酒多是我爹 发表于 2009-6-4 22:19

徐老师的文章还是有不少用处的,dq6不算广告宣传费和请鸟大爷的钱,纯开发费能有100w吗?

1994年4月2日,《FFVI》以11400日圆的天价面世,SQUARE为这款游戏开发了全新的图形引擎,动员了空前的60余人开发团队,全部开发费用预算高达10亿日圆以上。事实证明他们的努力并没有白费。玩家似乎并不在意那高得离谱的软件价格,首批出货的250万份软件在三周内即被抢购一空。舆论对《FFVI》的评价也呈现一边倒之势,媒体毫不吝啬地以“史诗”或者“不朽”等溢美之词来赞美该游戏的巨大艺术成就。全新的图形引擎几乎把SFC所有的硬件特效都发挥到了淋漓尽致,整个游戏所展现出的完美无暇使之足够冠以艺术品的美誉。

游姬 发表于 2009-6-4 22:25

原帖由 zdh 于 2009-6-4 20:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ4就一个能动,大草原上史莱姆合体成史莱姆王时,会动

还有一个会吐舌头的东西

Partita 发表于 2009-6-4 22:55

这画面再缺也不会比口袋简陋,虽然人家不玩马赛克

mondaijin 发表于 2009-6-4 23:50

播片的画面是NB= =··········

redwolfs 发表于 2009-6-5 06:18

StarphoeniX 发表于 2009-6-5 07:40

我其实很不理解任天堂在掌机猛出RPG,在家用机上竟然出不了几个是为什么

野生蘑菇 发表于 2009-6-5 08:37

回楼主,一线品牌=超一流画面?这个逻辑不成立吧,DQ如果要以画面取胜,n年前就倒掉了。期待DQ新作的画面,还不如期待他什么可以复刻到某个高清机上来的实惠。

michine 发表于 2009-6-5 08:43

原帖由 StarphoeniX 于 2009-6-5 07:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我其实很不理解任天堂在掌机猛出RPG,在家用机上竟然出不了几个是为什么
任地狱自己清楚自家的家用机上的RPG没掌机的好卖 花1/3的时间花1/3的投入可以赚相同的钱,换你你还会去搞家用机的?

Stifler 发表于 2009-6-5 08:56

原帖由 mcfly 于 2009-6-4 18:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
为什么不能比,奇怪,你一个顶级品牌的东西做的比二线品牌的画面差,玩家说两句都不行?
因为DQ画面不好也可以比画面很好的GS卖得多,就那么简单。
既然都确定能卖那么多了,SB才会自己增加自己的成本,这就是商人。记得游戏“厂商”是商人,不是艺术家。

Stifler 发表于 2009-6-5 08:59

原帖由 野生蘑菇 于 2009-6-5 08:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
回楼主,一线品牌=超一流画面?这个逻辑不成立吧,DQ如果要以画面取胜,n年前就倒掉了。期待DQ新作的画面,还不如期待他什么可以复刻到某个高清机上来的实惠。 ...
笑话,你知道以前的ENIX是干什么的吗?

ゆかり 发表于 2009-6-5 09:03

DQ画面一直很烂 从SFC开始就觉得如此了
天地创造 DQ6完全不能和圣剑3CTFF6比

ホ-リ-小狮 发表于 2009-6-5 09:28

奇怪,黄金太阳无论在哪个主机上都是该主机画面的领头羊,就说GBA版吧,战斗时大量采用的透明光影效果直到GBA末期也几乎没有几个游戏采用过。

谁傻逼得 发表于 2009-6-5 09:31

原帖由 keytomylife0 于 2009-6-4 20:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有人说DQ1-7画面好我笑了(非复刻)
还说和同期FF画面差不多
dq7那个画面当时来说不算差,是非常差
我很赞同

pacman 发表于 2009-6-5 09:36

原帖由 谁傻逼得过我 于 2009-6-5 09:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我很赞同
傻逼

bighook 发表于 2009-6-5 09:43

秒不了。谁让他名字不叫dq

nintendoll 发表于 2009-6-5 10:02

看见Camelot了 感觉不会雷了

sephirlth 发表于 2009-6-5 10:17

貌似DQ除了8画面一直都不太能看吧,一直也不是画面派的哇,日本人貌似喜欢烂画面,说这叫复古,让他们回忆起一百年前的生活,感动的内牛满面

pkzero 发表于 2009-6-5 10:35

只看画面玩DQ干毛……玩FF去

iewnay 发表于 2009-6-5 10:40

原帖由 ゆかり 于 2009-6-5 09:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ画面一直很烂 从SFC开始就觉得如此了
天地创造 DQ6完全不能和圣剑3CTFF6比
末期的dq3妇科版很不错,可以和s系的作品比肩了,不过那个时候s已经搞ff7了..................

mcfly 发表于 2009-6-5 10:49

iewnay 发表于 2009-6-5 11:03

地球5那个年代,s还没有开始发飙。
s开始在sfc上技术发飙的标志因该就是ff6了。
当然也不是说e就不努力。
DQ6,神秘约柜,天地创造等完全可以说是一流水准。
但是作为对手的S那边的本社+外包的CT,圣龙,圣剑3,鲁多拉,财宝猎人等等,则完全都是超水准的作品,一比较的话自然还是得落败...............
直到dq3,e才有了自己的超水准作品,不过,太晚了............

小白棉花糖 发表于 2009-6-5 11:25

上屏无用?

MR.KAZE 发表于 2009-6-5 12:12

回复 62楼的 小白棉花糖 的帖子

放召唤时是双屏的大魄力演出的,动起来的效果果然赞,召唤的演出快可以比美FF了

另外DQ最可恶的我觉得不是画面是那个界面,DQ8的美版貌似把界面大幅度改了,大概SEX知道这种FC时代的界面给老美看到的话会笑的吧....

Ninl 发表于 2009-6-5 12:21

任氏出品的我就不黑黄金太阳

wgoenitz 发表于 2009-6-5 15:43

lz,到时候你可以去试试看,黄金太阳能不能转视角。再说,游戏画面论又多脑残我就不说啥了。至少我看到dq9的宣传片是震惊并决定入正的,而看了黄金太阳一点感觉都没有。

酒多是我爹 发表于 2009-6-5 15:53

原帖由 iewnay 于 2009-6-5 11:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
地球5那个年代,s还没有开始发飙。
s开始在sfc上技术发飙的标志因该就是ff6了。
当然也不是说e就不努力。
DQ6,神秘约柜,天地创造等完全可以说是一流水准。
但是作为对手的S那边的本社+外包的CT,圣龙,圣剑3,鲁多拉,财宝猎人等 ...

ff5光飞空艇缩放就秒dq5几百光年了,dq5就fc加强版的水平,再说神秘约柜天地创造技术再怎么牛x关enix鸟事?

酒多是我爹 发表于 2009-6-5 15:54

原帖由 Ninl 于 2009-6-5 12:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
任氏出品的我就不黑黄金太阳

只是代理发行,实际制作还是camlot

甄月妖日狂 发表于 2009-6-5 18:47

等着看DQ9干翻黄金太阳

ChrisSnake 发表于 2009-6-5 19:34

都是外包的~画面好坏不能一与~和本社挂钩没啥意义~
3D渲染~本来挺华丽的~做到DS上很雷人~DQMJ画面就很难看~DQ9估计也好不到哪里去~
另外DQMJ给人感觉很僵硬~移动战斗都跟木头人似的~希望DQ9能有所改观吧~

小司司 发表于 2009-6-5 19:54

原帖由 酒多是我爹 于 2009-6-5 15:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


ff5光飞空艇缩放就秒dq5几百光年了,dq5就fc加强版的水平,再说神秘约柜天地创造技术再怎么牛x关enix鸟事?
dq画面再烂关enix什么事??

酒多是我爹 发表于 2009-6-5 20:22

历史原因+enix想省钱,所以一直都找的heatbeat那烂外包,fc就不鞭尸了,sfc时代换个技术高的好外包能死啊

iewnay 发表于 2009-6-5 21:51

回复 66楼的 酒多是我爹 的帖子

神秘约柜画面一般吧,个别场景不错,但是人物和怪的动作很生硬啊。绝大部分场景给我感觉都是色块。而且基本没有什么魄力的场景。
ff5和dq5毕竟都还不成熟,比起来没意思,后面的东西差距实在是太明显了所以才拎出来啊。
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查看完整版本: 这黄金太阳把DQ9秒了几百遍啊