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[PSP] 【mikumiku DIVA】 受不了了 來吐譜面的槽- =

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发表于 2009-6-29 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
才塞進棒子里開機,恩,玩第一首NORMAL,翹了OTZ,恩再來一遍,又翹了OTZ。

好吧我來EASY,咱再菜EASY還是沒問題,搞定,然則有一股蛋蛋的不和諧感。
繼續玩了幾首,淡淡的憂傷越來越濃,仔細想想,找到問題所在了。

咱玩慣BEMANI系列的DDR和POP'N,這兩個遊戲的譜面設計都是根據BGM的節奏來走,而不是歌手的聲音。
而這MIKUMIKU正好相反,除了短暫的間奏譜面屈就於BGM之外,全程按照MIKU的歌聲來走,導致譜面完全沒有樂曲的節奏感,按鍵過程中完全感受不到正中節奏的爽快感,結果混到只有目押的份,真是越玩越憋屈- =

我不知道還有沒有和我相同感覺的玩家- =
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发表于 2009-6-29 21:45 | 显示全部楼层
我觉得按歌手发音来走也很有节奏感啊
对歌熟了以后更上手
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发表于 2009-6-29 21:55 | 显示全部楼层
不 其实是混着上的
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发表于 2009-6-29 22:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-29 22:00 | 显示全部楼层
我觉得也是混着来的,我连世界第一的公主大人 normal都过不了
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发表于 2009-6-29 22:05 | 显示全部楼层
worldismine通normal都千辛万苦

倒是莫名地就拿到了恋爱是战争的hard模式
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 楼主| 发表于 2009-6-29 22:06 | 显示全部楼层
不 其实是混着上的
一一 发表于 2009-6-29 21:55


當然有混的了,DDR也不是沒有譜面跟人聲走的,關鍵是看哪個看絕對多數了- =

目前玩了十幾首基本都這感覺,當然都是EASY ,不過我估計其他難度也就這樣了。

還有前面同學說的,人聲也不是沒有節奏感,關鍵是我不是MIKU廚,比起人聲,BGM的節奏更容易讓一般人也有共感
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发表于 2009-6-29 22:07 | 显示全部楼层
我觉得也是混着来的,我连世界第一的公主大人 normal都过不了
南辰 发表于 2009-6-29 22:00



原来我不是一个人................
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发表于 2009-6-29 22:20 | 显示全部楼层
按一堆游动的精子
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发表于 2009-6-29 22:20 | 显示全部楼层
才塞進棒子里開機,恩,玩第一首NORMAL,翹了OTZ,恩再來一遍,又翹了OTZ。


这太正常了,第一首的难度写着骗人的。。。NORMAL2星绝对比后面4星的难
第一首就是游戏的坎,迈过去了直到消失都不会有问题。。。
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发表于 2009-6-29 22:24 | 显示全部楼层
正在自制谱面的人路过。。。自制了一下之后发现其实游戏给的谱面还是挺人道的T T

PS:MIKU的消失这种除了目押我已经没办法能干掉它了。。。
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发表于 2009-6-29 22:31 | 显示全部楼层
其实熟了大部分还是不错的,只是有些个谱面还是感觉飘了一点,MISS了也完全拿不准是抢了还是慢了。
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发表于 2009-6-29 22:32 | 显示全部楼层
死于hard消失
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发表于 2009-6-29 22:33 | 显示全部楼层
...难道你们玩这类游戏都是靠的节奏么...一直目压
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发表于 2009-6-29 22:34 | 显示全部楼层
玩节奏才有乐趣啊,纯目押的话没有音乐游戏的感觉了。
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发表于 2009-6-29 22:47 | 显示全部楼层
把声关了,直接按QTE玩,然后再打开音量看回放。
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发表于 2009-6-29 23:36 | 显示全部楼层
这游戏的NOTES判定蛮严格的,就我个人感受就是,携带游玩失格,基本没法在有点震动或者颠簸的车上很安逸地高连击了。
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发表于 2009-6-29 23:46 | 显示全部楼层
判定嚴格+1 公交車上一遇到個急剎車就忍不住想罵娘的默默爬過,還經常在chance time的時候……

worldismine感覺還行,自覺難的是那些根本聽不出拍子的歌,只好全程目押,圣誕夜那個一長串淚奔
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发表于 2009-6-29 23:50 | 显示全部楼层
混着来的+1
判定高+1
还有掉帧这个大问题...
我现在只打出几首歌的hard.
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发表于 2009-6-29 23:57 | 显示全部楼层
我经常同谱面普通不断chancetime断
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发表于 2009-6-30 00:03 | 显示全部楼层
消失目押不行了……简直靠直感,我都不觉得能抓住中间那一段仿似噪音的部分的所谓节奏,然则就是全连了那里,那后后面接着扑街好多次orzmax
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发表于 2009-6-30 00:09 | 显示全部楼层
熟悉曲子歌词的话肯定会比较容易
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发表于 2009-6-30 00:36 | 显示全部楼层
不少歌跟着节奏走会很郁闷的。。。比如みくみく菌にご注意
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发表于 2009-6-30 00:43 | 显示全部楼层
只看NOTE不看表针   消失HARD两次就CLEAR了
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发表于 2009-6-30 00:52 | 显示全部楼层
マージナル甚恶心...背景又晃又闪的严重影响...光听节奏又有变奏..经常在奇怪的地方断..
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发表于 2009-6-30 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kristjansson 于 2009-6-30 12:12 编辑

这游戏这样做实在是有些纱布,节奏感和乐感强的人很容易被“干扰”,对不上它的“节拍”。 弄的我像某楼说的一样,只有关掉声音纯靠反应。一个好端端的音乐游戏变成QTE游戏了。麻痹的偏偏QTE我还不擅长。
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发表于 2009-6-30 01:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-30 01:10 | 显示全部楼层
玩了一个晚上橙黄章节NORMAL全GREAT达成.
橙黄和之前的章节完全不是一个难度,虽然不知道之后如何.反正从\"ミラクルぺイント\"开始我就主要是靠节奏了(目押太累人).

顺便感叹下,フキゲンワルツ这首PV真赞.
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发表于 2009-6-30 03:12 | 显示全部楼层
我的意见跟这楼里不少人完全相反……
这游戏的判定比起Stepmania,Patapon什么的已经是宽松太多了,我在5小时左右的游戏时间后基本就能仅凭目押打出70%左右的COOL评价了,这在另外那两款游戏中简直是无法想象的
BPM越高、节奏越规律的曲子越适合目押,反之则要多看指针。从这个角度来说,normal的miku消失反而是最适合目押的曲子之一,在熟悉歌曲和谱面后完全可以靠目押轻松打出100+的combo
印象中normal难度下比较难great的几首曲子是:「ミラクルペイント」、「みくみく菌にご注意♪」(曲子本身很不错)、畑亜貴作曲的那两首(曲子本身就很2……)、还有就是金圣夜
到了hard难度下感觉就都差不多了,除了妖孽的消失
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发表于 2009-6-30 03:27 | 显示全部楼层
和吉他英雄比何如
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发表于 2009-6-30 05:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-30 05:54 | 显示全部楼层
金圣夜和天使戳到欲罢不能啊,我很奇怪你们这些说节奏对不上Note的.

天使Hard我已经Perfect了,金圣夜除了中间没什么规律的三角外也是基本全连.

当然确实有个别曲子的判定跟节奏不合拍,不过这些大都出现在Easy和Normal,Hard难度的曲子这种情况少很多
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发表于 2009-6-30 06:42 | 显示全部楼层
我觉得还好,习惯就行,不过这个游戏玩的我拇指抽筋。。太晃眼了
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发表于 2009-6-30 07:39 | 显示全部楼层
DJMAX苦手的表示这游戏玩的很顺利
很多时候我nomral比easy更好……
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发表于 2009-6-30 09:16 | 显示全部楼层
worldismine通normal都千辛万苦

倒是莫名地就拿到了恋爱是战争的hard模式
spieler 发表于 2009-6-29 22:05

这歌本来就是歌词和BGM节奏点对得很牢,其他normal连great都没拿到的时候,这歌hard都可以100combo以上
另首让我有这种感觉的是last night,good night。
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发表于 2009-6-30 09:33 | 显示全部楼层
我是觉得判定有点滞后=,=    楼主是对歌词不熟  听多了就好了  

我觉得这miku比DJMAX简单多了@@

哦 对了 背景太晃眼到是个问题
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发表于 2009-6-30 10:21 | 显示全部楼层
觉得有些时候normal比easy简单+1

熟悉歌词可能会比较好?感觉不懂日文相当吃亏
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发表于 2009-6-30 11:19 | 显示全部楼层
很不错的一点就是按键基本和节奏是对应的

很多歌背景闪到爆,根本来不及看提示,只能看出该按什么键,然后一切靠歌本身的节奏来按,基本都不会断,快歌尤其明显

话说我怎么感觉慢歌对按键时间的判定要求比快歌严格得多?
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发表于 2009-6-30 11:27 | 显示全部楼层
和吉他英雄比何如
特科格鲁 发表于 2009-6-30 03:27


没的比。
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发表于 2009-6-30 11:33 | 显示全部楼层
PSP不在手上。悲剧啊
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