回复 39楼的 岚山小夜子 的帖子
造型上就输了.................还有那口口水,GBA的比较艳丽,DS上太淡了吧。 大概就是这种感觉吧.
http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FF6/esper/espers_4/alexandr.gif nice
http://ff7.ffsky.cn/summon/alexander/small.jpg pass
水柱确实GBA版要好看很多.那种喷薄而出的感觉做出来了.ds版不是从嘴里喷了 http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/ds_golden_sun.html
是Camelot制作 视频哪里有看?
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嗯,就是这种感觉!第一眼看到相当扭曲...........
不过到了FF8里就好多了。
我A9上看的。 新作.
「Golden SunTM DS」:6年の暗闇を経て、2010年には新たな夜明けが訪れます。「Golden Sun DS」は印象的なグラフィックで人気の携帯機RPGシリーズ「Golden Sun」(黄金の太陽)の新作です。このタイトルは過去タイトルの主人公たちの子孫の物語を追い、プレイヤーを直感的なタッチスクリーン操作で冒険の魅力へと没入させます。「Golden Sun DS」はすべてのニンテンドーDSシリーズ本体で楽しめます 新作?头顶青天了 我靠,触摸屏操作,有多远滚多远 原帖由 红美铃 于 2009-6-3 09:53 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
那就找门卫借DS玩吧,帕秋莉sama~
你的东西是我的..我的东西还是我的..
话说有些画面感觉还没有原先GBA上的马赛克亲切.
虽然说是普通RPG,但可以算是我玩到最早的有剧情有解迷的RPG,所以很感动..
花在上面的时间不计其数..
如果只是换个伪3D画面来骗钱的话.. 原帖由 yangxu 于 2009-6-3 07:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
预告里的BGM直接从TOD2的战斗音乐里抄的,哪有这样偷懒的
都是樱庭统的曲子,怎么玩都一样吧 触摸 不是妇科绝对不完,反正我也没DS 原帖由 wanghengc 于 2009-6-3 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
触摸
黄金太阳和光明力量都有神之手 原帖由 yangxu 于 2009-6-3 07:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
预告里的BGM直接从TOD2的战斗音乐里抄的,哪有这样偷懒的
地中海码头泪流满面 原帖由 岚山小夜子 于 2009-6-3 14:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新作.
「Golden SunTM DS」:6年の暗闇を経て、2010年には新たな夜明けが訪れます。「Golden Sun DS」は印象的なグラフィックで人気の携帯機RPGシリーズ「Golden Sun」(黄金の太陽)の新作です。このタイトルは過去タイト ...
子孙啊?配对可以八卦了下 人设我萎了,子孙真是好用的宝具
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025953771.jpg
当年的画面卖点荡然无存,完全是与地摊货划等的劣质。GBA顿时优越爆棚
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025937727.jpg
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025941806.jpg
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025942424.jpg
[ 本帖最后由 Rockzero 于 2009-6-3 18:04 编辑 ] 先 再说,当年2代刚出时小六现在死大的 原帖由 Rockzero 于 2009-6-3 18:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
人设我萎了,子孙真是好用的宝具
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025953771.jpg
当年的画面卖点荡然无存,完全是与地摊货划等的劣质。GBA顿时优越爆棚
http://image1.levelup.cn/c//news/090603025937727.jpg
h ...
这改三人小队了? 妇科初代也有好处,起码2代也要妇科
然后销量好的话,用这个引擎再做3代 其实迷宫画面还可以..........可召唤兽系统为什么要做成那样啊,保持GBA的风格再精细点怎么就不行呢
我当时一听音乐还以为妇科.....原来真是新作啊,用来怀旧是不错,可更期待新曲子啊 26万色分辨率256 X 184的1+2代足够把现成的新作轰成烂渣了
3D3D满屏的狗牙和马赛克任地狱到底玩够了没有
[ 本帖最后由 Rockzero 于 2009-6-3 18:24 编辑 ] 原帖由 wanghengc 于 2009-6-3 16:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
触摸
黄太这种有大量解迷要素的游戏,不触摸太奇怪
[ 本帖最后由 游姬 于 2009-6-3 19:05 编辑 ] 目测主角依然是淡定的地属性 http://www.sneakme.net/browse.php?u=Oi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL3dhdGNoP3Y9TG0zLVJSZ1h0bkk%3D&b=5&f=norefer
试玩视频,7分钟。 看起来还是很不错的,画面有点意思,召唤兽的话也挺华丽的,可惜ds机能先天不足,3d化后一点也不精致了,动起来倒是还不错。 對新劇情沒什麼信心
我還滿期待是復刻1+2再加新補充劇情的說 看演示动画很不错啊,有唤起初中时在桌子底下玩gba的回忆了 DS的3D,曾经的海格力斯&灵光守护者引擎让我惊喜了一下,不说游戏质量纯说画面的话,这两作的3D应该是DS感觉最好的水准了,还是老任自家的东西
可这次这黄金太阳......看宣传视频真是寒碜得紧,这召唤兽看着劣质得像DS二线作品的昆虫大战,训龙使音魂之流的水准,明明旧引擎不错的啊...大范围魔法感觉也很是有气势,为了惊喜感特地开发了新引擎又是何必 原帖由 iewnay 于 2009-6-3 21:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.sneakme.net/browse.php?u=Oi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL3dhdGNoP3Y9TG0zLVJSZ1h0bkk%3D&b=5&f=norefer
试玩视频,7分钟。
看上去还不错,视频果然比静止的图片好多了 看了那段试玩的视频觉得迷宫的视角转动的很舒服。
累不累也要玩了才知道,比不比得上1和2那并不重要
原本以为没有续作的、
出了就是一种惊喜 整个游戏的素质以DS来说可以了,主要是3D画以后由于显存的问题,环境和物体的贴图材质显得单调,配色不够绚丽。
说白了2d的障眼法在本作是使不上劲了
有点玩龄的也应该记得当初3d刚冒头的时候也因为画面不够2d的精致遭到不少人的反感,DS就是那个时期机能也算先天不足了吧
[ 本帖最后由 TerryLiu 于 2009-6-3 22:04 编辑 ]
是camelot做的就够了~
看试玩视频的话画面还可以吧~ 为嘛我觉得动画渲染比较顺眼 我要加鲁西亚,加鲁西亚啊啊啊啊 原帖由 iewnay 于 2009-6-3 21:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
http://www.sneakme.net/browse.php?u=Oi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL3dhdGNoP3Y9TG0zLVJSZ1h0bkk%3D&b=5&f=norefer
试玩视频,7分钟。
这视频看的笑死我了
可操作部分只有一个场景大概10秒钟时间,然后剩下的都是播片播片播片,那人一开始还想试试能不能跳过播片,按遍了所有键也无效,一气之下按了电源键重启
结果再试还是播片播片播片,第二遍看已经绝望得不想跳过了,看到最后,发现结局离他按电源键重启的时候只差几秒钟,等于白看了两遍233 就是说还会有当初那种等了半天不能跳剧情的情况……
这游戏当初的亮点音乐算是一个,其他都那么回事。 高质量的2D引擎难道就不会做吗! ?
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