就那FF那看法
虚拟内存的速度比硬盘快多了 FF的外号就是虚拟内存大神
07年那时也是应为PS3虚拟内存相关问题而一举成名 当年用386 4兆内存玩英雄无敌,dos下玩不了,就是进win3.1 用虚拟内存玩的
玩得很欢乐,还2人对战
实时程度不高的游戏,用虚拟内存是可以接受的 话说回来
现在电脑内存大了
如果不跑大程序 可以把虚拟内存都关了 ff那家伙确实有点扯,呵呵...... 想知道FF神在s1的ID是啥…… 这也能战
就那FF那看法
虚拟内存的速度比硬盘快多了
eva02eva02 发表于 2009-6-26 21:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实虚拟内存就是把临时文件放到硬盘上,应该是和硬盘数据一样快的 很幸运..OS考试前没看到这样的东西 =_卅 这贴都战疯了,确实很搞 点了中间那个帖子,进去发现2F就看不懂,感觉自己太可耻了 单纯为了战而战+1 本帖最后由 normanzb 于 2009-6-29 17:16 编辑
技術上就是
大概是PS3可以实现虚拟内存来运行需要256MB以上内存的軟體
但是沒有廠商會蛋疼到這個地步.....
我這麼理解沒錯吧,單純互噴的部份略過. ...
oyss1225 发表于 2009-6-29 10:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主要是解决多进程时由于内存分配所带来的浪费和资源利用率问题,使得每个进程的内存使用虽然在物理上是离散的,但在逻辑上是连续的。也就是说对进程和程序猿来说是透明的,所能访问的空间是线性连续的,且进程与进程间是隔离的,这也就是为什么早期在win下使用fpe修改游戏瞎改也不会改到别的进程内存的原因。
临时把硬盘的数据换入物理内存不需要虚拟内存就可以做,并不是虚拟内存的主要任务。
而且撇开其他因素, 512物理内存毫无疑问比 256物理内存+256硬盘临时存储要快。 多任务操作系统用虚拟内存还能想得通,ps3用虚存技术岂不是自找麻烦。。。
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