MAIN GAME里游戏性和爽快感的完美结合和值得细细品味研究的MINI GAME 好似恐怖惊魂夜
如果要比较起来哪个更高
aiyoyo 发表于 2009-6-20 22:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恐怖惊魂夜
结局多不少,所以探索分支更有动力 我很不理解竟然没有人推荐GALGAME
这真的是S1吗?或者说在S1来说,GAL才是热门? Sabre Wulf in GBA
http://hi.92wy.com/gba_info_31639.html
Rare在NIN主机上的最后遗产(之一?) PS2 浪漫沙加
贝里克物语
幻想水浒传3
PS 幻想大陆战记 小众和冷门还是有区别吧。
武神0因该算是冷门中的精品了,第一人称视点RPG本身就足够冷门了…… 小众和冷门还是有区别吧。
武神0因该算是冷门中的精品了,第一人称视点RPG本身就足够冷门了……
christiny 发表于 2009-6-21 02:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从来没玩过第一人称RPG。求扫盲 DEMENTO
真的很好玩 好似恐怖惊魂夜
如果要比较起来哪个更高
aiyoyo 发表于 2009-6-20 22:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我偏向流行之神。因为美术部分和界面设计的关系,恐怖惊魂夜代入感比较差。流行之神的人物到最后你会比较关心他们的下场,这个人设的功劳很大。
也不会有看着就是乱搞的外星人或者凶手是自己这种设计,怪论外衣下其实还是本格派。
如果说要纯恐怖就不要玩这个系列,并不是很吓人。基本上是吓不到我,就算半夜三更玩也是一样。
这系列高明的地方是案子在读过之后,会让人一想再想。或许乍读之下觉得很浅显很老桥段,但是时间长了含义会慢慢渗透出来。所以这作给人思考的空间很大。
另外值得一提的是从二代开始文笔有进步,行文用词都文学化了,读的时候让人能感到作家所要营造的精神气氛,在同类文字游戏里面算少见。
前面有人说这系列案子里面没找不出真正的真相,我觉得也是比较好的设计,跑过所有线会发现所谓科学线和怪力乱神线对事件本身实际上是没有差别的。
两线原理完全不同,但是案子的本质不会变,结果也不会变,不一样的只是玩家的思考方式。到底是不是有鬼神不重要,重要的是案子里面挣扎和扭曲的人的心。 ps2 神之手频率对的上的话,绝对极品游戏 WII上面致命生物。
PSP的天地之门1
从来没玩过第一人称RPG。求扫盲
aiyoyo 发表于 2009-6-21 03:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
wii上的勇者斗恶龙神剑算一个 本帖最后由 lenin 于 2009-6-21 08:51 编辑
前面有人说这系列案子里面没找不出真正的真相,我觉得也是比较好的设计,跑过所有线会发现所谓科学线和怪力乱神线对事件本身实际上是没有差别的。
两线原理完全不同,但是案子的本质不会变,结果也不会变,不一样的只是玩家的思考方式。到底是不是有鬼神不重要,重要的是案子里面挣扎和扭曲的人的心。
canto 发表于 2009-6-21 04:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得这结果还是会发生变化的吧。
以下涉及剧透
连环短信里面短信发送者根据你的选择会变成经济人(的鬼)或是服部本人。
笔仙中的两条路线一条会出现真正的狐仙 一条则不会
鬼中绑架小孩的鬼可以是他的借腹生母 也可以是隔壁邻居
神隐里羽黑是否死都是不同的,当然羽黑没死反而应该算BE了orz
这应该不止是用思考方式的变化就可以带过的吧。
不过这游戏极力要体现同一个都市传说的不同思考方式的手法确实达到了效果………………
我觉得这结果还是会发生变化的吧。
lenin 发表于 2009-6-21 08:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你会问我这个问题,是没搞清楚什么才是结果。
这些都只是过程而已,没有一个影响到案件出现的本来意义和最后涉案人的状况。
他们如何作案,如何受害,都不是游戏本身想要表达的东西。流行之神系列不是强调如何破案的游戏,如果从那个角度看会很失望的。
你会问我这个问题,是没搞清楚什么才是结果。
这些都只是过程而已,没有一个影响到案件出现的本来意义和最后涉案人的状况。
他们如何作案,如何受害,都不是游戏本身想要表达的东西。流行之神系列不是强调如何破 ...
canto 发表于 2009-6-21 08:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那神隐篇就说不过去了吧<---------------其实这一篇确实感觉和其他几篇完全不同,不过作为讨论我提一下而已。
从来没玩过第一人称RPG。求扫盲
aiyoyo 发表于 2009-6-21 03:51 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
巫术like 51# aiyoyo
女神系列
那神隐篇就说不过去了吧
lenin 发表于 2009-6-21 08:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
神隐篇很搞,一开始选错有些分歧走下去注定全部要BE。
印象里面好像没有明显分科学和怪力线,不管你怎么选,只要不Bad End,对后面的影响就只有某人被害这个事实。 忍道匠
lz你要什么类型的,冷门的不是对这类型有爱我估计你很难搞下去得到乐趣 你们真的是在说冷门游戏么? 在神交在线,一般人眼里的冷门游戏都是大热门,比如文字冒险和女生转身 galgame里的话softhouse的南国漂流,巢作龙。eushhully的冥色隶姬,空帝战记等都不错。elf和alice都算是热门吧,那就不举了。 gba的granbo nds上的化石挖掘者ps2的武刃街暂时想到这三个 刚说混了 是PS2的剑豪系列
桐生一馬 发表于 2009-6-20 00:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个冷过头了
不过静心玩下去其实很有意思 跨尸体(这个算冷还是算热)
漫画英雄卡片对战(PSP版推荐,较难很热血) GBA:彼岸花
DS:东京魔人学院剑风贴、黄昏症候群、轮舞曲
PS2:暗影之塔(神鸡黑马恶魔之魂的前作,不过是第一人称视点)、幕末风云录 巫术LIKE和女神系列
等于说就是移动时第一视角,没有其他特别了是吗
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