让我对这东西的捕捉率实在没什么大信心,不过至少比什么健身机强多了。(偷笑.. 软饭看技能演示都已经狂喜得失禁了,这东西能不好么
Natal是多维的,甩P眼几条街,体感摄像头赛高 加入act的话我等着看有人玩游戏瘁死的新闻头版... 大妈大爷、聚会健身外设的进化版。
在家自己玩这个,和AI交流?真是有病。 没有力反馈你能想象玩车车车和枪枪枪是怎样的吗?
…………………………………………………………………………………………………………………………
倒是能培养演技
回复 9楼的 TerryLiu 的帖子
枪枪枪的瞄准射击还容易模拟,可是人物移动要怎么解决呢,玩游戏的时候满屋子乱跑? 虽然热血但是大汗淋漓的时代
还是不想多想
一个演示的MM
玩了大概10分钟吧
喘气不行 要求什么都体感显然不实际不过如果就像那个开车样,游戏部分内容体感化也是不错的 对厂商的烟雾弹已经不感冒了 体感galgame不再是幻想 以后玩哪台机器都可以健身了 创意是很棒,但是具体到游戏开发的时候如何将创意融入游戏中并完美体现出来是个大问题,以现在的游戏厂商的实力来说估计还很难 这玩意应该不便宜吧?不看好销路..... AVG,养成,音乐类,体育类都是很好的应用
赛车类我不看好,第一没有力回馈,第二,6轴和wii手柄都有体感的方向盘模拟,效果都不好
至于棋牌之类的模拟没有任何意义,除非是像审判之眼那一类的
原地踏步或者是用一只手控制移动的射击游戏我还不如用手柄,还有震动呢
这体感操作方式的确是可以应用在很多游戏类型里,问题是应用了之后是不是比原来的操作方式更优秀。所谓的“体感”,只有“体”,没有“感”。
相对来说,我觉得语音识别更有搞头一点,只要有足够的精度
[ 本帖最后由 80后小白 于 2009-6-2 16:03 编辑 ] 棋类会很爽
配合体感可以恢复原来掷地有声的感觉
“啪”
“将军” 想象一下皇牌空战。
站在摄像头前面双臂展开做翅膀状,上身倾斜控制机头角度
然后嘴里“哒哒哒”语音识别来对应机炮开火…… 技术是很棒,至于创意就要到具体的游戏里看 原帖由 PabloPicasso 于 2009-6-2 13:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
能啪啪啪不?
微软联手情趣商店塑造业界头号伟哥 原帖由 80后小白 于 2009-6-2 15:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AVG,养成,音乐类,体育类都是很好的应用
赛车类我不看好,第一没有力回馈,第二,6轴和wii手柄都有体感的方向盘模拟,效果都不好
至于棋牌之类的模拟没有任何意义,除非是像审判之眼那一类的
原地踏步或者是用一只手控制移动的射击 ...
赛车类的乐趣在于全民参与,比如说演示视频里的,完全可以用手柄开车,别的人用体感模拟加油等。
棋牌类在于感觉。
射击类,我说了,只要做成街机式的设计就可以。
我倒对于那个全民参与的百万富翁游戏满有兴趣,如果真的能联网抢答,那就相当强大了
[ 本帖最后由 shadowbird 于 2009-6-2 17:39 编辑 ] overflow此刻泪留满面,人\"性\"化\"精“品galgame不再是梦想......言叶我来了,世界我来了,刹那我来了!
一路性一定能掀起革命!!!!! I社I社,你看到明天了吗 我想太远了,我直接想到脑后接插头进入虚拟世界PK了…… 好啊 和eyetoy一个下场 小男孩那视频的讲述者好像Peter Molyneux,内容则让我感到完全是外星科技。 I社泪流满面,这下强X空气不再是梦想了 从现在开始锻炼腰部 这东西玩下来,不亚于跑个马拉松吧? 这东西一看就是展望吧,为啥那么多人都这么激动
能在xbox1080的时候实现已经相当不错了....................
页:
[1]