岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:25

119# RYVIUS
可以说是.所以这次neo的地图系统是在SC的基础修改我非常欣赏,把SC和传统机战做出了进一步的融合

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:26

改神怎么又抹布了?
edlose 发表于 2009-7-6 22:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

那个dq排队帖

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:27

119# RYVIUS
可以说是.所以这次neo的地图系统是在SC的基础修改我非常欣赏,把SC和传统机战做出了进一步的融合
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

没格子的传统机战你好,没格子的传统机战再见

本拉杆 发表于 2009-7-6 22:29

就冲参战的作品就很值得我买

cloudcc 发表于 2009-7-6 22:32

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:33


かかる这个语法出现在《新编日语》第一册的前几课,是个低级语法,接在时间或金钱等数词后面有表示“花费了。。。”的意思
rain668 发表于 2009-7-6 22:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
受教了,刚才回其他帖子没有仔细看.犯了低级错误

siyu 发表于 2009-7-6 22:36

IF游戏玩不下去的人,却能玩这个没有一点机战味道的机战。
mcfly 发表于 2009-7-6 22:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
哪个?

白羽 发表于 2009-7-6 22:37

更新各代机器机能对比

ss<=ps=n64《=wii<dc<psp<ps2<=ngc<ps3

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:37


帖图出来让我见识见识吧

如果你的追求就是人生最后一刻想起自己玩的机战全部是超级正太大战那种货色然后能很满足的闭上你的眼睛

那我也无话可说了 ...
cloudcc 发表于 2009-7-6 22:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif你该玩玩,因为这游戏是目前最接近动画片的游戏.单坏力欧的动作就画了2000张.自然是动起来才能了解强大之处.
难道你就只会拿正太做靶子么?我喜欢的机器人非常多,只是这次参战作的正太多些而已.

hamartia 发表于 2009-7-6 22:37

NEO其实还是走格子,只不过淡化了格的概念.但只要UNIT作为回合制的战棋而存在,游戏规则就不会有太大变化
大概就相当于光明力量2到光明力量3那样,SHINING FORCE到了3全面3D化,但也就是把2D的图纸换成了立体的沙盘

PS:买了V级的MIXMASTER,太棒了.这次改神的情报还是不错的.
有你们吵嘴这时间,我不知已打穿了多少好游戏.顺便有人知道PS2版的TF.ROTF里操纵老威时那个双重机关右边的怎么破解嘛?就卡这里了,等下就要去埃及找FALLEN=萨满拼命了.

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:43

全面复习votoms中,看会动画打会游戏,感觉倍儿棒,看完小说买了玩具感觉特爽

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:45


帖图出来让我见识见识吧

如果你的追求就是人生最后一刻想起自己玩的机战全部是超级正太大战那种货色然后能很满足的闭上你的眼睛

那我也无话可说了 ...
cloudcc 发表于 2009-7-6 22:32 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

http://image.com.com/gamespot/images/2008/266/946578_20080923_790screen001.jpg

cloudcc 发表于 2009-7-6 22:47

★草泥马★ 发表于 2009-7-6 22:50

wii上还是老任的画面能看得过去

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:51

NEO其实还是走格子,只不过淡化了格的概念.但只要UNIT作为回合制的战棋而存在,游戏规则就不会有太大变化
大概就相当于光明力量2到光明力量3那样,SHINING FORCE到了3全面3D化,但也就是把2D的图纸换成了立体的沙盘

PS: ...
hamartia 发表于 2009-7-6 22:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

多少钱买的

cloudcc 发表于 2009-7-6 22:51

siyu 发表于 2009-7-6 22:51

2D画面史上最高!宛若动画片的画质!




http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648292-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648294-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648296-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648298-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648300-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648302-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648326-photo-wario-land-the-shake.jpg
http://i118.photobucket.com/albums/o93/siyu_yin/01648328-photo-wario-land-the-shake.jpg

siyu 发表于 2009-7-6 22:53

全面复习votoms中,看会动画打会游戏,感觉倍儿棒,看完小说买了玩具感觉特爽
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
太羡慕啦!这才是上等宅的生活!倍儿有优越感。

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:56

2D画面史上最高!宛若动画片的画质!

基战z奥丁球联手发来贺电

RYVIUS 发表于 2009-7-6 22:57

119# RYVIUS
可以说是.所以这次neo的地图系统是在SC的基础修改我非常欣赏,把SC和传统机战做出了进一步的融合
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 22:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
实在是太伸缩自如了

不看你这帖肯定会认为NEO是伟大的里程碑,未来的道标.

洋葱武士 发表于 2009-7-6 23:03

吐了,就这还最高?

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:05

2D画面史上最高!宛若动画片的画质!

基战z奥丁球联手发来贺电
Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 22:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战Z和奥丁球确实只能发贺电.手绘动画和flash动画的区别

hamartia 发表于 2009-7-6 23:09

139# Pluto_Shi

就说说奥丁球
奥丁球,格林魔书,还有胧村正,这些只能说是制作方的美术功底好,而不是本身的技术问题.
从格林魔书中出现的\"呼吸\"特效,单以2D\"画面\"整体的色感给人以赏心悦目的感觉.换言之则是倚赖主机发色数.
去看看公主王冠吧,那才是作为原点的杰作.

SE其实(过去)有不少漂亮的2D画面,我觉得最好的是无限沙加.7大奇迹和混沌之海都壮丽的不可方物,但是河津神总是不愿安分的制订游戏规则.

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 23:09

本帖最后由 Pluto_Shi 于 2009-7-6 23:11 编辑


机战Z和奥丁球确实只能发贺电.手绘动画和flash动画的区别
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我们是技术的眼镜,能用flash画出胸衣的花边
http://i197.photobucket.com/albums/aa272/cchcch2/106815619.jpg

cloudcc 发表于 2009-7-6 23:14

siyu 发表于 2009-7-6 23:18

本帖最后由 siyu 于 2009-7-6 23:20 编辑


机战Z和奥丁球确实只能发贺电.手绘动画和flash动画的区别
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我操原来如此。瓦里奥flash能做到这份上的确是最高峰了!!不服不行!!



最下位帝王任地狱万岁!!!!!!

hamartia 发表于 2009-7-6 23:20

眼镜也不是没有技术
划时代的ALPHA推出色块动态捕捉技术,让所有机体有更丰富的可动性,宛如观看动画片,全力向还原原作演出靠拢,把机战带向了一个神秘的新次元.到第2次ALPHA基本已经趋于成熟.以后的3@,MX,OGS,Z都是得意的徒子徒孙

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 23:25

本帖最后由 Pluto_Shi 于 2009-7-6 23:28 编辑

以后基战用卡通渲染的引擎,让大b来做多好

http://img267.imageshack.us/img267/2162/14890004mf9.jpg

http://img253.imageshack.us/img253/6760/14890005nn1.jpg

http://s1d4.turboimagehost.com/sp/2f33686c18d1a9416f9e45c6e1905ef4/106815619.jpg

http://s1d4.turboimagehost.com/sp/5e165c5723466dddb18a797266fb2e12/ITV85cB9QyK4bqQ7v4unH86aisO75epn.jpg

cloudcc 发表于 2009-7-6 23:26

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:33


我操原来如此。瓦里奥flash能做到这份上的确是最高峰了!!不服不行!!



最下位帝王任地狱万岁!!!!!!
siyu 发表于 2009-7-6 23:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你好,坏力欧是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
我不清楚你是怎么理解成flash的.我之前就有说坏力欧的动作有2000张

熊猫阿黑 发表于 2009-7-6 23:35

TMD,04盖塔登陆这作让我这个任黑很不满
宅兄 发表于 2009-7-6 18:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Wii和NDSL上只配有盖塔萝卜呺和真盖塔vs新盖塔这种片。

XO上可以拥有新盖塔和元祖

世界最后之日必须给PS3。

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:38

说完才想起来最近刚出了苍翼默示录,我收回前言.苍翼默示录比坏力欧要好.

siyu 发表于 2009-7-6 23:39


你好,坏力欧是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
我不清楚你是怎么理解成flash的.我之前就有说坏力欧的动作有2000张
岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你好,基站Z是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
我不清楚你是怎么理解成flash的.我想光CUT IN的动作就该不止2000张。

hamartia 发表于 2009-7-6 23:45

我奇怪你们为啥那么迷信世界最后之日
单纯因为真龙显示了毁天灭地的破坏力,那不跟看大片一个心理么

岚山小夜子 发表于 2009-7-6 23:47


你好,基站Z是手绘的.所有动作都是一页页画出来的
我不清楚你是怎么理解成flash的.我想光CUT IN的动作就该不止2000张。
siyu 发表于 2009-7-6 23:39 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不好意思,机战Z的素材拆出来时我还拼图来着.机战的动画并非是单纯的手绘动画.只有部分特写动画是手绘(多数动态特写还是拼图),而且帧数还非常少

RYVIUS 发表于 2009-7-6 23:47

148# Pluto_Shi
机战不是火影这种需要3D来增加战斗的表现力和可玩性的动作游戏,没必要追求空间感,目前水准的战斗画面配合CUT IN能达到同样的魄力,而且还可以更好的调动玩家情绪.
至于未来的机战,有精细的2D建模,机体全真实比例这类保证发展方向是再现原作风格演出的要素就足够了.

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 23:49

我是说画面做到这种级别,3d我也不喜欢

Pluto_Shi 发表于 2009-7-6 23:50

我奇怪你们为啥那么迷信世界最后之日
单纯因为真龙显示了毁天灭地的破坏力,那不跟看大片一个心理么
hamartia 发表于 2009-7-6 23:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

参考无数期待天元参战帖

hamartia 发表于 2009-7-6 23:54

158# Pluto_Shi

当最强厨以为在ACE3里可以使用真龙破坏某某行星的时候
原创人物贝克特驾驶真龙担当了最终BOSS:\"口桀,不要忘了还有老子我!\",空气读的黑幕

这一刻,最强厨们扭曲的表情构成了爱德华.蒙克的名画<呼号>

星空寂 发表于 2009-7-6 23:54

2D走大众线,3D走小众线你们总满意吧?

我觉得有像GC/XO和NEO这样的作品挺好,不然霸王大系和NG骑士这样的作品还真是很难进机战,而类似J9三风和蓝光人全系列一次性全登场也是可遇不可求

对我这种喜欢超级系的人来说能有这样的机战玩也是非常高兴的
页: 1 2 3 [4] 5 6 7 8
查看完整版本: 大暴死机战neo新图,首日能卖过5w我吃主机