阿娇大王
发表于 2009-7-16 10:21
前前轻拳
发表于 2009-7-16 11:32
武器熟练奖励点+被动技能奖励点
武器熟练是指武器投点那60吧?那么被动技能奖励点的100是啥?
redsouris 发表于 2009-7-16 09:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,
被动技能奖励点就是那些加力的被动技的全点出来的力+100,就是阿娇说的点法。
(A+001+060+100)这个其实就是状态栏里的攻击力。
好处是只用按A啊,比较快,还有就是到通关都不用换武器了
阿娇大王 发表于 2009-7-16 10:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嗯,很方便,追求快通关的也不用刷武器素材了,搭配无心一击可以比剑鞭之外的武器输出都好。藏宝图BOSS黑龙丸和史莱姆将军也能打打。
雪风雾雨
发表于 2009-7-16 14:20
6x的迷宫的1x层数里很多.hp大概500左右,一次就完成了..
八房
发表于 2009-7-16 21:43
我第二张宝图没找到地方,然后宝图冒险就此终止%orz
雪风雾雨
发表于 2009-7-17 00:07
第一个图可以反复刷的,能刷出n张..打完把地图关掉重开草泥马就刷新了
wintercat
发表于 2009-7-17 06:53
きょうさ
みりょく
おしゃれさ
這幾項能力值有甚麼用?
redsouris
发表于 2009-7-17 08:42
きょうさ 器用 估计影响命中和会心
魅力似乎影响媚惑类的,也是人物的おしゃれさ基础数值
おしゃれさ 高会让敌人发呆甚至麻痹,就是战斗中提示某怪物看XX看傻了……
kiroro
发表于 2009-7-17 12:00
しにがみの首かざり 有怪能掉落吗?..
董白
发表于 2009-7-17 14:12
印象中某boss必掉的,好像被我炼掉了。。。
arion_00
发表于 2009-7-17 14:59
LV71的藏宝图放たれし大地B10F大量出金属SLM王
一次两只,爽死了都
judgement_0 发表于 2009-7-16 21:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个主要看敌人分布的,49图就会大量出白金SLM王了。。。
MR.KAZE
发表于 2009-7-17 17:40
被某些扭曲的任务和扭曲的藏宝地图恶心得一塌糊涂,L5你不要再做RPG了,算我求你了
redsouris
发表于 2009-7-17 17:51
RANGER秘传书效果“濒死会心上升”对那些要求会心一击的任务有帮助
花了5分钟就解决了5次会心一笑
阿娇大王
发表于 2009-7-17 21:33
前田利家
发表于 2009-7-17 21:48
蒙古包里有人叫主角帮忙找娃娃的那个任务,是偷粉色狒狒么,我折腾一上午了也没偷到。
董白
发表于 2009-7-17 22:49
ヒババンゴを眠らせてひたすら盗む
通常盗めるアイテムとは別の判定
全然だめなときは一度クエストを辞めてから受けなおすと成功する(バグ?)
弄睡着再偷,实在偷不到任务退掉重接一次
黑上シグマ
发表于 2009-7-17 23:29
今儿个出的下载人物有谁做没?
凶手
发表于 2009-7-17 23:40
ヒババンゴを眠らせてひたすら盗む
通常盗めるアイテムとは別の判定
全然だめなときは一度クエストを辞めてから受けなおすと成功する(バグ?)
弄睡着再偷,实在偷不到任务退掉重接一次 ...
董白 发表于 2009-7-17 22:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
睡了加偷盗几率?
BOSS好睡吗
董白
发表于 2009-7-18 00:46
那任务我没接,不过看意思似乎是任务要求睡着才能偷到任务品。。。。没事多跑两个资料站嘛
35ラボルチュの大事な人形
カルパド集落左下の民家
かたてグローブ
カルパド大草原に出現するヒババンゴを眠らせ,人形を盗む.通常のアイテムを盗んだ後も盗み続ければOK.
剧情boss必掉不用偷,迷宫boss我今天一晚上干了三页的迷宫,掉都没掉过别说偷了,除了图就没见过其他东西。。。
平时偷东西确实是弄睡着或者吼定住以后成功率飙升啊
凶手
发表于 2009-7-18 01:36
媚惑也是
话说迷宫BOSS掉率好扯.......高的10%,少的2%
SEED
发表于 2009-7-18 02:27
藏宝图的BOSS也太厉害了!
redsouris
发表于 2009-7-18 11:33
本帖最后由 redsouris 于 2009-7-18 11:36 编辑
任务指定的某些特殊掉落要按给的提示打才有
记得还有个用会心杀蛤蟆的
下载任务在ドミール之里右上一个LOLI接,我还没做
kamildor
发表于 2009-7-18 11:51
ブーメラン炼金做武器。。看了下材料。。。咦
メテオエッジ スーパーノヴァ リサイクルストーン -
コメットエッジ メテオエッジ しんかのひせき シルバーオーブ
スーパーノヴァ コメットエッジ しんかのひせき×3 シルバーオーブ×3
要スーパーノヴァ得有 コメットエッジ 则要メテオエッジ 这个东西又要スーパーノヴァ
死循环么
雪风雾雨
发表于 2009-7-18 13:19
那3个我发现的是迷宫boss掉第一个,然后炼金做第二个,10%做成第三个.材料只做了盾,从合成表看其他的应该也差不多方法.
redsouris
发表于 2009-7-18 13:27
第一样是宝迷宫BOSS掉落
因为做第3个时候只有10%几率做出5星,只做成4星的话可以降级回去重新试……
kamildor
发表于 2009-7-18 13:48
看来想在中期开始做最强武器是无理了
sgg163
发表于 2009-7-18 14:14
啥时候出汉化版?
阿贡
发表于 2009-7-18 14:48
在a9和ffsky看的几张图
a9还有个boss掉落贴
http://i3.6.cn/cvbnm/42/9f/75/3ae44421675ac033a6355287c41b2729.jpg
http://i3.6.cn/cvbnm/ed/d9/94/bd3d9d5efa6293b5153704c1fcb8f956.jpg
redsouris
发表于 2009-7-18 16:46
看来想在中期开始做最强武器是无理了
kamildor 发表于 2009-7-18 13:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
杀手针和隼剑改某种意义上也是最强武器了……
kamildor
发表于 2009-7-18 17:20
目前懒得走剧情,还在5枚果实进度,收集奖牌才16枚的进度
はやぶさの剣改还得到监狱那边才能拿到钥匙开箱子入手无改版来强化
RYVIUS
发表于 2009-7-18 17:47
刚把普通流程打完,那些个\"改\"的武器实在太不合算了,要的素材的价值和数值的提升完全不成正比.
和两个朋友联机打藏宝图BOSS们(目前还在前期)的固定流程:BOSS放全体必杀→他们全灭剩下血厚皮不躁的我→出必杀→爆气→无心攻击→秒杀BOSS
阿娇大王
发表于 2009-7-18 19:16
redsouris
发表于 2009-7-18 20:34
武器攻击力变1,特技修正系数1.455
((A:力+武器攻撃力+武器熟练奖励点+被动技能奖励点)/2-(D:敌防御力/4))*特技修正系数*攻击回数回数
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 隼+无心
((A+026+060+100)/2-(D/4) ...
前前轻拳 发表于 2009-7-15 14:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对了,特技修正这堆东西是哪里找到的?
凶手
发表于 2009-7-19 00:35
.....估计是会有,因为很多职业的特技或是武器的秘传都跟武器没啥关系........(也就是物理攻击的能力
所以估计会有武器有修正吧
还有这次没啥套装加成?
董白
发表于 2009-7-19 00:48
目前魔战就是玄魔一套(盾+铠+小手),法衣也炼出来试过,没发现啥特别效果。就是纸娃娃起来确实比七拼八凑的衣服裤子养眼些
前前轻拳
发表于 2009-7-19 09:13
对了,特技修正这堆东西是哪里找到的?
redsouris 发表于 2009-7-18 20:34 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2ch的技能考察串里,无心那个1.455的倍率是已经扔到旧串保管库里的旧串(记得是7,8)里的说法。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247937085/
当时的完全版是这样的:
((A:力+武器攻击力+武器熟练奖励点+被动技能奖励点)/2-(D:敌防御力/4))*特技修正系数*攻击回数
((A+138+060+100)/2-(D/4))*0.400*7.0 バーニング
((A+140+060+100)/2-(D/4))*1.275*2.0 双龙打
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 隼+无心一击
((A+026+060+100)/2-(D/4))*0.725*4.0 隼+隼
((A+180+060+100)/2-(D/4))*0.300*6.0 キラージャグリング
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 キラーピアス+无心一击
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.200*2.0 キラーピアス+斗魂讨
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨弓4回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨枪4回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 扇の舞4回
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨弓平均
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨枪平均
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 扇の舞平均
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.775*2.0 二连虎爪
((A+000+100+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 爆裂拳
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨弓3回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨槍3回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 扇の舞3回
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.250*4.0 四连爪
力600
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
1257 1222 1187 1152 1117 1047 0907 0558 バーニング
1148 1116 1084 1052 1020 0956 0829 0511 双龙打
1144 1107 1071 1035 0998 0925 0780 0417 隼+无心一击
1140 1103 1067 1031 0995 0922 0777 0415 隼+隼
0846 0824 0801 0779 0756 0711 0621 0396 キラージャグリング
1107 1071 1035 0998 0962 0889 0744 0380 キラーピアス+无心一击
0913 0883 0853 0823 0793 0733 0613 0314 キラーピアス+斗魂讨
0844 0822 0799 0777 0754 0709 0619 0395 五月雨弓4回
0842 0820 0797 0775 0752 0707 0617 0393 五月雨枪4回
0832 0809 0787 0764 0742 0697 0607 0382 扇の舞4回
0739 0719 0699 0680 0660 0621 0542 0345 五月雨弓平均
0737 0717 0698 0678 0658 0619 0540 0344 五月雨枪平均
0728 0708 0688 0669 0649 0610 0531 0334 扇の舞平均
0723 0704 0684 0665 0646 0607 0529 0336 二连虎爪
0720 0698 0675 0653 0630 0585 0495 0270 爆裂拳
0633 0616 0599 0583 0566 0532 0464 0296 五月雨弓3回
0632 0615 0598 0581 0564 0531 0463 0295 五月雨枪3回
0624 0607 0590 0573 0556 0522 0455 0287 扇の舞3回
0467 0454 0442 0429 0417 0392 0342 0217 四连爪
力300
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
0837 0802 0767 0732 0697 0627 0487 0138 バーニング
0765 0733 0701 0669 0638 0574 0446 0128 双龙打
0707 0671 0634 0598 0562 0489 0343 0000 隼+无心一击
0705 0668 0632 0596 0560 0487 0342 0000 隼+隼
0576 0554 0531 0509 0486 0441 0351 0126 キラージャグリング
0671 0634 0598 0562 0525 0453 0307 0000 キラーピアス+无心一击
0553 0523 0493 0463 0433 0373 0253 0000 キラーピアス+斗魂讨
0574 0552 0529 0507 0484 0439 0349 0125 五月雨弓4回
0572 0550 0527 0505 0482 0437 0347 0123 五月雨枪4回
0562 0539 0517 0494 0472 0427 0337 0112 扇の舞4回
0502 0483 0463 0443 0424 0384 0306 0109 五月雨弓平均
0501 0481 0461 0442 0422 0383 0304 0107 五月雨枪平均
0491 0472 0452 0432 0413 0373 0295 0098 扇の舞平均
0491 0471 0452 0432 0413 0374 0297 0103 二连虎爪
0450 0428 0405 0383 0360 0315 0225 0000 爆裂拳
0431 0414 0397 0380 0363 0329 0262 0093 五月雨弓3回
0429 0412 0396 0379 0362 0328 0261 0092 五月雨枪3回
0421 0404 0387 0371 0354 0320 0252 0084 扇の舞3回
0317 0304 0292 0279 0267 0242 0192 0067 四连爪
力100
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
0557 0522 0487 0452 0417 0347 0207 0000 バーニング
0510 0478 0446 0414 0383 0319 0191 0000 双龙打
0416 0380 0343 0307 0271 0198 0052 0000 隼+无心一击
0415 0378 0342 0306 0270 0197 0052 0000 隼+隼
0396 0374 0351 0329 0306 0261 0171 0000 キラージャグリング
0380 0343 0307 0271 0234 0162 0016 0000 キラーピアス+无心一击
0313 0283 0253 0223 0193 0133 0013 0000 キラーピアス+斗魂讨
0394 0372 0349 0327 0304 0259 0169 0000 五月雨弓4回
0392 0370 0347 0325 0302 0257 0167 0000 五月雨枪4回
0382 0359 0337 0314 0292 0247 0157 0000 扇の舞4回
0345 0325 0306 0286 0266 0227 0148 0000 五月雨弓平均
0343 0324 0304 0284 0265 0225 0146 0000 五月雨枪平均
0334 0314 0295 0275 0255 0216 0137 0000 扇の舞平均
0336 0316 0297 0277 0258 0219 0142 0000 二连虎爪
0270 0248 0225 0203 0180 0135 0045 0000 爆裂拳
0296 0279 0262 0245 0228 0194 0127 0000 五月雨弓3回
0294 0277 0261 0244 0227 0193 0126 0000 五月雨枪3回
0286 0269 0252 0236 0219 0185 0117 0000 扇の舞3回
0217 0204 0192 0179 0167 0142 0092 0000 四连爪
这个公式里回旋镖的バーニング的修正偏高,还要受对方火抗性惩罚,实际使起来伤害没那么高。
redsouris
发表于 2009-7-19 09:59
バーニング当然是打弱火的敌人用啊,有属性未必扣分
回旋标光属性那招就是占属性的便宜
wintercat
发表于 2009-7-19 10:52
通了藏寶圖後給的新地圖等級是否隨機的?
redsouris
发表于 2009-7-19 11:14
一定范围随机?通关前我打了20多图没有一张超过30级的……
PIECMAN
发表于 2009-7-19 12:34
25级收拾了黑龙丸掉了张一模一样的LV1图
凶手
发表于 2009-7-19 20:54
撸管子归来
DQ一SB BOSS都能养,魔王图的BOSS战翻后问你是否要给他经验让他升级
升级到一定程度才掉特定的东西,而且级高了能力也跟着高=.=
打这些BOSS跟撸管子没啥区别,撸到100就射,允许早泄但阳不阳萎就看人品了,BOSS从4级或是8级
开始会打消....还是联机相对轻松,有圣骑和全体加血+世界树的叶子问题都不大...
圣骑的技能都是神技啊,啥都能防=.=...不过就是打消不行
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