极端考研玩家耐力的关卡
GT赛车的24小时耐力赛开了3倍加速还得整整开8个小时
山内的测试员玩这个吐血没? 不可以暂停后分十天玩? 看成是忍耐力
如果是忍耐力的话我投票坏松鼠的岩浆滑板 这一段玩下来不仅想摔手柄 还想摔机器了 网络游戏 开三倍速不就是挂机了
偶尔回来进个站就行了 原帖由 cookerjc 于 2009-6-6 19:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看成是忍耐力
如果是忍耐力的话我投票坏松鼠的岩浆滑板 这一段玩下来不仅想摔手柄 还想摔机器了
S/L过去的,别告诉我你有N64……
其实这段还好,操蛋的是三个螺旋桨绞肉机 引3楼。。。
传说里的公交车,开N小时,还有缓慢的漂移,一路风景也无聊。够折磨人的了。 模拟类大多都很考验忍耐力……
3L那个游戏有超缓慢漂移,必须过一段时间就动动手柄......... 老山龙 那些XXX层途中不可存档、返回的所谓隐藏迷宫
大逆鳞3的迷宫有多少层来着? 模拟战略类游戏
电脑半小时一回合 GBA正邪幻想曲ZERO,敌方思考磨死你 传说中的屎游戏,就是那个开卡车的。。。 世界树迷宫有个任务在某层楼呆3天 走几步一个雷同的小游戏,再多走一步就是敌人,明明一下子解决了所有的敌人却要看敌人一个个死亡的重复画面。 原帖由 oyss1225 于 2009-6-6 20:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得是街机那些折腾人系列,有个用杠杆车在铁轨上飙的那个,要两人一上一下的。。。。
哈哈,在汤姆熊玩过,和gf两个人像傻瓜一样 有点恐怖D说。。。。不一定所有模拟游戏都考验耐力吧。。。 我觉得shinobi忍整个游戏都是考验我耐力的。反正高难度基本上游戏的每个鸿沟,陷阱,悬崖,杂兵我都反复死过N回了。 原帖由 桜庭ななみ 于 2009-6-7 10:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得shinobi忍整个游戏都是考验我耐力的。反正高难度基本上游戏的每个鸿沟,陷阱,悬崖,杂兵我都反复死过N回了。
没熟练掌握滞空技巧之前,鸿沟尤其让人头疼
黄金城那关我第一次通过的时候整整RETRY了20次……
能跟这个比的大概只有当年在XBOX上玩初代黑佬那个图书馆…… shinobi没啥滞空技巧 技巧全在镜头调整上 原帖由 CountryCat 于 2009-6-7 20:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
shinobi没啥滞空技巧 技巧全在镜头调整上
有的
你玩女忍用秀真,空中战总要捏把汗,因为没足踢
武藏手里剑破甲100杀阵就更不用说了…… 桜庭ななみ
某年大年夜为了F1,GT4挂了大半天的路过
之前在某论坛看过,一寝室的3个人轮流开完24小时,好像真的耐力赛一样 MD 大战略 没有之一 避雷....跑鸟 爱抚爱抚10,200次避雷
这个应该也算耐力了 GT4的3倍速有Bug,不是3倍,是2.5倍左右
24小时耐力赛基本要10个小时才能完成
说起来山内敢这么玩完全信赖PS2啊……几乎是全速运作24个小时……
当年玩的时候下面垫金属饼干桶,旁边拿电风扇吹。
PS:以前生活好啊,PC挂战场,PS2挂耐力赛——活人只能闲着无聊逛马路吹风…… 沙漠巴士,我居然很无聊地开模拟器打完了。
其实开够8小时后我就已经处于SB状态了。
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