不考虑,0分
为什么这么打分,是因为dq9本身毫无疑问是nds最强rpg了,但这个游戏根本没有利用到nds的长处(触摸,双屏,联机系统也没做好)
既然用不到长处,为啥还要出nds?
现在我们或许可以认为
nds版只是wii版的【移动便携版】或者【提前体验版】
之后可能会发售wii版,直接在家里的网络互连,以及提供更丰富的功能
前期算转职前?.........我满世界的刷掉落和弄调和,虽然乐趣和以前的DQ不太一样了
便当我觉得还算合适...我玩的很慢觉得节奏还好,跳舞湿了...灵魂那也挺感人的,就是那妖精煞笔了 ...
凶手 发表于 2009-7-12 02:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最早超度的牛角战士我都看傻眼了,啥叫原来我已经死了啊.之后旅馆大王的不错.而且旅馆小妹很治愈,高举奖杯和炼金炉的动作都非常可爱
黑骑士我觉得有剧情重要悲剧人物的潜力.谁知道那么早就跳舞升天了.也因为这里比较催情,以至之后的剧情显得乏味.
之后一个镇子的镇长女儿突然领便当,看着自己设计的主角一张呆呼呼的笑脸非常不适. 因为是DQ,给7分 以歷代DQ的素質~本作只能給4分~話說FAMISTU對游戲的評分是多少分來著? 下周评吧 考虑nds的限制,10分满分
不考虑,0分
为什么这么打分,是因为dq9本身毫无疑问是nds最强rpg了,但这个游戏根本没有利用到nds的长处(触摸,双屏,联机系统也没做好)
既然用不到长处,为啥还要出nds?
现在我们或 ...
winterfall 发表于 2009-7-12 08:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
考虑到剧情画面音乐,对DS的触摸双屏的利用等多方面的综合评价,DS的最强RPG显然是《野村世界》 DS考虑画面音乐根本没意义
野村世界的立足点就错了
DS上的好游戏就应该是七龙,DQ9这样的 只玩了5个多小时,暂时给8分 偶觉得大家的要求都太高了,要考虑到平台是掌机NDS呀~
能在掌机上玩到这种水平的游戏本身就很难得了。
ttttyyt 发表于 2009-7-11 23:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼主就是想看到这些分数嘛,dq出在——
ps3 0分
psp 0分
360 5分
wii 10分
nds 10分
给你! 偶觉得大家的要求都太高了,要考虑到平台是掌机NDS呀~
能在掌机上玩到这种水平的游戏本身就很难得了。
ttttyyt 发表于 2009-7-11 23:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LZ意思就是说反正这是NDS上的游戏,能这样就已经不错了?
LZ你这是在黑任吗?小心你的任青朋友组团来围观你哦
LZ意思就是说反正这是NDS上的游戏,能这样就已经不错了?
LZ你这是在黑任吗?小心你的任青朋友组团来围观你哦
塞利斯 发表于 2009-7-12 10:28 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
lz的意思是这游戏出在psp上面也就是这水平,甚至还不如ds呢,ds代表了全球掌机的最高水平,你错怪楼主了 本帖最后由 凶手 于 2009-7-12 13:16 编辑
DS考虑画面音乐根本没意义
野村世界的立足点就错了
DS上的好游戏就应该是七龙,DQ9这样的
winterfall 发表于 2009-7-12 09:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
立足不止是画面音乐吧,作为RPG它充分利用了DS的机能
7龙小毛病太多,玩着很不舒服,而且也没用上DS的机能
不是说好游戏就必须利用DS的机能,但美妙世界做到了,让人眼前一亮
考虑到剧情画面音乐,对DS的触摸双屏的利用等多方面的综合评价,DS的最强RPG显然是《野村世界》
reikami 发表于 2009-7-12 09:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
只是野村世界不能联机协作作战,这一点十分想不通 缺点确实很多
比较烦的几个比如刷怪、麻烦的任务、在野外恢复使用道具的时候不会暂停刷敌人,往往刚刚恢复好又立刻开始战斗、没有大地图、上屏没起到什么作用,除了放放地图和纸娃娃外看不出双屏的意义、没怪物马车很可惜,没同伴对话可以理解,这代的dq应该是让玩家互相对话了、不能wifi联机是不是真的,如果只能面连对国内dq玩家来说就太惨了 8分
麻痹要是地雷遇敌然后不拖慢就好了,狗日的快出wii完全版 偶觉得大家的要求都太高了,要考虑到平台是掌机NDS呀~
能在掌机上玩到这种水平的游戏本身就很难得了。
ttttyyt 发表于 2009-7-11 23:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我们没哭着喊着让SE放到掌机上去。 WII完全版?想想FFCC吧 我安心等汉化算了,不汉化这个游戏少了一个玩的理由,而这次,是很重要的理由了变成 DQ是什么 说传统RPG的话个人感觉最强的是七龙,DQ9还是死一边去吧
我给7分,一分因为太简单,太短,一分因为色骨系妖精太碍眼,一分因为没有赌场(咦)和素材低掉率的网游要素
整体节奏把握尚可,如果能再难点的话就好了
PS,七龙真的比DQ9好玩,从剧本到系统都好,大家还是玩玩看吧 3分,3分全给了音乐 你们看,气得牛伯伯都不闭关了 对于我这样的收集狂人,刷刷刷很有趣。
然而这是DQ,玩DQ不是为了刷刷刷!
3分 只有纸娃娃好+1
画面和战斗节奏其实还可以,掉帧也可以忍受,不能忍的是无聊的任务和大量不人性化的地方
开任务列表居然要从缓慢的收集界面进去,还要看煞笔的涉谷妖精,这么重要的功能不能做到主菜单里么?
任务跟踪界面太简陋,需要的物品怪物什么的不高亮也就算了,没有链接到图鉴功能也就算了,接得久一点的任务都想不起NPC在什么地方,地图上也不会显示任务NPC的位置
地图太简陋,不能放缩,区域和村子不显示名字,不能做标记,无法从大地图查看区域地图
有了纸娃娃结果买装备时候却不能预览外观
人物的持物不能自动整理
需要花大量的时间整理分配每个人的持物,虽然算是传统吧,但是炼金系统更放大了其中的麻烦
人物tsuyosa界面看不到咒文和特技的效果帮助,只有名字,使用时才能看,好吧,也可以算传统
炼金界面不能查看所需材料的信息,必须自己记下来然后退回去物品图鉴里查,做个超链接会怎样啊
炼金配方不能查看全部武器的配方,只能一小类一小类的看或者看全部配方
ARPG改RPG导致的一堆悲剧就不说了,像DQ这种无法自由离队行动,小怪战斗又非常简单的回合RPG游戏面联真的会有趣么
基本就是LV5的老毛病,想法不错,细节一塌糊涂 不用想,10分 10分制?能打负分吗? 不是DQ我给9分
作为DQ我给5分 10分制?能打负分吗?
ffx 发表于 2009-7-13 10:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
百分制
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