别说是那个PS2那,连XB大概也……
那些细节的东西全靠那多层贴图搞出来
实在是够强啊
期待这些东西被多多用于GC的其他游戏上 的确和罗兄说的一样
通俗点
那个鬼2要华丽的多
那自然细节上就……另外注意的是那细节是靠其特性做出来的
而GC现今所有游戏的通病大家也是见到的,就是大场景! JSR和那个SONIC评价很高?
PSO的高评价原因在哪里大家明眼人清楚的很 最初由 罗炜 发布
差很多么?
不觉得。
鬼2是激烈的斩杀,而BH是站在原地慢慢地扣扳机打同样动作缓慢的丧尸
在画面上后者比前者表现得更为出色那是理所当然的。
bh1的delay据说只出现在过场画面中。鬼2可是砍人的时候就经常跳桢的。 最初由 GAMEOVERER 发布
bh1的delay据说只出现在过场画面中。鬼2可是砍人的时候就经常跳桢的。
机能强弱很明显
不过ps2的水准也没有差到看不下去就是了……
呵呵 最初由 newyouth 发布
阁下也不想想,有多少PS2ER是为了玩GT而买的主机呢?又有多少PS2ER是为了玩FF10去买的PS2呢?GT发卖的那一时间听到的无非也就是游戏销量节节上升的消息,主机的销量反尔不重要了……
FF10那一会就带动了PS2的巨大销量吧?
我说了,GT的确是个好游戏,但他的成功销量很大程度是建立在其主机的高销量上!
并且事实证明…………好象没有一款赛车游戏能对玩家的择机取向起到太大的作用! 阁下正解,PS2的高销量正好是现阶段PS2成功的基础,不错好象没有一款赛车游戏能对玩家的择机取向起到太大的作用!但一但有了这一次的660W,那么下一次的660W就不远了,活活活~~~~~ 最初由 newyouth 发布
画面现在大家看看就觉得不错了
PS那时我们看DC的画面不也一样惊为天物吗?
玩家会比较的,和NGC,XB这样的怪物硬件比起来,似乎,PS2的画面就好象当时出现在他面前的DC那样显的有点苍白了吧? 是啊,当初偶们玩SFC的的时候见到3DO、NEO。GEO的画面也一样惊为天物。。。
但当时的SFC这么就没失败呢??全球的N多的销量,各个软件商的加盟,层出不穷的优秀软件,现在的PS2和当年的SFC何其相似。再看现在的XBOX、NGC,给人的感觉BIO就象当年CAPCOM给3DO作的街霸,画面给人冲击性的感觉,但结果呢…………………………是游戏人几乎都知道吧! 最初由 GAMEOVERER 发布
bh1的delay据说只出现在过场画面中。鬼2可是砍人的时候就经常跳桢的。
跳桢不是随着砍杀而出现的
而是在一次性出现大量幻魔的时候才会出现这种情况
通常是六只以上的小型幻魔或者三只以上的大型幻魔
象REBIO那种游戏,不可能在画面上同时出现6只高速移动的丧尸或者三只猎杀者吧
你把鬼武者2移植到NGC上去,照样会出现跳桢现象 最初由 罗炜 发布
你把鬼武者2移植到NGC上去,照样会出现跳桢现象
何以见得? 最初由 terryforever 发布
何以见得?
之所以REBIO的画面比ONI2要好那么一点点不就是因为NGC的多层贴图和8点光源吗,其他方面和PS2还是不相上下啊
而ONI2跳桢的情况和这两点根本就不搭界啊
打个比方,一个衣着华丽的人和一个布衣站在一起,并不能因此就证明前者就比后者强壮或者具有什么优势,因为大家把衣服脱掉以后都是一样的啊,所以后者无法做到的前者也无法做到。能力的高低与外表的华丽不是成正比的。 主机的性能不是最重要的。 楼主的主题是PS2潜在的崩溃因素,
但要说\"PS2崩溃\"可就言过其实了.的确其他两大主机硬件上有一定优势.但2千多万的销量实在是铁打的,厂商不是瞎子,不会置之不理只往普及绿小的平台上去.再者,开发的难度也会随着时间而逐渐降低,并不是一成不变的.
随着NGC与XB硬件软件品种,销量逐渐增加是一个过程,在过程中是会减少S的市场分额.但需要时间.这局面也是明摆着的,并用不着掩饰.SONY的高层心里也明白得很.将来的竞争会更加激烈.
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