这样爆素材的快感还在,而且不会有重复刷素材的厌恶感 <chaosleigion>
要把最后一个剑魂升到顶级需要的经验点实在太多了……
改了之后,砍瓜切菜反而有点无聊,反而是早期一个踢球的技能很有趣,敌群里开一大脚的爽快感很高 DFF,改了商店卖全物品
ROCKMAN IRREGULAR HUNTER,用VAVA,改个无敌,找boss练招,熟悉后关掉,读档再打。 还有D2,纯单机改改装备才好玩 以前那些缺钱的机战,不改钱有些东西你永远看不到 BGT用了编辑器才能做到滥强和被虐并重。
H3,用了编辑器才能让菜鸟的你不再被200%的电脑虐杀,让骨灰的她能被电脑虐杀。 三国志系列
从来都需要把电脑改强才好玩的 我玩MHP,都是一出某素材,就改99
这样爆素材的快感还在,而且不会有重复刷素材的厌恶感
alonere2 发表于 2009-7-14 20:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
刷素材太臥槽了……尤其是有強走依賴症的弓手- -
不過魔界戰記本身就是練級遊戲,改了之後樂趣飛速下降- - 适度修改,欢乐游戏 最佳例子:BWS
不用修改器简直是自虐
稍微改下武器耐久和金钱还有成长率之类的就神了 世界树迷宫 改钱。。。
纯粹省去刷钱时间。。。
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