借冥王神话的热映,今年会不会推出圣斗士新作?
开发Dimps,次世代龙珠引擎人物在PS2冥界篇的基础上增加海斗士、神斗士
补完睡神、死神、冥王哈迪斯
隐藏人物为冥王神话COS
系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒
TGS 2009发表,年末发售,平台XO/PS3
美好的愿望。
我现在只希望NB能用PS3火影的引擎重做下世纪末救世主。 本帖最后由 棚町 于 2009-7-1 23:14 编辑
结果出在三坟上,群众普遍觉得不如PS2版好,放必杀先要摆出标准姿势还得喊出来
好吧,真出三红姬上就好了
好吧,我想要次世代的slam dunk不是什么在2K9上挂个皮 冥王神话 已经是新作了啊 系统继承前作,加入圣衣损坏系统,取消KO女神唤醒
就那战斗系统还是算了,战斗还是做得接近火影之类有点看头
索性弄个伪3D的2D格斗也比原来的战斗系统好255倍 不喜欢格斗..搞成RPG要么无双么好了 圣斗士原作的冲关剧情编RPG很难吧
无双还是得持械,赤手空拳割草说服力不强
满场跑的战斗系统是需要限制一下,但不希望变成表演型对战游戏 7# ryo_sakazaki
北斗神拳、GGXX那样的战斗系统,卡通渲染或者直接2D
场景弄的强大一点,系统在综合圣斗士改一改应该差不到哪里去 出PSP 估计多半是掌机,最多出个萎。 一出是圣斗士脑白金,你们全痿 明显应该做成死神嘉年华那样爽快地2d arpg 那还不如用黄金传说完结篇的系统高清化 这个程度就可以了
http://www.tudou.com/programs/view/zyzKbHZZ_f4/ 借贴发挥
我还妄想会不会借平成十周年出新的超级特摄大战呢……结果给我来个Climax Heroes 来个搞基AVG啥都解决
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