启示 发表于 2009-6-28 23:22

【Project DIVA】游戏苦手求救。。。彻底没辙

目前只能在EASY难度下玩玩,遇见那种叉状的音符就无奈了,死活过不去
这还不说,Normal难度更是变态(对我来说),有的时候连完整的曲子都不能进行完毕
所以求教各位,有什么注意的或者技巧。。。。。。。

100082685 发表于 2009-6-28 23:30

从easy慢慢练,还好乐谱是固定的,基本上多玩几次就熟练了,你没玩过音感训练,那个更变态,高难度连方向键都包括进去了。
遇到哪种提示按键就按哪种。。还要注意指针指向12点方向就可以按了,没必要非盯着飞过来的符号

saverok 发表于 2009-6-28 23:34

木下優子 发表于 2009-6-28 23:34

重要的还是熟悉曲子,找准节奏,盯着飞来飞去的符号会败的,很多歌背景很花根本看不清楚,比如MELT……

saverok 发表于 2009-6-28 23:35

yang6451 发表于 2009-6-28 23:40

第一首是world is mine吧?为什么我觉得这个比较简单……normal很轻松就能通过

但后面的没一个能在normal下打过的

100082685 发表于 2009-6-28 23:42

miku消失是个噩梦啊。。。

arikado 发表于 2009-6-28 23:46

Miku消失开始那段闪的……

lhh_ah 发表于 2009-6-28 23:48

老老实实练吧,现在正在normal难度一个一个打过去

HEERO.W 发表于 2009-6-28 23:52

习惯看符号。。从距离和速度判断按的时间。。。
谁开个讨论贴吧。。。

saverok 发表于 2009-6-28 23:58

mikila 发表于 2009-6-28 23:58

MIKU消失好闪啊..N和H手都抽了 昨晚玩到手抖

雪月花 发表于 2009-6-29 00:01

chance time加分多啊
连到最后5000 5000的加……

木下優子 发表于 2009-6-29 00:02

chance占分太多了,绝不能断啊- -b

fantastical 发表于 2009-6-29 00:06

和DJMAX之流相比这游戏多简单……

射命丸文文 发表于 2009-6-29 00:14

CHANCE TIME也不一定要全连,但连击一定要尽量多,前面的就算全连了如果CHANCE TIME打不好的照样拿不到GREAT。

如果觉得NORMAL困难的话就先从EASY开始吧,先熟悉掉它那个系统和判定。还有就是打的时候不能对节奏太想当然,认为全都是等分音符,我的理解是第一遍试水,第二遍基本知道要小心哪里,最后盯死那些圈,看到他们差不多快套上的时候再打,因为有的歌节奏非常奇怪。再有就是这个系统多按似乎是不扣分的,所以如果碰到一堆很花的等分音符分不清到底有几个的时候可以多打两下以免打少了

100082685 发表于 2009-6-29 00:22

CHANCE TIME也不一定要全连,但连击一定要尽量多,前面的就算全连了如果CHANCE TIME打不好的照样拿不到GREAT。

如果觉得NORMAL困难的话就先从EASY开始吧,先熟悉掉它那个系统和判定。还有就是打的时候不能对节奏太 ...
射命丸文文 发表于 2009-6-29 00:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
多摁的话连打会断的。。当然要训练连打很难

Alphard 发表于 2009-6-29 00:29

本帖最后由 Alphard 于 2009-6-29 00:31 编辑

miku的消失就是一场噩梦。。 完全找不到节奏。 刚开始还后 后面一大段的连续一个都押不上。
就像ls说的 指针对准12时的时候就用力按下去。判定很严格的。。全连修行中OTL
chance一定不能断 chance不断的歌曲都拿到了great。
具体是如何判分的?, 我之前有200+ chance断过就只得了standard。

saverok 发表于 2009-6-29 00:39

射命丸文文 发表于 2009-6-29 00:41


多摁的话连打会断的。。当然要训练连打很难
100082685 发表于 2009-6-29 00:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

如果是游戏是XXX XXX这样的七等分音符拍子但只按六下的话,似乎我连按七下XXXXXXX也算连击?当然如果在接近圈的时候按那肯定是判成按错了。

另外非CHANCE TIME的连击起到的作用非常小,连二百个也比不上CHANCE TIME多连两个5000估计。。。

revelation 发表于 2009-6-29 00:41

CHANCE TIME简直就是DEAD TIME...虽然全连爆分很爽...不过也很可能要你命..

COMBO到后面一次5K分...EASY还好..N和H下..如果后期断了基本GREAT无望..中期断了很可能直接回老家...
所以..要断的话一开始就断吧..

100082685 发表于 2009-6-29 00:42

让我感觉最爽的就是倒数第四首歌吧,很多都是连着的,玩起来很不错。。

saverok 发表于 2009-6-29 00:49

lhawp 发表于 2009-6-29 00:50

本帖最后由 lhawp 于 2009-6-29 01:03 编辑

其实我觉得normal有时比easy还容易,因为只需要按两个键。
基本上如LS各位所说,只要chance不断(个人觉得80%不断就可以了),就很容易拿到great。
另外建议不要太过依赖指针。指针的作用一是帮助你打出Cool,二是在你对节奏完全茫然的时候为你提供一些协助。但总的来说还是靠自己找节奏比较好。
初音miku的消失在nor难度下其实没想象中难,建议先熟悉原曲,然后前半部分主要靠自己的节奏感,chance部分多看一下指针。我现在nor难度能打出30W分(刚刚35W了),最大combo160多。
相比来说倒数第二首才是噩梦,nor难度就已经按到手抽筋了……
这游戏很好上手,连我这个没玩过DJMAX的都能一天内清完normal。多玩一会就熟练了。

竜骑士07 发表于 2009-6-29 01:05

大家一定要玩hard的消失啊

SORAYA 发表于 2009-6-29 01:28

先感受节拍,然后把两个节拍之间的指令抄下来,观察每个节拍间的指令的变化,找出其与旋律的关系,这其实和格斗游戏的连击节奏有点相似

lhawp 发表于 2009-6-29 01:39

hard的消失纯粹就是看个人的根性了
求问多少分才能GREAT,好不容易打出个30W分,居然还是STANDARD

宅男的爱 发表于 2009-6-29 07:39

……出了?

我在上课 发表于 2009-6-29 08:57

MIKU消失是噩梦 +1

penguinboa 发表于 2009-6-29 09:22

普通下几首都过不了,估计不够分,1首歌下来也是空了5-7个而已,但就是不过不了
这让我DJ MAX速按习惯的的颓废。。

ashsaga 发表于 2009-6-29 09:53

普通下几首都过不了,估计不够分,1首歌下来也是空了5-7个而已,但就是不过不了
这让我DJ MAX速按习惯的的颓废。。
penguinboa 发表于 2009-6-29 09:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

5-7个也挺多了好吧。 不过如果是前面空5-7个问题也还不大,只要别在CHANCE TIME 出MISS,应该也能拿到GREAT。

说实在的,CHANCE TIME个人认为是败笔,难度和前面的没有差别,凭什么要把一首歌的得分关键都放到这一小块地方。

michine 发表于 2009-6-29 09:56

本帖最后由 michine 于 2009-6-29 09:59 编辑

感觉上chaintime多拿点分打出高连击比在前面折腾有效率......基本上还是听节奏,目押有时候有点来不及

米堀江的消失真伤眼睛......纯目押的一定眼瞎

发表于 2009-6-29 10:00

melt一点也不花

这是我玩过normal miku的消失之后的感想
saverok 发表于 2009-6-28 23:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玩hard一次没过,我瞎了

LClover21 发表于 2009-6-29 10:08

已经有人开始全perfect了……这游戏hard和normal倒是都没什么差……

LClover21 发表于 2009-6-29 10:09

其实金圣夜才是噩梦……消失还能一下过,金圣夜卡了很久很久

阿特罗姆 发表于 2009-6-29 10:17

其实金圣夜才是噩梦……消失还能一下过,金圣夜卡了很久很久
LClover21 发表于 2009-6-29 10:09 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
和你相反,金圣夜很快就进入HARD而且通了,唯独那个消失过都很勉强更别说出GREAT后开HARD难度
消失这歌O和X连续按节奏始终找不到

MRhythm 发表于 2009-6-29 11:36

Miku消失Great达成,金色服装入手,简单说下心得吧......

首先要练就蛋定的能力(雾

好吧,首先要练就无视背景和Miku的嚼舌头,只盯着圈,只听背景音乐的功力.

Miku消失的圈飞得都非常快,不过相应的判定区域也变大了很多.非规律性Note主要以目押而非节奏进行判定.进入中段判定后的连续快速圈要注意,这里一定要无视Miku的声音,仔细听背景音乐,找出背景音乐的节拍就很容易了,后面的Chance Time也同理.

Miku消失的Hard就要鬼畜得多,不过能玩到这里的,前半部分应该构不成威胁.最难的就是那瀑布一样狂泻的Note,我自己光靠拇指根本没有维持长时间这么快速连续按的能力.只好把PSP摊在地上按.不过需要注意的是,那一长串疯狂的圈只需要保命就可以了,真正得分的重头戏还是后面的Chance Time.ChanceTime有个一长串红圈,能把那个完全连上,Great就在眼前了

最终我Miku消失Hard的得分是40万

启示 发表于 2009-6-29 11:41

谢谢大家的建议!
早上起来尝试连CHANCE TIME确实拿到了GREAT,屡试不爽啊
不过三星级(还是EASY难度)下的歌曲还是没辙啊。。。。。。。一般两星的歌曲拿到61000+就能CLEAR了,但是三星的歌曲我拿到64500都没能CLEAR。。。。。。
貌似在三星的CHANCE TIME中遇到叉状音符后就不能连了?
总之遇到叉状音符还是很苦手啊

假山君 发表于 2009-6-29 12:18

http://www.tudou.com/programs/view/P4teR4XC0JA/
发现神人

100082685 发表于 2009-6-29 12:43

http://www.tudou.com/programs/view/P4teR4XC0JA/
发现神人
假山君 发表于 2009-6-29 12:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个太牛了。。。。
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