DQ9要卖多少份才能赶上8的销售额?
DQ9 5980yenDQ8 9240yen
DQ8日本368w,全球488w
那么DQ9起码要卖700w才能赶上8的销售额了
就算任地狱对大毒瘤网开一面权利金收的很低,但是卡带成本是不是比光盘要高的多?
任地狱!大毒瘤!
我们DQ铁杆情何以堪!!! 等移植PSP 楼主是哪个傻逼? 关你屁事 楼主这id现在是公车? 5# oz01
差不多
以前牛伯伯打赌输给我们的 开发成本低,卖300W就能超过8的利润了 之前好像是和田还是谁说DS游戏的利润率太低
LS说卖300w就能比超过DQ8利润的,请问成本的出处在哪里? 我的朋友们只知道一概论全
ds低成本垃圾是不少
但是sb9成本会低?
我的朋友们难道不知道每次dq成本中,给鸟山楂和给做宣传的要占用总成本的一大半?
难道这次sb9不用给鸟山楂版权费?难道这次sb9的宣传做的不够力?
醒醒吧我的朋友们
难道机能差就100%等于成本低? DQ9如何已经不重要了
该玩的人会玩,从一开始就不喜欢的人注定不会玩
问题是DQ9可能对以后产生的影响
假如作为主力消费者的中小学生接受了联机玩法的DQ
即便以后10代出在家用机上,也可能会变得更加网游
而如果大家不接受革新的联机玩法、不接受仅仅是名义上的DQ9
那么销售周期很短、费力不讨好的单机游戏DQ10能否顺利开发也就成了疑问
我的意思是,不管DQ9卖得好,卖不好,DQ10都不会回归DQ以前的样子了 大哥,要看8和9的开发成本啊 黑到销售额上去了啊,到底是什么能让人扭曲到这样的程度 联机肯定是大趋势
dq这种系统简单明快的也确实适合联机 开始黑成本差了,真蛋疼 L5把制作搞砸了 所以成本都是L5倒贴的 ENIX完全是在做无本生意 发售之时到日本论坛宣传一下烧录卡和模拟器 本帖最后由 pf67 于 2009-7-7 16:35 编辑
DQ9如何已经不重要了
该玩的人会玩,从一开始就不喜欢的人注定不会玩
问题是DQ9可能对以后产生的影响
假如作为主力消费者的中小学生接受了联机玩法的DQ
即便以后10代出在家用机上,也可能会变得更加网游
而如果大家 ...
ryo_sakazaki 发表于 2009-7-7 11:31 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF10不是卖的挺好的,为何FF11要变网游?12为啥又变回来
FF10不是卖的挺好的,为何FF11要变网游?12为啥又变回来
pf67 发表于 2009-7-7 16:30 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
同时开发的
参考这次FF13和FF14 5000就回本了,50W就能让前辈们跪下 DQ9主要成本(脑内)
鳥山明>SMAP>すぎやまこういち>宣传费>服务器维护费(1年)>开发费>ファミ通公关费>堀井 残渣就是残渣啊 这得什么脑才能发出这种言论啊 不需要大脑
只要有一颗黑任的心 >堀井 http://i305.photobucket.com/albums/nn214/Macro973/585e76e5.jpg S1软饭有代表人物么 29# shinjikun
你楼上的图里不是有索饭吗?就那个白猫 我记得那只猫在某个帖子里面曾经发出了“我全家只有我是任饭,爸妈狂玩PS3我只好把WII搬去寝室吸灰”的言论 联机肯定是大趋势
dq这种系统简单明快的也确实适合联机
winterfall 发表于 2009-7-7 12:28 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
光明之魂 1?
光明之魂 2? 8的销售额是多少? 没看到什么实际数据,只看到猜测 没看到什么实际数据,只看到猜测 发售后发现重大bug,紧急回收,后续大爆死,系列最速值崩
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