这次有PS3的网络技术支持,国内能领略FFXI魅力的玩家估计要100倍多于8年前的FFXI了
就是千万别叫FF14,这根本就是彻头彻尾的一PS3版本FF11,从现在公开的全部资料来看,14的所有设定全部是照着11来COPY的 ...
这挺好啊,没机会玩ff11的正好体验一下,老ff11玩家立刻上手 希望这次FFXI-2的PC版不要再搬家用机的操作模式了
那按键那视角,玩着真累= = 没玩过FF11
可以拿14补课了 blz靠wow这个网游从小作坊到今天的程度 悲剧啊 原帖由 牧月萌 于 2009-6-3 11:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没玩过FF11
可以拿14补课了
纯引的说 还是对ff14引入中国代理抱有幻想,能引进就抛弃wow
搞不懂为什么日本人进入中国市场这么难...国内已经是100亿规模的网游市场啊 原帖由 cipher-lee 于 2009-6-3 08:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF11错过了
这个不能再错过了啊
+999 引进有的好等,还要看商家之间关于这个金那个金扯皮,恶都恶心死了,要想不闹心地玩,PS3版是唯一的选择。 话说FF13新公布影象里的新面孔都有公布身份和名字了么 会做网游么 CLOUDCC你头顶青天了么? 但是你头顶的啥?你还不是根本没玩过FFXI
14你应该也没法玩,以你的空闲时间来看这游戏绝对跟你绝缘(休学吧 )
官方放的图,FFXI的种族是保留了的,其实就是FFXI-2
嘛,到时候我玩不玩的了都是一个问题 原帖由 siyeclover 于 2009-6-3 05:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Jokery,PSOBB?和PSO区别很大吗?
在PS2时代,多语言的一般是欧版,欧版几乎都锁区的,不改机的玩不了。
电视制式问题
别忘了欧洲都是PAL电视 原帖由 cloudcc 于 2009-6-3 05:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说的是
其实日式游戏现在也只能指望骚你
巨硬会给大作出钱
但是不会管小厂死活
日式游戏并不只是那些个大厂rpg的
其实现在这个局势
日本游戏界真正让玩家吃亏的无非就两种作品
1是如龙这种纯日式大作
2就是二流小厂的创意游戏
大厂子那些欧美通吃的还是该怎么出怎么出 原帖由 cloudcc 于 2009-6-3 05:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真玩起来你就会知道PS3缺的不是游戏质量
而是游戏数量
DC,NGC
每个挂了的主机都是这样 原帖由 酒多是我爹 于 2009-6-3 05:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
分离出来个xo那么大的变压器你愿意吗
脑袋被门夹过才能做出那样的电源,技术的索尼是不会这样的。
原帖由 cloudcc 于 2009-6-3 05:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真玩起来你就会知道PS3缺的不是游戏质量
而是游戏数量
战场女武神如龙杀戮地带Gt船长等都是现在相应领域最高作品
一些2线作品比如恶魔之魂和异魂传承的质量也是很吓人
当然
只看国内那些论坛的话当然会觉得PS3 ...
这几个游戏确实是很好的,可我就是不喜欢。
原帖由 Macro 于 2009-6-3 13:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
电视制式问题
别忘了欧洲都是PAL电视
跟电视制式有什么关系?你现在还能在商场找到不是全制式的电视吗? 原帖由 siyeclover 于 2009-6-3 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
跟电视制式有什么关系?你现在还能在商场找到不是全制式的电视吗? ...
PS2刚出的时候才2000年…… 说实话,FF14拍肩膀的可能性不大
主要是分赃这块,很多第三方都不爽微软的统一架服务器统一收钱的政策,EA就公开闹翻过
XO版FF11因为只是个实验作品,这个问题不谈也就无所谓了,FF14作为日后SE的网游拳头产品,在这方面肯定要精打细算的
LIVE这个网络本来就是继承自FPS竞技模式的联网构思,涉及到网游方面,分赃会很复杂 原帖由 Macro 于 2009-6-3 13:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS2刚出的时候才2000年……
PS时代确实有电视制式问题,通常用制转解决。
但PS2时代就很少遇到电视制式问题了,我印象中那时市面上的电视基本全是全制式。
欧版游戏不能在日版机器上玩肯定不是因为电视制式限制,而是锁区。 http://jp.finalfantasyxiv.com/
官网开张
http://i331.photobucket.com/albums/l457/kisara_kaiba/for%20web/20090603153636.jpg
http://i331.photobucket.com/albums/l457/kisara_kaiba/for%20web/20090603153153.jpg
好大的陆行鸟 Galka没有尾巴了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!! 出了能不能玩到是问题,能玩到的话能不能玩起又是问题
2010年还是盯着V13吧 原帖由 endrollex 于 2009-6-3 06:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
SE中国有魔力宝贝,幻想大陆,世界树,就是没FF11也真奇怪
ff11可能是se不想接着赔钱了,ff11开始不是赔了好几年么,在大陆开服务器前景不看好就没开吧。
这回应该没什么理由了。
[ 本帖最后由 bluemoe 于 2009-6-3 18:32 编辑 ] 原帖由 karma 于 2009-6-3 04:58 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
我知道WOW美工确实出色
但是大家也都知道WOW的画面跟现在的新游戏没可比性了,贴图不可能全部都重新改成大纹理吧,这个不光是角色还有整个世界的环境,因为大家玩时一般都把视角拉得很远吧,环境贴图要加大纹理我觉得好像是 ...
追求多边形?追求大纹理?
哼哼 在同屏友方+敌方超过60人的时候 你会恨不得这这游戏人物全都用一个纸片来代替。
典型战例 BWL老1 陷阱房 奈法
安其拉神庙小怪部分
NAXX各个区
太阳井 穆鲁 JD
回复 109楼的 妖火 的帖子
管子不解决网游画面再华丽都没用
玻璃渣已经是最务实的方法了,用最少的多边形实现最好的效果
回复 110楼的 Macro 的帖子
所以说吗……要暴雪做游戏画面跟FF一样不是办不到,是办到了之后这游戏没法玩了。 不能PK的网游在中国没有前途 直播时刚看开头还以为龙骑士2来了............ 现在是说WOW画面不够好啊难道喜欢WOW的觉得画面好了游戏性就低了么
还是觉得WOW的画面已经完美了
用最少的多边形实现最好的效果这是所有做游戏的都追求的目标啊 悬崖下的那片海,真想在里面跑跑……不知道深不深…… 到wlk更多大手笔,多边形上去真的别想玩了。只要把登陆画面的弄到游戏里应该就没法玩了。
wow画面很完美了,只是人物模型是旧的罢了,其它方面和几年前完全两码事。
画面好不等于玩家给控制的帅哥拍照好看对不? FFXI众头顶青天泪流满面………………终于高清了呀><
不过买个PS3盘就想直接连线玩这想法还是有点天真,到时候肯定还是得登陆POL,没注册过的人还得用实际地址注册会员,SEX别又玩最早的一手,发封挂号信到你的地址,查无此人就BAN你账号………… 原帖由 karma 于 2009-6-3 20:38 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
现在是说WOW画面不够好啊
难道喜欢WOW的觉得画面好了游戏性就低了么
还是觉得WOW的画面已经完美了
用最少的多边形实现最好的效果这是所有做游戏的都追求的目标啊 ...
哥们 你没明白咱说的意思。
我们是说,画面再强点,网络和机器带不动。就现在这样打raid还掉线卡机一大把呢。
全屏人数一上去,加上AOE法术,网络状态好就是帧数往下掉而已,网络状态不好直接卡技能条。
不过我是真希望暴雪至少吧人物建模给弄好看点。人类男和暗夜精灵男丑美边了。
[ 本帖最后由 妖火 于 2009-6-4 02:01 编辑 ] 11里世界的营造私以为就算得上一流了……
高原的巨大峡谷和巨大的蒲公英
做bard任务的时候钻到沙滩的那个角落里看海……
可惜很快就莫名其妙被ban掉了
怀念ing _-_