G世纪每作讨论帖都是相当HOT G世纪好玩,机战热血 隔壁就要出的G世纪WAR简直就是没人理
这哪来的结论。。。大家都在盼星星盼月亮那。。。不过出在ps2/wii没上ps3很浪费难得的高清素材就是了。。。 对g世纪渐渐没兴趣的路过
心气太浮躁了,没兴趣去研究设计、开发什么的了
还是冲上去杀杀杀的机战适合我。。。 一直认为这两年SRW画面的进化主要诱因还是G世纪的带动
但G世纪的平衡性始终是个大问题,到后面就是无双了,再怎么爽快几十关过后都会厌闷的 6# Asuna
NEO的平衡性很好的,一来是因为它的成长系统,虽然明显是会变强但是不至于破坏平衡,二来是因为敌人也有强化的,我的改20的HI V到最终关一样被爆了..... G世纪也是最近1,2年才开始解除,不过不知道为什么玩起来总感觉手感怪怪的。
难道是机战玩习惯了么…… 很多人玩机战都不玩高达系的,都是玩热血系的。
G世纪系统复杂一点,剧情也比较符合原作。是高达死忠的选择。
机战这种没内涵的杂烩作品比较适合普通玩家 在日本G世纪一样不如SRW受待见
节奏缓慢,系统繁琐,半数作品教科书式,无crossover,对非高达fan吸引力低下
假如这样的G世纪都能有SRW一样的关注度,这才是不正常现象吧 一直认为这两年SRW画面的进化主要诱因还是G世纪的带动
但G世纪的平衡性始终是个大问题,到后面就是无双了,再怎么爽快几十关过后都会厌闷的
Asuna 发表于 2009-6-15 09:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
改神说机战Z用的就是G世纪战魂的引擎 6# Asuna
NEO的平衡性很好的,一来是因为它的成长系统,虽然明显是会变强但是不至于破坏平衡,二来是因为敌人也有强化的,我的改20的HI V到最终关一样被爆了..... ...
MR.KAZE 发表于 2009-6-15 10:02 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
NEO最大问题就是那个命中率
虽说机战也有类似的问题,但是远没有NEO那么严重过 一直认为这两年SRW画面的进化主要诱因还是G世纪的带动
但G世纪的平衡性始终是个大问题,到后面就是无双了,再怎么爽快几十关过后都会厌闷的
Asuna 发表于 2009-6-15 09:40 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只能说机战太有平衡性了,一点都不无双 你玩机战才要玩Gundam 至少G世纪什么武器都要en,总会打光要补给的。机战可是无消耗武器一大堆 G世纪比机战容易沉迷得多~~ 一直只玩G世纪系列啊。。
SRW系顶多玩2关就没了兴致。。。
SRW。。对非敢达系都没有投入感。。。 G世纪出片少,新加入的作品也少呗 人气大多靠喷
G世纪WARS现在还真没什么可谈的,内容早公布了七七八八,最近也没多少新情报,PV又没人放
不然成立个雾岛教大家来膜拜吧 G世纪的F玩了好久,结果到PS2上,一下子被哈罗系统给恶心了,还有那巨大化的母舰
打起来特别累。
对最新作还是很期待的 G世纪跟雾岛什么关系?
或者...不是说的雾岛真铭? G世纪剧本上都不太愿意下功夫,炒炒冷饭
只有掌机上剧本下点功夫,画面又不行了。
所以G世纪NEO很好玩,可惜太短了 教科书也可以下功夫的,但是NEO那样就算了,还不如玩机战
G世纪跟雾岛什么关系?
或者...不是说的雾岛真铭?
feiyuwing 发表于 2009-6-15 12:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
フローレンス・キリシマ
是这位小姐:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1679559 教科书也可以下功夫的,但是NEO那样就算了,还不如玩机战
フローレンス・キリシマ
是这位小姐:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1679559
felline 发表于 2009-6-15 12:20 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嗯,教科书里一年战争默示录那5话做的绝对是诚意十足的典范。话说G高达那些变态的原创机体加入到机战里去,N多高达系不用混了,比如凤凰比如独眼比如黑哈罗 最喜欢NEO,战斗系统很爽很突破
其他的战斗系统和机战雷同度太高了,兴奋不起来 凤凰这几作已经弱化太多了 这里发生过G世纪饭和基站饭的大规模对喷事件伐? 不喜欢教科书剧情 G魂发售前有过点小冲突,大规模没有 雾岛应该是这个吧
http://blog-imgs-12.fc2.com/i/c/u/icuru08/20071226133333s.jpg 正是 G世纪的F玩了好久,结果到PS2上,一下子被哈罗系统给恶心了,还有那巨大化的母舰
打起来特别累。
对最新作还是很期待的
flashget2188 发表于 2009-6-15 12:11 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
新作也有巨大化母舰的 嗯,是她想学大小姐口气的女流氓 GNeo 就不是教科书剧情 SD系列现在最好的非教科书剧情就是独眼了吧?
如果能按照那个模式再出些类似的作品就好了 本帖最后由 真医生 于 2009-6-15 14:00 编辑
SD系列现在最好的非教科书剧情就是独眼了吧?
如果能按照那个模式再出些类似的作品就好了
jyd007 发表于 2009-6-15 13:40 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那是理所当然,就冲那么多牛逼的机体介绍,逆天的反传统,和出色的剧情,以及个性到极点的独眼高达,怎么也是它。光明正大的在机体介绍里对机体吐糟,当时来说非常华丽的画面和机种,巧妙的人物关系安排。最反传统的是,一个OT主角开着连NY都无法承受的烈马型机体,把开着专用机的NT打的满地找牙等等。非教科书里,独眼高达算是登峰造极的一部。
DS的SD高达里有独眼参战,这部里经管剧情SB了点,但是人物关系支援安排却极度内涵 每作都要打好几遍 从初代到f越来越神
以后越来越没法玩 因为G世纪读盘慢,动画渣………… 玩游戏是图个乐子,有人喜欢堆积内涵让自己的娱乐看上去很有品味,争吵一般都是这么出来的
无论GG还是SRW莫不如此,但这么做的人只有心虚一种解释
虽然SRW是我的信仰,但是在我看来G世纪一样不可或缺,还有<野望>这样的优秀系列.正是因为他们作为竞争力的存在才使机战越来越成熟,越来越好玩.NEO那样的CO剧情,独眼那样由原创角色担纲的尝试都是受到了机战的启发,这点上牛村宪彦监督曾经表示感谢.相对的,机战也同时经历着良性刺激,比如ALPHA里关于0079系人物的故事引用野望的设定,加入更多非原作出现的人物或是MS.海盗,ASTRAY,X ASTRAY的加入,都要感谢G世纪.海盗甚至素材大部分都用自G世纪.
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