hamartia 发表于 2009-6-20 19:36

关于OG2的剧情,很煽情是没错,离优秀就远了
因为OG系列角色群像没有正统SRW那么丰富,所以既出的角色都先天赋予了自己的演出位置,加上来自各个原创系中的角色原印象太强,所以发挥被限定在固定的位置上,所谓\"有备而来\".像W15和樱花都是早已写进阎王帐里的角色,本来AXL和苹果也是,结果因为是人气角色就被拉出来还魂,这不跟开玩笑一样么
而且要发挥悲剧性效果的同时依然不能回避踏台效应,这让人很遗憾.阿克塞尔和响介造成的矛盾使得其中一人的个性发挥必以打击另一人做跳板.这还是相对两个重要的主角级角色的争斗,我方成员对于敌方成员的踏台已可概括为后继机与新武器的实验场.
OG2里可谓死得其所,造成后果震动四座的人只有1位,那就是作为我方少年战士的引领者和长辈的大铁.不过也是同一话中,邦上校也壮烈牺牲,却没人哀悼,这有些.....

但是楼主说的3@里古林彩的对处,我很认同.古林彩这个角色,其人格已经固化为在被教官抛弃和对自身出生疑惑的二重阴影下,经常抱头痛呼的悲惨女人.本来她是SRX小队队长,但实际总给人是隆盛的感觉.尤其跟那个古林舞胡搅蛮缠在一起,已经快演化为二女争一夫的肥皂剧一样(OG的话,还要加个LOLI妹).如果剧情上再不来个震撼,恐怕是除了专门的FAN之外没人记得住了.

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 19:42

本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-6-20 19:53 编辑

第一条如果真敢做出来,建议眼镜把玩家投诉电话从免费改成收费,这样还能小赚一笔
第二条……寺胖我求你了,拿哑巴马赛克k和3d马赛克neo赚的奶粉钱把版权问题解决了,然后在ps3上做个超级反派大战吧
原创主角用智慧和实力逐一收服各大反派,中间再夹杂几个窝里反无间道遍地阴谋之类的剧情,然后带领史上最强大的反派军团轰杀一直以来最大的障碍郎德贝尔,达成keroro一直想完成的伟大事业--蓝星征服

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 19:49

开头确实死了...........
一直觉得R开头的那几话剧场版做的相当的好,紧凑,流畅,而且跌宕起伏,很好的体现了原作的精华。
iewnay 发表于 2009-6-20 17:19 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

然后眼镜的抗议电话被饭死打爆了

比良坂初音 发表于 2009-6-20 19:55

关于OG2的剧情,很煽情是没错,离优秀就远了
但是楼主说的3@里古林彩的对处,我很认同.古林彩这个角色,其人格已经固化为在被教官抛弃和对自身出生疑惑的二重阴影下,经常抱头痛呼的悲惨女人.本来她是SRX小队队长,但实际总给人是隆盛的感觉.尤其跟那个古林舞胡搅蛮缠在一起,已经快演化为二女争一夫的肥皂剧一样(OG的话,还要加个LOLI 妹).如果剧情上再不来个震撼,恐怕是除了专门的FAN之外没人记得住了.
hamartia 发表于 2009-6-20 19:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
您确定玩的是OG或者3 Alpha不是新机战么?

cloudcc 发表于 2009-6-20 19:57

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 19:58


您确定玩的是OG或者3 Alpha不是新机战么?
比良坂初音 发表于 2009-6-20 19:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

其实暴君玩的是og动画版

cloudcc 发表于 2009-6-20 19:59

Sue 发表于 2009-6-20 20:09

hamartia 发表于 2009-6-20 20:14

>您确定玩的是OG或者3 Alpha不是新机战么?

V姐没正式参军之前是这样
虽然我承认,概括的不严密

>我觉得......

你要这么说就简单了
SC里一部分第三方敌势力都是恐龙帝国干掉的
异星人联合军的坎贝尔残党往地心投掷地球破坏炸弹,结果被英勇的恐龙帝国的机械翼龙拖了出来,返还给了邪恶的侵略者,自作自受
泰坦斯主力舰队则被从地心抽出的超高热岩浆高速打上的超岩浆炮全灭

不过有个先行的大前提是,不同于后来的外星\"人\",早期超级系强调地下帝国的构成都\"不是人\"
有爬虫人类,机械改造人,还有恶魔这种超自然的存在.根本的意识形态不一样.
虽然有强调过敌人感情方面的描写,但是在长滨系的浪漫萝卜出现之前,基本被定义为\"非我族类\"的异种.
后来的超级系中敌人方面更加人性化,才使得彻底的沟通和共斗有了可能.

就是现实中,人类之间都充满了不可逾越的鸿沟,国难当头依然争斗并不鲜见.
为了一致的利害目标,暂时结成战略同盟是可能的.但是,实际上地下帝国,以及过分非人型的外星生物,机械生命并不是第一选择.

cloudcc 发表于 2009-6-20 20:16

发霉的马甲 发表于 2009-6-20 20:27

出个野望版机战吧,这样你可以控制反派试试看统一地球打倒联邦。造200部队的机器兽碾压朗德贝尔

hamartia 发表于 2009-6-20 20:29

要跟恐龙帝国结盟,还不如跟霸天虎

战车队的诈骗就特别喜欢和地球人打交道,美国与俄罗斯的特工,沙特的石油王,黑帮的大亨都曾经是他的顾客
而且虽然是机械生命体,但是要比一些跟有血肉的外星人来得好说话多了

话说大陆的各位谁打算24号去看TF2首映啊?JP和英国已经上映了.

cloudcc 发表于 2009-6-20 20:33

57913 发表于 2009-6-20 20:35


纯粹只是培养的心血的话

PP返点就可以了

就像Z那样
cloudcc 发表于 2009-6-20 19:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我觉得直接领便当....然后摔手柄..更能让玩家记忆深刻..

N年后..大家一起讨论机战的时候.就会有人跳出来说:记得以前有个机战XX里面有个OO.......

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 20:38

要跟恐龙帝国结盟,还不如跟霸天虎

战车队的诈骗就特别喜欢和地球人打交道,美国与俄罗斯的特工,沙特的石油王,黑帮的大亨都曾经是他的顾客
而且虽然是机械生命体,但是要比一些跟有血肉的外星人来得好说话多了

话说大 ...
hamartia 发表于 2009-6-20 20:29 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

一起去吧,开发区万达离你家远不远

Sue 发表于 2009-6-20 20:39

为了一致的利害目标,暂时结成战略同盟是可能的.
那就像上面我贴的正义那部太监了的小说写的嘛
实际上因为宇宙怪兽入侵,所谓外部矛盾高于一切内部矛盾,所以管你以前是杀父仇恨还是生存竞争,都结成同盟了,这不是很有可能么

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 20:44

本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-6-20 20:51 编辑

也不错啊,新作可以名正言顺的加入top2
日完宇宙怪兽后再举办个g敢达擂台赛之类的天下第一武道会,各大势力“公平”的打一场,谁赢了谁统治蓝星,当然地下钱庄陪率最低的永远是主角




























































顺便出个基战格斗游戏

eva02eva02 发表于 2009-6-20 20:45

越是空洞的剧情 越需要用死人来弥补空洞

tommyzzj 发表于 2009-6-20 21:00

其实啊……便当不如背叛……

57913 发表于 2009-6-20 21:07

其实啊……便当不如背叛……
tommyzzj 发表于 2009-6-20 21:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这.....太邪恶了吧...这样的话...我直接掀桌子了....

不过..想了想...可以更严重的..

BOSS战...拼完最后一丝血..把BOSS干翻...然后某重点培养队友...血..能量全满..背叛...当隐藏BOSS...

酒多是我爹 发表于 2009-6-20 21:10

小白不就干过这事吗

发霉的马甲 发表于 2009-6-20 21:15

还干过2次

tommyzzj 发表于 2009-6-20 21:23

英格拉姆啊……英格拉姆……

花咲茜 发表于 2009-6-20 21:35

拉多拉队长倒是大义地在恐龙帝国灭亡后加入我方了

aqaq 发表于 2009-6-20 21:41



这.....太邪恶了吧...这样的话...我直接掀桌子了....

不过..想了想...可以更严重的..

BOSS战...拼完最后一丝血..把BOSS干翻...然后某重点培养队友...血..能量全满..背叛...当隐藏BOSS... ...
57913 发表于 2009-6-20 21:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
小白不是常这么干吗?

来水美樹 发表于 2009-6-20 21:42

英格拉姆啊……英格拉姆……
tommyzzj 发表于 2009-6-20 21:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

英个老母就是胖子为了把玩家的眼球从W社时代的机战移位到胖子的机战上创造的角色
所以在很多方面,英个老母都很像小白甚至超过了,比如更为装逼的台词,更为装逼的机体,更为装逼的身世,更为....嘛,可惜没能一黑到底,α3里还被拖出来跟口爆雷精神BL,当然这也是这个角色成功的表现了

fenrir 发表于 2009-6-20 21:44

偶一般很反感那些装酷并且很吸引女性的男角
但对鹦哥和小白却很不可思议地没有这种情绪,这是否说明偶还在中二

TerryLiu 发表于 2009-6-20 21:56

偶一般很反感那些装酷并且很吸引女性的男角
但对鹦哥和小白却很不可思议地没有这种情绪,这是否说明偶还在中二
fenrir 发表于 2009-6-20 21:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

动画吗先天上就有不同程度的zb,拿捏好其中的分寸才是关键

中二不等于zb,不可理喻的自我为中心才是中二的最大特征

无事忙 发表于 2009-6-20 23:04

=   = 话说、以机战某些作品的难度
三四台机 只丢一台去想怎么清场就怎么清场

一回合灭掉boss后 突然强制剧情什么哇不行撑不住了
完全没有说服力和代入感啊!! ...
ox_thedarkness 发表于 2009-6-20 15:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
赞同
灭了几波援军后开始剧情:“不行了,我们已经撑不住了……”
我靠!你们不会看战况吗,我方一台受伤的都没有,这种援军来多少灭多少啊……

flashget2188 发表于 2009-6-20 23:12

说起来我喜欢alpha的原因之一就是凤和噗露姐妹的存活,我不喜欢楼主这样的优越感。为了体现战争的残酷特意去体验悲伤。战争本就残酷,将原本逝去的人物活下来,不是可以带给玩家战争中的温情吗?

babbly 发表于 2009-6-20 23:21

正义老大的那篇老文是有游戏的吧。。。

madcow 发表于 2009-6-20 23:53

SRW Z没玩过咩?
虽然我也没玩过就是

凶手 发表于 2009-6-21 00:10

说起来我喜欢alpha的原因之一就是凤和噗露姐妹的存活,我不喜欢楼主这样的优越感。为了体现战争的残酷特意去体验悲伤。战争本就残酷,将原本逝去的人物活下来,不是可以带给玩家战争中的温情吗? ...
flashget2188 发表于 2009-6-20 23:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战争中的温情是让原本逝去的人活过来 ?
有这样的温情?.......在战争中只有记住已经逝去的同伴,把悲痛化做力量,团结剩下的人坚定的走下去,这样不仅仅是悲伤,而是更能让人燃起来的东西

最后大家都相安无事作为反战来说更加过分,而就描写战争艺术时也显得没有力度


其实机战在途中就便当的也不算少...........只不过只是吃进去几话而已,真死的基本没有 ......但那几话也使人玩的比其他时候更动情

萨拉丁 发表于 2009-6-21 01:56


战争中的温情是让原本逝去的人活过来 ?
有这样的温情?.......在战争中只有记住已经逝去的同伴,把悲痛化做力量,团结剩下的人坚定的走下去,这样不仅仅是悲伤,而是更能让人燃起来的东西

最后大家都相安无事作为 ...
凶手 发表于 2009-6-21 00:10 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

像3A那样把原本不必死的刚长官,伊格尔长官和剑造司马博士弄死,就为了最后招招魂,煽一下情?

这种傻逼剧情以后越少越好。

michine 发表于 2009-6-21 04:47

SRW我就是图一热闹,人越多越热闹,死不死的只要不影响我找乐子就无所谓。反正我也不关心什么剧情,大杂烩要啥剧情,4P都懒的动脑子你操那么多心干嘛。

凶手 发表于 2009-6-21 05:05



像3A那样把原本不必死的刚长官,伊格尔长官和剑造司马博士弄死,就为了最后招招魂,煽一下情?

这种傻逼剧情以后越少越好。
萨拉丁 发表于 2009-6-21 01:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1,生离死别:指的不是3@里那些大叔或是原作剧情死人,而是我方机师或者重要成员,既然是战争,那么再没有生离死别再能让人动容的东西了,如果一直还是那种天真的我方无伤亡的战争的话,那么剧情只会永远停留在现在这个水平,无法更进一步,既然机战里能带给我们扭转原作剧情死人的欢乐,同时也因该能制造出生离死别的悲壮,不但要死,而且死的还得是重要人物,带着玩家深厚感情的人物,这样才能带来足够的冲击


所以还都是未实现的东西啊,要有多一些像天元那样剧本的萝卜参战就好了.........卡米那那样的啊(科纳米会给面子吗=.=)

APHARMD 发表于 2009-6-21 09:04

机战z的切子线不就是很nb的生死离别吗?

卡奥斯·克 发表于 2009-6-21 09:26

死人没问题,关键是这么个死法。
支持让板凳队员死掉后换PP,强化部件和钱的功能,死的越多换的东西越好。
另外也可以设计在战场上死人回复队友的精神,或者下一击100%必杀的效果。

table 发表于 2009-6-21 10:28

说起来我喜欢alpha的原因之一就是凤和噗露姐妹的存活,我不喜欢楼主这样的优越感。为了体现战争的残酷特意去体验悲伤。战争本就残酷,将原本逝去的人物活下来,不是可以带给玩家战争中的温情吗? ...
flashget2188 发表于 2009-6-20 23:12 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
去看高达无双2卡米有救回凤时候她的台词。感觉机战系列凤存活下来的台词都太无力了

北京阔少 发表于 2009-6-21 10:32

其实还有一点未突破,就是H
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