FlymetotheMars 发表于 2009-6-15 10:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这个还是很明的吧,看看身份和信仰不可能犯了\"罪行\"再活下去的
具体怎么死的其实并不重要,反正是主动去死就是了。 剧情超烂也不见得,玩多了就这样。
最烦的就是收人前有大段剧情,收完了就完了,新收的人和之前收的人连招呼都不打一声,不是大多都认识的嘛。
wuxiaojie 发表于 2009-6-15 10:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
‘哈哈,你也下来啦’
这个还是很明的吧,看看身份和信仰不可能犯了\"罪行\"再活下去的
具体怎么死的其实并不重要,反正是主动去死就是了。
ashitaka 发表于 2009-6-15 15:06 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
除了罗法 其余的人最后怎么死的都有描述 他这样突然就上天了 显得很突兀 跟整个游戏都有种不搭调 也就是前面说的 感觉好像什么东西没讲完的感觉
至少其余人前前后后事情抖落得明明白白的...
‘哈哈,你也下来啦’
kissgig 发表于 2009-6-15 19:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我笑了。。。。哈哈哈哈 vp2中有关系的人物也只靠配音补完 剧情超烂也不见得,玩多了就这样。
最烦的就是收人前有大段剧情,收完了就完了,新收的人和之前收的人连招呼都不打一声,不是大多都认识的嘛。
wuxiaojie 发表于 2009-6-15 10:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP里每章收的人有随机性
再算算玩家可以自行选择是收人还是去迷宫,你算算如果要给每个角色做一堆关联对话是多大的工作量? 水晶那女的那里那号称最弱人物黑骑士也太窝囊了,还魂失败还挂了
真是无语...
黑猫 发表于 2009-6-15 09:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
格雷的实力也是所有英灵里最弱的
重战士的挥刀速度,轻战士的攻击力……
另外,这角色现在来看简直跟钢炼那铁皮罐头如出一辙…… 收人不是随机的,一共就4条线,互动吗,诗帆和苏芳有那么一段,其他就没了,可惜冥界女王赫尔不能打,就出来个头像,感觉vp有很多东西没做出来。 收人不是随机的,一共就4条线,互动吗,诗帆和苏芳有那么一段,其他就没了,可惜冥界女王赫尔不能打,就出来个头像,感觉vp有很多东西没做出来。 ...
god0know1 发表于 2009-6-17 23:13 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2代最烂的就是那个女吸血鬼完全没交代
白白浪费了1代铺的资源
VP里每章收的人有随机性
再算算玩家可以自行选择是收人还是去迷宫,你算算如果要给每个角色做一堆关联对话是多大的工作量?
麦克白 发表于 2009-6-17 18:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
所以说细节见真功夫
VP里每章收的人有随机性
再算算玩家可以自行选择是收人还是去迷宫,你算算如果要给每个角色做一堆关联对话是多大的工作量?
麦克白 发表于 2009-6-17 18:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这方面就连if都比3a做得更好 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2009-6-18 09:09 编辑
亚留哲是纯爷们,爷们要死从来不婆婆妈妈,还安排毛后事,用北方人的话就是“哪那么墨迹”
像他这样的莽汉子,如果向楼主所说的临死前还要像细心男子一样安排后事,那编剧就真SB了,楼主你明显不是编故事的料啊。
VP里每章收的人有随机性
麦克白 发表于 2009-6-17 18:45 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
VP收人没有随机性,每个难度有四条路线,从一开始就确定了的 北妹的剧情出奇的烂。。。。。。
果然暑假到了,奇谈怪论开始多了么?
VP里每章收的人有随机性
再算算玩家可以自行选择是收人还是去迷宫,你算算如果要给每个角色做一堆关联对话是多大的工作量?
麦克白 发表于 2009-6-17 18:45 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我可以挺falcom了吧,可以了吧 VP收人随机性。。。。。。 本帖最后由 麦克白 于 2009-6-18 10:47 编辑
VP收人没有随机性,每个难度有四条路线,从一开始就确定了的
香菜 发表于 2009-6-18 09:23 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.enixfans.com/html/vp/data/thread.htm
是四个路线没错
问题是,你是收人还是去迷宫,可以自己掌握
一章里可以人没收全就去迷宫打
比如亚刘泽相关的几个人里
如果你设定成去迷宫之前有关联对话
那么公主上天,公主没上天,罗法未加入,罗法加入未上天,罗法上天,这几种情况加在一起,算算就一共多少个组合了,我还没把卡修尔算上
在算上四个不同路线,每章收的人还不是只有一个固定顺序
3A如果真的想搞这个关联对话可以
必须设定成一章把所有人都收齐之后才能攻略迷宫 另外,亚流泽这家伙,连3A的制作人员自己都说了,就是直接致敬剑风传奇里的格斯…… 现在看到这种另人怀念的主题,不想再玩,而是想到看nico的实况 =_,= 始终都觉得VP1里面很多人的故事无法理解....很莫名 嘛,VPDS其实讲的就明白多了啊
角色互动也有了,不过是在红莲迷宫里XD
VP1的角色互动显然不是不能做,就算在女神身上时是灵体没法随意行动
升天之后总可以互动一下了啊,我当时就把想看剧情的角色送天了试试
结果还是只有天界的琐事而已 始终都觉得VP1里面很多人的故事无法理解....很莫名
blackeyed 发表于 2009-6-25 08:26 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
举个例子来听听,我怎么觉得都很好理解
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