其他系列就算了。 遇敌可见是ARPG版DQ9遗留下来的完成度很高的系统,秃头舍不得丢吧。不过我也预感到这系统不太适合传统DQ,9代差不多有300种怪,而且通常都是以集团组合的方式遭遇的,地图上表现的敌人形象要么将会太过单调(总是一 ...
ryo_sakazaki 发表于 2009-6-17 10:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
怎么会没有快感。。。一样体现低概率 就和刷怪一个道理,稀有怪就难出现就行了,出现了见到你还逃跑,你去追,这多有趣啊。。。 其实不喜欢可以不玩。 看到了复数以上被QJ的ID在一个帖子内出现,真是份外有喜感 就和刷怪一个道理,稀有怪就难出现就行了,出现了见到你还逃跑,你去追,这多有趣啊。。。
kytos 发表于 2009-6-18 00:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
追到战斗,然后一回合再逃跑吗?
还是说,只要追上就逃不掉了呢?
不管是哪种情况,这都是对传统的背叛吧。
或许没那么严重,但总会有人接受不了。
还有就是联机玩法几个玩家在迷宫里围追堵截的演出也很违和。
追到战斗,然后一回合再逃跑吗?
还是说,只要追上就逃不掉了呢?
不管是哪种情况,这都是对传统的背叛吧。
或许没那么严重,但总会有人接受不了。
还有就是联机玩法几个玩家在迷宫里围追堵截的演出也很违和。 ...
ryo_sakazaki 发表于 2009-6-18 01:49 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不背叛传统怎么进步啊。 DQ不需要进步 保持在FC3代就足够了 可见怪干掉以后重新出现的速度咋样? DQ就是应该踩地雷踩地雷踩地雷 *「人渣屎 召唤了MJ(a)」
*「人渣屎 召唤了MJ(b)」
*「人渣屎 召唤了MJ(c)」
*「人渣屎 开始逃跑」
*「人渣屎 已经逃走了」 可见和踩地雷的区别就是你可以在进入战斗前就选择打还是不打
明显提高了刷怪速度啊 DQ遇敌可见难道不雷么 ??? 遇敌可见不雷,战斗时能看到自己太雷了!!!!!!!!!!!! lzid很应景 估计因为这一点吸引到的新玩家会比流失的老玩家多吧 应该是地图上看见的怪和战斗中实际出现的怪完全没有关系:当你发现一只稀有怪,辛辛苦苦追上去,进入战斗却发现是一只最普通的史莱姆;而下一次在你筋疲力尽弹尽粮绝的时候,发现路上又挡着一只这种怪,心想“史莱姆而已,打就打了”就冲上去,结果发现是只杀人机器。这感觉多美…… 应该是地图上看见的怪和战斗中实际出现的怪完全没有关系:当你发现一只稀有怪,辛辛苦苦追上去,进入战斗却发现是一只最普通的史莱姆;而下一次在你筋疲力尽弹尽粮绝的时候,发现路上又挡着一只这种怪,心想“史莱姆 ...
wizardasd 发表于 2009-6-18 10:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是沙加 dq 遇敌可见的确是雷
要是跟dqmj一样那就是雷中雷 看PV可知,角色进入怪的索敌范围,怪就会朝向角色跑去。这是ARPG很流行的方式,但它与DQ的契合度有多高,最后还是要看完成度。比如这时角色泼圣水避敌,扑上来怪会不会有转身就跑、落荒而逃的演出?如果是强敌,会不会有迟疑片刻,然后继续扑向角色的演出?再有,如果是复数怪同时扑上来,遭遇其中一个怪展开了战斗,战斗中会不会有其它怪来助阵?如果没有怪来助阵,战斗之后的敌人配置会不会重置?如果不重置,会不会被身边的怪再次触发战斗,甚至连按出菜单嗑药的机会都没有? dq 遇敌可见的确是雷
要是跟dqmj一样那就是雷中雷
gaolikid 发表于 2009-6-18 10:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
知我者,早内也!我很欣慰!!!
熊猫那种傻逼早被婚姻毁掉了! 有事没事人身攻击我一下有意思吗 123456789都出在fc上就不雷了 FF12也是遇敌可见,但碰到稀有怪物时还是很兴奋,这点没什么问题,踩地雷真的过时了 谁也傻逼不过你 遇敌可见有什么不好……
LZ ID真赞 面对经济危机,当然应该选择迎合市场,照顾LU玩家,SE我挺你!
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