮观,剧情和系统已达系列巅峰;反观影牢2,场景稀少,房间过小(可能是主观感觉)。影牢2的陷阱开发方式出现了惊人的倒退,不知道为什么要放弃前作大受好评的陷阱开发方式,没有了属性设置/发动方式设置/威力追加等系统,系统大大简化,改为了直接买新陷阱,好了,就没了!发售前大肆宣扬的ダークイリュージョン前面已经说了,发动过于程式化,本系列追求的是什么,是玩家自己设计的陷阱发动时虐杀敌人的快感,现在倒好,游戏固定设计些发动条件苛刻的超级陷阱,除了第一次看看华丽演出效果外,我宁愿以后自己放个香蕉皮看着敌人从楼梯上滚下去有趣。不过话说回来,ダークイリュージョン还是很华丽的,HP高的敌人我还是喜欢引诱他们进去-v-~~ 苍魔灯的那难以突破的BT条件的百关任务模式绝对是磨杀时间和激发开发新陷阱的杀手,到了本作任务模式改为单纯限时杀人模式,分明就是设计者已经不用心了。

arion_00 发表于 2009-7-15 16:43

你说的那两个我反而认为是整个苍魔灯设计的最垃圾的两个敌人,就拿盔甲男来说,进门必定瞬移到房间正中央,这是最最最最最找死的行为,可以说盔甲男只要进房间他就死定了,房间正中央一堆陷阱等着他呢。。。

而影牢2里可以发动我方陷阱的女仆和1代女主是亮点,陷阱不再是我方独有的攻击方式,你的陷阱也是你的敌人,这就增加了可思考性。我现在希望的是这类敌人以后能够多点,AI再高点。

Kesons 发表于 2009-7-15 16:49

本帖最后由 Kesons 于 2009-7-15 16:52 编辑

但是没几战有女仆啊。。。。
影牢2比较是最新一作,部分设定有强化,那是应该的!但是整体游戏反而退化,那就是不应该的。
总之苍魔灯是可以玩很久的游戏,光是开发陷阱和看陷阱图鉴就可怕了。影牢2,1、2小时通关了就不想玩了

arion_00 发表于 2009-7-15 16:55

影牢2如果陷阱系统用的苍魔灯的就完美了,但是其他方面我觉得还是超越了苍魔灯的,当然挑战模式不算,影牢2那个太偷懒了。。。

alonere2 发表于 2009-7-15 17:02

小公主玩苍魔灯,拖慢厉害啊
出个移植版就好

Shaw 发表于 2009-7-15 17:03

影牢2我就记得女主角白白的走路扭得很厉害~~~
还是要玩苍魔灯才能感受本系列的魅力

Kesons 发表于 2009-7-15 17:06

你不觉得连系统界面苍魔灯都比影牢2好吗,那些夜色下的雕像、神殿

还有一点没有超越吧,那就是苍魔灯的音乐太强大了,建议下载OST听。
5、6个作曲家联袂的,60多个曲子,可以看出公司的开发态度了,战斗音乐都有近十首吧,那些战斗音乐太激荡了。。。还有一个是小提琴演奏的

wangyang12 发表于 2009-7-15 20:01

aotuman 发表于 2009-7-15 20:47

苍魔灯很好玩,由于个人的RPWT,我玩出的是BAD END
救来的小孩死了,男主(?)死了,通关结局女主也死了=_=

oyss1225 发表于 2009-7-15 21:00

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