herrolo 发表于 2009-7-1 18:49

这就是GANTZ两个星期一话的原因?

老奥的场景都是用照片改的或者3d画的模型再描边,人物是用3d建模渲染后再处理的,所以看起来跟普通漫画不一样,

wpxgod 发表于 2009-7-1 19:49

这只是跟他连载在什么杂志上有关吧不过背景怪物什么的他是用3D搞的

寒蝉 发表于 2009-7-1 19:56

3d建模更不应该慢····男女各建一个模然后就随便复制随便调整···除非他每个角色每一话都从头开始建一个新的模

至于渲染,我实在看不出他渲染什么了···

佐野俊英 发表于 2009-7-1 20:27

他不是出过一部全部用3D画的漫画么
页: [1]
查看完整版本: 这就是GANTZ两个星期一话的原因?