alecwong 发表于 2009-6-22 11:54

FF5的系统真赞【顶楼追加5A汉化版下载】

本帖最后由 alecwong 于 2009-6-23 04:01 编辑

被放浪虐的晕头转向之余,开动了FF正传里唯一没有碰过的5,过了风之塔之后就沉迷于这作的职业系统了,目前不能自拔狂练职业技能点中,进度缓慢推进到流沙沙漠。

这作的系统应该是继承自3的吧,并加以改良,而且在以后的作品中没有再出现过(X2?尚没碰过,再说X2算正传么- -)。FF3的职业系统玩的就很high,这作不仅可以自由转换职业,还加入了技能习得要素,可玩性大大增加了n多啊。

话说,不知道是不是我记错了,以前FF奇数作和偶数作是分别由两组团队开发的,所以前期的2、4、6更强调剧情,而3、5的系统一脉相承。。。额,虽然听说5的剧情是最感人的,不知道怎么个感人法,反正每作都要死几个人的。。。



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/f0474833-5f66-11de-b4c6-0014221b798a/

5A下载地址,刚传的。饮水思源,当然要感谢虎牙天幻狼窝等一大堆好人

korokoro 发表于 2009-6-22 11:57

FF5据说死掉人的数量是历代最高?
即使没玩过FF5的系统 看了阿娇的那篇攻略后也会深深喜欢上这个游戏

oversleep 发表于 2009-6-22 12:03

有2多吗

100082685 发表于 2009-6-22 12:13

这个系统的问题就是当你把顺手的职业练满了之后再练那些冷门的职业会变得十分痛苦的。。。觉得忍者好用,能双手持刀,还有模仿师也不错

oyss1225 发表于 2009-6-22 12:23

psi 发表于 2009-6-22 12:26

酒多是我爹 发表于 2009-6-22 12:32

FF5据说死掉人的数量是历代最高?
即使没玩过FF5的系统 看了阿娇的那篇攻略后也会深深喜欢上这个游戏
korokoro 发表于 2009-6-22 11:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

死的除了老头基本都路人,没4死的多

凶手 发表于 2009-6-22 12:40

有2多吗
oversleep 发表于 2009-6-22 12:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2A能招魂,我还用敏武单挑BOSS呢

酒多是我爹 发表于 2009-6-22 12:41

4最后全活了

游姬 发表于 2009-6-22 12:51

本帖最后由 游姬 于 2009-6-22 12:55 编辑

FF5系统超级赞,练职业让人沉迷,唯一不满的就是初始职业居然能在其他职业master后继承被动技能,结果后期几个重要职业练满之后初始职业无论能力还是技能都完全凌驾其他职业之上,让其他所有职业都变成没有意义了

老头HP0死斗的那幕很湿

凶手 发表于 2009-6-22 12:55

本帖最后由 凶手 于 2009-6-22 12:57 编辑


2A能招魂,我还用敏武单挑BOSS呢
凶手 发表于 2009-6-22 12:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
月球那老头和主角他哥没死.....?忘记了

woodey 发表于 2009-6-22 12:55

FF5系统是很强大,可是后来当我玩了浪漫沙加3后。。。。

游姬 发表于 2009-6-22 13:03

本帖最后由 游姬 于 2009-6-22 13:05 编辑

说起FF5,那个フォークタワー很草泥马,那个1分钟限制害我那个即将通关的记录废了。后来重打了一回

alecwong 发表于 2009-6-22 13:12

4最后全活了,老头和主角他哥回月球修炼去了,没记错的话。其实4里面除了那对双胞胎死的时候让人很意外而且很湿之外,其余人。。。。意料之中。

2么。。。。嗯嗯,有了2A,包括那个废柴王子都头顶青天了,重生之魂模式玩着贼来劲- -

5当我看见loli出现的时候,就知道老头必须死了- -死亡flag已经高高竖起了。。

话说死人=感人的手段用一次两次还好,多了就免疫了,所以。。。。。万恶的S在7里面给我们玩了把绝的,刻骨铭心的痛啊

iewnay 发表于 2009-6-22 13:19

4代死人都很感人啊,不觉得有多做作。
尤其是双子,完全没有意料到,突然之间那么来一下,湿了好久,tmd本来战力就不足,你倆再这么一去我还怎么混哪!!!!
然后就是西德了,那个场景,那个情节,明知道要死,但是真的看到他义无反顾的一边挥手一边跳下去,心情还是澎湃到不行啊,

alecwong 发表于 2009-6-22 13:33

结果结尾时很神奇地都活了,我瞬间不知道改高兴好还是该哭好- -

凶手 发表于 2009-6-22 13:41

4最感人的是凯因和那老贤者.........跟了那么久就为了报仇最后还是败了

凶手 发表于 2009-6-22 13:41

4最感人的是凯因和那老贤者.........跟了那么久就为了报仇最后还是败了

reikami 发表于 2009-6-22 13:42

有职业系统的FF评分都很低

woodey 发表于 2009-6-22 13:50

19# reikami
FF12满分吧....FF5在11区民间评价挺高的,还有人出了改造版ROM

alecwong 发表于 2009-6-22 14:06

凯偶没觉得怎么感人,对兄弟怀有深深嫉妒甚至还抢人妹子的反骨仔,以被控制为理由实现自己的小野心,和这种角色比起来,我觉得2里面存在感微乎其微的黑骑士都好很多,至少人家很坦白,你管我怎么变坏的呢,我就是坏了= =

mmmrm 发表于 2009-6-22 14:11

19# reikami
FF12满分吧....FF5在11区民间评价挺高的,还有人出了改造版ROM
woodey 发表于 2009-6-22 13:50 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
40分的是FF12日版,没职业系统

ContCell 发表于 2009-6-22 14:36

借这个帖子问下,那个FF6a汉化进入测试版了吧?FF5a的汉化测试版基本能能玩了吧?

qweqweqwe 发表于 2009-6-22 15:00

ff5是1男拖3女,loli御姐少女俱全,还都是公主,真性福。

alex2092 发表于 2009-6-22 15:10

巴茨是人生赢家

alecwong 发表于 2009-6-22 15:43

ff5a的汉化版已出,按虎牙大仙的意思,除非他有空才会出修正版,可是他没空。。。不过这版本玩的很舒服

ff6a么。。。。。刚好看见天幻的某贴,联动一下,5楼回复醒目
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1691751&bid=1

phlyingpig 发表于 2009-6-22 15:43

5代系统很棒,始终觉得是历代最高,当然时代也是一方面
另外5代只有爷爷的死比较震撼,其他还有谁便当?都不记得了

2代倒是惊讶了好多次,敏武可恨练了N久他的魔法,予以厚望,居然就那样离队再也不回了,真气人!

感觉的确偶数代走剧情,奇数代靠系统。一直到12都是这感觉,虽然11没玩过……
24681012,系统虽然都也算复杂,但是真正记住的还是剧情。系统都不舒服,虽然可能很复杂,但是都不怎么人性化?
其他几代都是抛开剧情,乐颠颠沉迷于系统不能自拔。1代练级刷低掉率武器,3代练熟练度,5代练职业,7代练青魔法(我是一颗一颗练得,跑了4遍……)练魔石master,9代练鸟练技能master。抛开强不强不管,这些都是练起来很有快感的系统,很爱练。
相反2代的魔法练起来好抓狂,4代6代完全看剧情去了,8代的卡牌玩起来好烦,抽魔法也累死人,为了减少难度刻意不升级也很不爽(追求低等级是一回事,这是另外一回事),10代已然不记得系统具体什么样了,12代直接交给外挂,也没什么需要练的,boss自己打打就行了。

alecwong 发表于 2009-6-22 16:00

其实从7开始,可能是机能大幅提升,给了制作人更大的发挥余地的缘故吧,奇数偶数作系统和剧情的落差已经没有之前那么强烈了,每一代的系统和剧情都有一些值得深入琢磨的地方。7的魔石系统很有趣,7的剧情也一样很出色,其余各作不外如是。

话说,5、6在DS上妇科的事到底还有没有谱儿了- -

游姬 发表于 2009-6-22 16:04

5代系统很棒,始终觉得是历代最高,当然时代也是一方面
另外5代只有爷爷的死比较震撼,其他还有谁便当?都不记得了

phlyingpig 发表于 2009-6-22 15:43 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


两条龙(1s

woodey 发表于 2009-6-22 16:10

http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?CurPage=1&ID=1683592&bid=1
玩过FF5觉得难度太低的可以试下FF5r,绝对整死人


讨论在
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?CurPage=1&ID=1684454&bid=202

mmmrm 发表于 2009-6-22 16:11

789明显是7、9重剧情,8重系统
8的系统无论是自由度还是战斗都超过7,9更是这几代里系统相对比较小气的

reikami 发表于 2009-6-22 16:25

其实从7开始,可能是机能大幅提升,给了制作人更大的发挥余地的缘故吧,奇数偶数作系统和剧情的落差已经没有之前那么强烈了,每一代的系统和剧情都有一些值得深入琢磨的地方。7的魔石系统很有趣,7的剧情也一样很出 ...
alecwong 发表于 2009-6-22 16:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
千万不要再DS上复刻了

alecwong 发表于 2009-6-22 16:25

7开始的作品已经分的没那么明显了。

8系统对传统RPG颠覆的可算彻底,但剧情也不含糊,至少这么多年了R=U是yes还是no的问题把n多人绕了个云山雾罩

9么,哼哼,其实我觉得9无论是剧情还是系统都不够大气,始终有种“静静地童话故事,淡淡的美丽与哀伤”的意思

reikami 发表于 2009-6-22 16:34

7开始的作品已经分的没那么明显了。

8系统对传统RPG颠覆的可算彻底,但剧情也不含糊,至少这么多年了R=U是yes还是no的问题把n多人绕了个云山雾罩

9么,哼哼,其实我觉得9无论是剧情还是系统都不够大气,始终有种“ ...
alecwong 发表于 2009-6-22 16:25 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
9剧情和系统都不是特别好,但是世界观的营造实在是太棒了,其他的10啊7啊这种可以说是让你看了一出很棒的电影,而9给人的感觉就是让人融入了一个童话的世界

woodey 发表于 2009-6-22 16:46

9的剧情感觉很内涵。。。

凶手 发表于 2009-6-22 17:23

凯偶没觉得怎么感人,对兄弟怀有深深嫉妒甚至还抢人妹子的反骨仔,以被控制为理由实现自己的小野心,和这种角色比起来,我觉得2里面存在感微乎其微的黑骑士都好很多,至少人家很坦白,你管我怎么变坏的呢,我就是坏 ...
alecwong 发表于 2009-6-22 14:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
谈不上什么野心吧........我觉得4就是描写凯因的心历路程,在被主角他哥利用后,他一方面希望回到罗莎身边,另一方面又对大家抱有愧疚,而这个心解到最后都没有解开
所以回山上修炼了...

问一下,4A的隐藏迷宫凯因那块怎么讲的....仅仅是龙王的试炼?......塞西尔和罗莎那段记得比较深...凯因那忘了=.=

alecwong 发表于 2009-6-22 17:24

9的音乐很赞,melody of life,猴子失魂落魄那段的音乐都相当销魂,植松SAMA啊

nouseforever 发表于 2009-6-22 17:27

玩遍极限通关就能理解FF5的精妙了。正常玩的话确实用不到那么多职业技能。

alecwong 发表于 2009-6-22 19:16

盗贼的技能中虽然没有那些高攻高防的技能,但是却个个实用性满点

thinkhome 发表于 2009-6-22 19:34

页: [1] 2
查看完整版本: FF5的系统真赞【顶楼追加5A汉化版下载】