应该没有RPG的BOSS比Oban更弱了.... 动作类:最怕BOSS快
RPG类:最怕BOSS行动无规律无法预测
战棋类:最怕BOSS活用属性及地图炮
RTS类:最怕BOSS战术灵活
岩男的BOSS难打无非两点,身手灵活,杀伤力大。后者还不是主要的。
就好像如果纵版射击类游戏,敌人的子弹和自机一样快。。。 RPG,HP的問題,我的意思是BOSSHP也跟主角差不多. 所以也不能有攻擊力BT的技能和大招了,不然就是互秒.
FF系列這種正牌的主角貧血高攻+BOSS血厚低攻是肯定不行的
沒有任何特殊優勢,BOSS裝備適當的強化下,技能搭配 ...
oyss1225 发表于 2009-6-30 17:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
基本上博得之门系列复合你说的这些,古志小队这样各方面都和玩家的小队没什么区别(小队的法师,其装备可能还没主角小队的好)
另外像一些强大的怪物,比如红龙费尔克拉格的hp不到200点,并没有比一个10级18体质的战士高多少。当然作为一条红龙,他其他方面也比较优秀,但没有到强过玩家人物太多的地步。
不过bg里boss的ai实在不高,有很多漏洞可利用 格斗游戏都差不太多吧
RPG的话,只能想到口袋妖怪了。
necoconeco 发表于 2009-6-30 10:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SNK 游基王7和8的boss lp最高6w
酒多是我爹 发表于 2009-6-30 12:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那两个是RPG不是卡片对战..... 游基王胶囊怪兽,最终BOSS青眼究极龙的LV等级还没有我方一群LV50的高,不过本身究级龙的能力值比常人高就是了。拿着7转的究极大飞蛾靠着海龙神的支援和究级龙对喷那个爽啊-v- 梦幻模拟战+1,BOSS战基本都是单挑可以解决,能力数值一般来说,即使是大BOSS,也不过是和主角差不多 梦幻模拟战、VMJ之类的SLG 名将倒数第二关... FE的BOSS地形修正占尽优势还不算是靠三围来玩玩家? 实况足球 我感觉dmc系列,boss还没有主角强。特别是但丁,实在是太过分了。boss除了稍硬。
最近打片翼有感。 54# 小修
4代的话,逆天了,一个FS吃遍所有的BOSS,3代的话还是有点累的。 你们怎么能忘了最终幻想战略版啊 FE的BOSS地形修正占尽优势还不算是靠三围来玩玩家?
自由质子 发表于 2009-7-1 02:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
占地形优势的BOSS从来都是被玩家玩的命。
可怕的是不肯占这个便宜到处跑的BOSS,特别是还会飞的。 中国象棋 国际象棋
当年的深蓝就算是BOSS了吧 口袋妖怪~
稍微练级,比boss强多了 没人喷大航海时代吗?除了外传,全系列都是这样啊 金庸群侠传?人数多而已,属性大多不如我
lineinf 发表于 2009-6-30 12:01 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
金庸群侠传+65535 大航海哪有BOSS......起初分类我记得大航海RPG和SLG都沾边但是都不准确
oyss1225 发表于 2009-7-1 17:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2代奥拓,卡特琳娜,法雷尔都还算是有boss的...
4代嘛...这个...基本每个人的不一样啊,但是都没有出现很离谱的东西
2代RPG,SLG沾边,3、4完全RPG了吧 一般来说能力差别不大的都是秒来秒去的游戏。。 22# 火棉
alpha以前的机战是这样的,特别是外传魔装机神,当年boss在地图的另一端用加速+必中+热血+铁壁,然后2动直接扑了过来把塞巴斯塔秒了。。。那会还有2次攻击呢。。。喵的。。。 多卡邦 boss数值高不了多少,wii的那个最后还要战自己,装备数值都一样. 各种联机对战游戏………… 梦幻模拟战+65535........BOSS和所有人的血都一样多....功放能力跟主角差不多 英雄平台啊! 但是火紋的問題是敵人的AI不足.縱然有一大隊敵人,但是他們卻沒啥配合.
還是經典的防守陣佈局而不會根據玩家的陣型來條位置
oyss1225 发表于 2009-6-30 10:38 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
如果你选得难度够高,你会发现敌人高攻高防足以弥补其配合不足。。。 街霸Z2的真豪鬼算么???
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