再来次情报总结.
1.排位第一位的宠物跟在主角身后.有时会捡到饰品,可以回头说话.所有宠物都可以.大型宠物尺寸见图里大钢蛇
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2.比起DP更加便利的触摸操作
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3.新型图鉴,男女主角颜色不同
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4.预约特典.金是凤凰,银是路基亚,同时预约加送アルセウス.7月4日开始预约.
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5.通关后可以遇见宝石版的神兽,金版海皇牙,银版古拉顿,都取到后可以遇见裂空座.详细待续报
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6.6月19日-7月17日之间限定,去Nintendo zone(麦当劳等地)或者DS station可以受信吉拉齐
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7.剧场版超克时空提前购票的特别礼物券可以换取特殊的皮卡丘色的皮丘,将这只皮丘传入心灵版后放在队伍首位去觉醒祠堂(旧版雪拉比事件那里)可以遇见ギザみみピチュー(neta:中川翔子特别版giza耳皮丘,ギザ是中川翔子的特殊口癖之一,同超字)
剧场配送的アルセウス传到心灵版之后可以发生创世事件.可以得到lv1的珍珠,钻石和白金三条神龙.
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8.口袋walker,可以换礼物.和当年金银版与皮卡丘计步器color一个意思.
http://i307.photobucket.com/albums/nn312/egky9/090613/pmHS_0008.jpg 此等神作絕對要入.... 低龄向。。。 任豚看包装都高潮了?
亚特鲁 发表于 2009-6-12 13:59 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
赶紧围观 包装非常满意,背景的地图还隐约可见,铃塔和漩涡岛也很好地表现出来了。
不过24F一说才发觉,对手新添那呆毛不说,那新POSE啥玩意啊,原版的POSE多酷!恢复一下会死么……
http://i41.tinypic.com/jif85y.pnghttp:/ ...
XD001 发表于 2009-6-12 19:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
算了吧,银当年根本没产生过任何压迫感,RGBP大厦里的小茂和GS的红才算有对手风范 这个恐怕真的要入Z了 特典的路基亚比凤王赞了不是一点半点 居然所有怪都可以拖后
神啊 话说配送那些怎么到手啊…老金能改出来么……
顺手问问去哪里订好,淘宝实在不敢去…playasia的话没有双币卡…
连剧场版那门票都想买了… 靠.....真的都能拖啊=.=....这次界面变化真大
话说其实每作的图鉴变化都挺大的 ...可是新增的内容基本没怎么用过 我想说凤王的POSE和我家门口的烧鸭店的LOGO相似度真的不仅仅是一点半点
顺便赞下本帖最损头像
http://bbs.saraba1st.com/uc_server/avatar.php?uid=26276&size=middle 本帖最后由 XD001 于 2009-6-13 12:42 编辑
算了吧,银当年根本没产生过任何压迫感,RGBP大厦里的小茂和GS的红才算有对手风范
samiul 发表于 2009-6-13 10:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你说的魄力,指实力的压迫吗?
我想说各作的对手定位都不同。
RGBP里小茂的定位就是原始的竞争者形象,选宠强调属性搭配,而且基本每次战斗等级都不会低于我方宠(精灵塔那次我印象中是唯一一次低我好多级的),如果我方平均培养不特意练级的话。特别是希鲁夫公司一战,最高等级更是一下蹿到L40,这还能勉强追上;22号道路的L53和殿堂的L65我就没追上过,因为不爱练级。
GS的宿敌定位明显就是偷袭你的,每次出场都是不经意的战斗(烧焦塔进门啊,霸王之路出口啊,明显就是阴你的)。这种设定我觉得很新颖,加上该宿敌是PM系列最有黑暗面的一位,所以列作个人最喜欢的宿敌。为了表现偷袭者的黑暗形象,他使用的都是鬼、毒、恶这类容易被通关大众属性克制的,加上GS里宿敌的成长速率要低很多,自然要比RGBP的好打些。
GS的红是隐藏BOSS,不算在宿敌范畴了。要是没高级宠,大等级压制就没劲了。
所以在我看来,就压迫感而言,有RGBP的大实力压制性,有GS的偷袭压制型。
顺牢骚一句,RSE的和DPP的宿敌定位完全变成同乐的竞争伙伴了,完全没有RGBP和GSC的那种竞争感,太和谐了,个人感觉是非常失败的宿敌,尤其是DPP里那位,不说什么了。 金银的对手根本不算什么对手,剧情也没什么铺垫,不过一个小偷罢了.没啥实感.
真要说对手,DP的对手设置绝对是一绝.太欠了.每次看到他出现我都满脸布线. RGBP,刚在幽灵塔里虐完小茂,打下草GYM,跟着山寨电视台的动画版顺序来,不碰毒GYM直接进的希鲁夫大厦,乱撞了半天碰见了全部接近L40的小茂,那叫一个屁滚尿流,第一次玩当时只练了3只,别说属性和招式了,最高等级都没有他最低等级高,补满了再去找茬还是被揍得满地找牙,几乎磕光药才过了
GS,基本毫无难度的一战到底,最后在黑暗的深处看见那个身影的时候,才发现自己有多么弱小
这些震撼都是当时才能有了,银的偷袭嘛,最惊险的一次也不过是半血半PP火球鼠一挑三还没死掉
DP的对手是负责搞笑的
说回来,想要再感受当年那种威压难啊,关战斗中换PM提示都不行了 所有版本我通关之前都只练一只
秒杀的一路去,杀不了的靠炮灰复活
觉得毫无难度可言 所有版本我通关之前都只练一只
秒杀的一路去,杀不了的靠炮灰复活
觉得毫无难度可言
keytomylife0 发表于 2009-6-13 16:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
呃我们打法一样
流程里的经验都给主角PM~~碰到属性不利的也是硬扛的,不管哪代的对手都是虐杀
初次战4天王战都是一只LV65+的主角PM+一只40级左右的神兽+4炮灰+N个复活药+N个200HP回复+N个解异常药 银版 70级大葱鸭命丧四天王 没有复活药
靠炮灰和不可思议的糖果侥幸干掉小渡
练一只也要考虑下实力 0元伺候 下两个ROM,汉化出来再下一次 http://img.2u.com.cn/2u_article/300/299768.jpg
手办太美了!! 女主形象太呆,强烈要求换人
宝石版的不就挺好,怎么越做越下坡了 本帖最后由 keytomylife0 于 2009-6-14 14:41 编辑
要是这女主角
我还是用男的算了
宝石版小遥最高啊!
ANIME第一话出场13岁就前凸后翘 等等,最后シロナ乱入是怎么回事,不是用来替代掉red吧,那可是最不要的啊喂 同求国内预约法…… 不了 小学通太多了 不想再浪费时间在旧游戏了 NDS还有很多好游戏都来不及玩
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