任天堂*突然放弃Non-game方针,发表Hi-end主机的可能性
看到今天上午的Natal装B秀,看到萎软已经被自己带到了沟里,任天堂会心地笑了。“那么,我们明天就该发表A方案了吧”,大猩猩用加密卫星电话急切地向京都询问着。
在电话的另一端,一名初老的男子用一种异常沉稳的声音说道:“按计划执行。”
说完,他挂断了电话,站起身,走到窗前舒展了一下背筋。
桌面上,一杯咖啡冒着热气。在它旁边展开的卷宗里,有一份标记为绝密的文件:
CPU:IBM Broadway 729 MHz (45nm)
GPU:ATI "Hollywood" 243 MHz (45nm)
显存:64MB
内存:128MB
内置闪存:16GB
屏幕尺寸:7.6英寸
屏幕分辨率:800x480 像素
屏幕材质:有机EL (OLED)
触屏方式:多点触控式
主要按键:十字键、ABXYLR、类比摇杆x2、开始选择音量导航
主要I/O:USB 2.0、SD读卡器、蓝牙、Wi-Fi
硬件名称:GAME BOY PERFECT
*注:“任天堂”一词仅在本帖内使用 醒醒 7.6寸的一块板砖? 7.6寸的话,真的是凶器了。 改行搞MID了 怎么不是家用机 LZ醒醒,GAME BOY商标已经停止使用了。 CPU:IBM Broadway 4279 MHz (45nm)
GPU:ATI \"Hollywood\" 788 MHz (45nm)
显存:640MB
内存:2048MB
内置闪存:256GB
屏幕尺寸:7.6英寸
屏幕分辨率:1280x720 像素
屏幕材质:有机EL (OLED)
触屏方式:多点触控式
主要按键:十字键、ABXYLR、类比摇杆x2、开始选择音量导航
主要I/O:USB 3.0、SD读卡器、蓝牙、Wi-Fi、3G、hdmi 我可以希望这是真的吗?可以吗? 原帖由 白羽 于 2009-6-2 10:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CPU:IBM Broadway 4279 MHz (45nm)
GPU:ATI \"Hollywood\" 788 MHz (45nm)
显存:640MB
内存:2048MB
内置闪存:256GB
屏幕尺寸:7.6英寸
屏幕分辨率:1280x720 像素
屏幕材质:有机EL (OLED)
触屏方式:多点触控式
主要按键:十字键、ABXY ...
GPU太慢了操作方式应该是触摸+动作捕捉,彻底取消按键和摇杆~~~~ 任地狱立刻宣布加入微软 本帖最后由 西多士 于 2009-7-21 09:43 编辑
“那么,我们明天就该发表A方案了吧”,大猩猩用加密卫星电话急切地向京都询问着。
在电话的另一端,一名初老的男子用一种异常沉稳的声音说道:“按计划执行。”
被雷了一下……
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA2NDg5MzA4/v.swf 一看到那块7.6英寸的OLED,我就可以确认这东西无法量产! LZ的帖子我一直当笑话看的 因为尝到了“游戏性”的甜头,任地狱下面的主机性能很可能一代比一代烂 精神状况堪忧的楼主+1 这不就是多点触摸的移动版GC么.... 雖然是KUSO
不過我真的很希望GAMEBOY這個牌子能夠後繼下去
配上些傳統的 簡單的 有意思的掌機GAME而不要再走DS WII這種特立獨行“遊戲性”的東西
DSI+8GTF真正玩的下去的只有三座城+機戰+太鼓
當年的黃金太陽組裝機器人 ROCKMAN EXE這種內涵作品全被各種腦殘筆劃遊戲給淹沒了 醒醒。。 原帖由 一之濑琴美 于 2009-6-2 19:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
雖然是KUSO
不過我真的很希望GAMEBOY這個牌子能夠後繼下去
配上些傳統的 簡單的 有意思的掌機GAME而不要再走DS WII這種特立獨行“遊戲性”的東西
DSI+8GTF真正玩的下去的只有三座城+機戰+太鼓[ ...
换成我的话会去掉太鼓加上逆转。 1L和7L
原帖由 一之濑琴美 于 2009-6-2 19:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
雖然是KUSO
不過我真的很希望GAMEBOY這個牌子能夠後繼下去
配上些傳統的 簡單的 有意思的掌機GAME而不要再走DS WII這種特立獨行“遊戲性”的東西
DSI+8GTF真正玩的下去的只有三座城+機戰+太鼓[ ...
淹没不代表没有
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