大宇新作《天之痕OL》独家详解,职业介绍
本帖最后由 xisailuo 于 2009-7-3 17:56 编辑http://news.17173.com/content/2009-07-02/20090702111110842,1.shtml
由大宇根据《轩辕剑三外传天之痕》开发的《天之痕OL》一经曝光就引发多方关注,17173今日就玩家们关心的众多内容为玩家们带来独家揭秘:
注:由于游戏依然在开发期,不排除在上线时出现变化的可能性。
一:游戏的开发
《天之痕OL》是于2007年初开始开发的,游戏主要由大宇台湾分部负责开发,仙剑之父姚仙并没有参与直接的游戏设计,但为游戏提出了众多意见和新鲜的想法,游戏属于MMORPG与即时战斗类型(ARPG类,类似暗黑破坏神),非回合制。
二:单机版网络版的联系
《天之痕OL》在游戏画面方面3D水墨画风的表现,和单机版最大的联系在于:单机与网路版都具备浓厚的山海经设定与中国水墨风格。同时《天之痕OL》还承袭了单机版的剧情,继承了部分好评系统,如鬼、炼妖等等。
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三:游戏的特色
《天之痕OL》游戏的三大特色为【中国水墨风格】、【多体目标战斗】与【天书世界】。
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除此之外,《天之痕OL》在BOSS设计方面也呈现出别样的特点,BOSS战会更加的新奇。17173获得了一份设计手稿,玩家们可以从中略微了解《天之痕OL》BOSS战的细节。
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四:游戏测试
《天之痕OL》计划在7月中在大宇内部进行游戏测试,暂时没有对外的测试计划。
五:游戏职业
目前已设计的三大职业,不排除未来改变或新增职业的可能。
暗部系─夜行者
装备:轻甲。
武器:匕首、射击、刃标、机爪。
代表特殊技能:夜魔之咒。
简介:夜行者善用飞刀、回旋标、弩枪、机关爪,是远程攻击的好手。灵活的身手与隐身的能力为人所惧。可转职为善偷袭的密探,或专精弹药、陷阱的暗兵。
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侠道系─武者
装备:战甲。
武器:刀剑、棍杵、斧锤、枪矛。
代表特殊技能:火龙之怒。
简介:武者是执刀剑、斧鎚、棍杵、枪矛的好手,物理攻击的强度不容小看。修习有成可转职为精修攻击与刀法的游侠,或重视防御力与辅助能力的士兵。
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灵门系─灵者
装备:法袍。
武器:法环、法器、杖铲、乐器。
代表特殊技能:冰凤之厉。
简介:灵者善用强大的法术进行中距离攻击,法环、乐器、法器、杖铲皆为其利器。可转职为精修治疗的贤者,或是有强大奇术的居士。
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http://images.17173.com/2009/news/2009/06/19/1294_0619932_01.jpg boss回复hp的技能设计我喷了 这个游戏我只能用4个字来形容:一塌糊涂 这个游戏我只能用1个字来形容:煞笔的可以 當我們沒玩過MH? 赞,看样子还是当年飞天历险的引擎 别继续糟蹋自己的文化遗产了,留点美好回忆成不..... 还能不能再SB点 本帖最后由 wwqwq 于 2009-7-3 20:56 编辑
只看设定图还不错...当我没看到实物图 NMB这是小雪????还我家丫头! 想到了轩辕剑OL,一看就是悲剧 这才是SWDOL2嘛
wasa119 发表于 2009-7-3 16:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这玩意儿完全不配和swdol相提并论
swdol虽然是个半成品,模仿借鉴的痕迹也很重,但至少在当年算是相当有开创性 我已经玩了好久了 劝大家不要期待了 巨垃圾一游戏
想学NDF学不出来 搞了个中间状态 要手感没手感要泡菜没泡菜 轩辕剑OL在某些山口山青里评价蛮高的……据说很早就引进了EQ的PVE概念? 其实我觉得还不错你妈逼 还是单击的回合制??? 悲剧啊悲剧 战法牧盗4经典职啊... 是回合制就玩 飞天历险那种卡通渲染的画面要舒服得多
仙剑OL这种感觉的3D就是觉得别扭
场景要弄成卡通渲染+水墨就好了 败完仙剑 败轩辕剑天之痕=,=OMG
.......这游戏出都没出
琦言 发表于 2009-7-3 06:56 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
就是因为没出你们玩不到而我玩到了,我才说的啊
说话前动点脑子好么?
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