winterfall 发表于 2009-7-9 11:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是最恶劣的 铁血 附件和好东西基本靠扒 BWS?
黄色的,放心了砍!
啪!一声
艹!坏了... FF8 第一张盘一半就能拿终极武器,然后就不用玩系统了。 就不说武器的话
FFT你只要愿意,游戏一开始可以自由遭遇战的时候就可以练出4个2刀流和尚,外带一个算术,然后开始一路扫过去
这个怎么算 就不说武器的话
FFT你只要愿意,游戏一开始可以自由遭遇战的时候就可以练出4个2刀流和尚,外带一个算术,然后开始一路扫过去
这个怎么算
tsabo 发表于 2009-7-9 11:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我每次都是这么干的...... 铁血联盟的武器系统很神。可是好东西太难搞到。拔枪那是hardcore player才做的事情。
我比较喜欢那种看见敌人拿什么,干掉他就可以得到什么的那种。随机的应该是物品品质和损坏率。
这样玩起来比较有意思。
随机掉落应该受到游戏进程的影响,那种初期就可以拿到顶级武器的,肯定是设计上的缺失。 和尚算术流无视武器~ 卡索米尔也不算前期了
起码要有挑战红龙的实力
无限死云的请自重 卡索米尔也不算前期了
起码要有挑战红龙的实力
无限死云的请自重
tsabo 发表于 2009-7-9 11:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不用浪费死云杖,伪交谈砍到死。当然这也是邪道就是了。
不过这些都老战术了,现在玩的人没有不装3MOD的吧,这些用不上。 铁血联盟的武器系统很神。可是好东西太难搞到。拔枪那是hardcore player才做的事情。
我比较喜欢那种看见敌人拿什么,干掉他就可以得到什么的那种。随机的应该是物品品质和损坏率。
这样玩起来比较有意思。
随机掉落 ...
doskey 发表于 2009-7-9 11:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩1.13吧,有中文,拿什么掉什么。 铁血2 1.13那个, 武器多到用不过来, 其实很多设计都差不多,很难取舍.当然,俺还是喜欢mg42 和 大正11年式机枪,另外三八式步枪的声音 BWS?
黄色的,放心了砍!
啪!一声
艹!坏了...
笛捷尔 发表于 2009-7-9 11:19 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
绿得也会坏。。。 这种情况比较好的一种解决手段是让玩家收集素材自己合成武器,然后素材怎么扭曲怎么掉...... FF12过了王墓就可以去死都拿最强枪了。。。 本帖最后由 Kesons 于 2009-7-9 14:10 编辑
FF12的乐趣是搜集,把执照盘全开能有什么难度,难就难在把灰色的文字全部点亮,比方说小匕首啊,最终幻想武器啊等等 。
以前的FF好像还没有这样的设定,什么武器没得到都不知道。FF12就给你全部清单,按照图谱来搜集吧 ……寄生前夜的武器系统是怎么样的 我倒是觉得是好事,再说了,你不看攻略怎么知道什么怪能掉什么好东西 终极武器搞掉落率绝对是傻逼设定,随机掉落最多到次强武器就该收手了
终极武器在RPG里一般都是固定入手
玩1.13吧,有中文,拿什么掉什么。
游公子 发表于 2009-7-9 12:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.13汉化了??
汉化的是本体还是大神的MOD包?
好久没玩了1.13我感觉玩的更多的是COSPLAY啊 最后的遗迹的武器系统还不错呐~而且你要玩PC版修改了最强武器,会导致你练不出上级技能被各种上级BOSS秒杀…… 大菠萝呗,想要高等武器?去一趟地狱先 大菠萝呗,想要高等武器?去一趟地狱先
1.13汉化了??
汉化的是本体还是大神的MOD包?
好久没玩了1.13我感觉玩的更多的是COSPLAY啊
zhutouIII 发表于 2009-7-9 15:47 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
JA2 Gold + 1.13 + cosplay909 中文版 + 野火地图 + ham3.5 没有人说金手指侍候?
rms117 发表于 2009-7-9 14:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
米版ff12
开错个箱子
马上调了10把最强毛出来.....
星海3的武器获得系统还不错(2代就算了,开个玉手箱,流程基本就无敌了),最强武器都是固定地点获得,还在剧情通关后,起码不会出现提着隐藏武器,最终boss两刀被干翻的可笑场面。 魔界战记倒是经常越级偷到高级装备或者是阴死高等级敌人瞬间升好多级,然后就能横行好一段时间了 比较喜欢半随机的系统,
就是要满足一定条件,杀死特定的敌人有一定几率掉落的武器。
希望Diablo3能改成只有Duriel才掉Duriel的壳。。。 ……寄生前夜的武器系统是怎么样的
耗子高达 发表于 2009-7-9 14:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果没记错的话,就是获取扳手,改造武器相应属性。由于射速和装弹速度无法改造,所以一般都选择装弹速度最具优势的手枪,并尽量从中选择射速够快的进行改造,弥补手枪不能连射和攻击力低下的缺点。
武器平衡性问题,我觉得不是联机游戏都无需刻意追求。辐射2那种是下限,只要别搞成这样都是可以接受的,说绝对点即使是这样你也可以选择不使用最强武器。因为在这种问题上强调和刻意追求武器平衡加大设计者和玩家的成本毫无意义,差不多就行了。再平衡还是会有玩家去寻找相对风险更小、收益更大的玩法。
假设某游戏装备系统是以整体化为结构(这是我能想到最平衡的了),只拿最强武器无法发挥效果。保证N天后就会有玩家研究出,如何搭配武器+衣服+头饰最具性价比,如何搭配鞋子+披风最有性价比等等。
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