• RGB 摄像头 纳塔尔计划拥有一个能提供三原色影像的视频摄像头。作为纳塔尔计划传感器的一部分,RGB摄像头主要负责脸部识别及其他功能。
• 深度探测器 一个配备了单色 CMOS 传感器的红外投影仪允许 ...
除了照搬噱头的东西还有点真玩意么 红外摄像头加三维空间识别
这个确实很牛逼
这体感用来做赛车不是个好主意。看了一下engadget的视频,一只脚前踏是油门,后踏是倒退,胳膊做转方向盘状控制方向
这操作方式和力回馈方向盘就不用比了,拿个手柄玩赛车既没这么累而且还有震动
新的操作方式最好要有和它契合度高的游戏来和他匹配,现在就看有多少第三方肯买这个帐,用着技术真正的去做大作。
EA做了一个能操作的Burnout不能说明啥问题,不见得其他厂也能做,也会去做,甚至也不见得EA以后还会有多重视这种操作方式
当时六轴手柄也有用来当方向盘开车的,是RR吧好像,现在都被遗忘了。
最好能带动风潮创造出新的适合体感的游戏类型
[ 本帖最后由 80后小白 于 2009-6-4 13:30 编辑 ] 没振动的东东也会觉得好玩么 这东西也就美国人屋子大玩玩, 小日本那点蜗居根本耍不起来 原帖由 80后小白 于 2009-6-4 13:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
红外摄像头加三维空间识别
这个确实很牛逼
这体感用来做赛车不是个好主意。看了一下engadget的视频,一只脚前踏是油门,后踏是倒退,胳膊做转方向盘状控制方向
这操作方式和力回馈方向盘就不用比了,拿个手柄玩赛车既 ...
关键是这个burnout响应速度很快,甚至比微软那个演示的躲避球还快,而且还是零售机不是开发机。这说明ea下了一番功夫来研究这个系统。既然下了这么一番功夫绝对不会只做一个burnout。
至于好不好玩,反正试玩的人都说好。 原帖由 shadowbird 于 2009-6-4 14:36 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关键是这个burnout响应速度很快,甚至比微软那个演示的躲避球还快,而且还是零售机不是开发机。这说明ea下了一番功夫来研究这个系统。既然下了这么一番功夫绝对不会只做一个burnout。
至于好不好玩,反正试玩的人都说好 ...
微软那个演示的躲避球的响应看视频都有明显的lag,哪里说的上什么快……IGN的编辑都不否定这一点
Burnout的响应速度看描述应该是合格了,第三方出不出新的游戏还是等着接下来看吧,微软能够塞钱让他们大量的出当然是最好
话说这玩意儿什么时候上市来着,看这样子完成度已经很高了 我觉得你们的思路都被任天堂毒害了…… 总之我欢迎高清健身机,拒绝低清健身机。 原帖由 Balthier 于 2009-6-4 00:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
方向盘还好
请问怎么踩刹车换档和刹车
RPG怎么开菜单,怎么调设定
menu
options
兩個單詞解決你的顧慮。。。 拜托
微软出这个不过是个外设,就算日后捆绑销售了,也是为了抢WII的市场
没人要求第三方以后游戏都用空气操作,你们都YY个什么……
页:
1
[2]