没人讨论M$发飙会上的那个《虚拟男孩》吗?
昨天和群里的几个朋友一起看完了M$发飙会,几个月前,M$就称今年的E3他们将改变业界,怀着这样的期待开始了为时两个小时的发飙会之旅(其实一开始是带着看戏的心态——我倒是要看看你怎么改变业界^_^),发飙会前半部分的游戏有些真的很不错,不过说到改变业界,那还真是太夸张了,直到看到project natal的时候,突然有一种很鄙视的心情,你这就叫改变业界啊,不就是抄抄Wii和EyeToy嘛,再联想到去年发布会那些抄袭EeyToy游戏和SONY卡拉OK的游戏,失望和不满的情绪更是到达了最高点,虽然M$这种做法是挺不屑的,但另一方面心想,这下Wii岂不是很尴尬了,XO的A版才199,配合新的摄像头和感应器,都不用再买3个控制器,就能实现全家一起玩,还是高清的次世代画面,心想Wii是不是该降价了。不过在想着这些并且昏昏欲睡的时候,那个震撼无比《虚拟男孩》的演示登场了。语音交流,虚拟男孩的真实反应,这……这……这简直是太高级了,虽然被震撼到了,但是还是不免对这个技术的实现产生了怀疑,先撇开语言不说,那个小男孩真的能做到对你提出的问题做出真人似的回答吗?如果这种技术真能实现的话,那M$所说的改变业界真的是一点也不为过。顿时对XO的好感度急升,不过,我自己对这方面的东西不太了解,之前看新闻,那些用于迎宾的机器人在对答某个领域的专业问题时,都尚且不能像真人一样的回答,这个虚拟男孩怎么可以那么神?是卫星,还是M$火星技术?但是不管怎么说,作为压轴的《虚拟男孩》真的是给了我无限的遐想,也让我更加想要关注这个之前印象只停留在枪枪枪的主机上。
M$的整场发布会没有冗长的数据罗列,没有乏味的预告片连播,从舞台到演示,从游戏到概念,简直可以说是天衣无缝,看完这个发飙会,我的感受只有两个字——精彩。
PS:现在看来MGSR的公布简直是完全没什么冲击力,即没有可实际操作的游戏画面,小岛的拍肩也是没什么戏剧性可言,就这点来说还是有些小小的失望。
[ 本帖最后由 reikami 于 2009-6-2 08:59 编辑 ] 这完全就是LOLI养成嘛 其实这只是前一阵子火热的msn bot的具象化 水面实时显示人像那个不错~ 除去体感以外,估计也就类似デカボイス的强化吧 这东西真品的质量不一定啥样呢。
不过现场看的确很未来很高科技 噱头而已 成品肯定是垃圾 那种程度的人机交互很难相信
成品不可能有演示那么强
真能理解人类说的话?10年之内做不到吧
估计就是对特定的动作和词汇有特定的反应
不过真能做成这样也不错,把正太换成loli肯定大卖 那个AI根本没宣传那么牛逼
就目前语言学和人工智能方面的研究进度做出那样的玩儿不可能 说实话,很假 成品时虚拟人物可能只识别类似选项似的特定词汇吧 腐女的最爱
我就知道瑞酱你会喜欢的 体感开发门槛高吗?
体感宅男大师? 我敢打包票,没等你熟悉他的所有反映你就会厌倦了...
原因?试想一下把那虚拟人物换成任意一个你的朋友就行了。
当然,如果你硬要说那啥的话,那我也无话可说.. 原帖由 toyue 于 2009-6-2 10:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不过真能做成这样也不错,把正太换成loli肯定大卖 ...
腐女也要玩正太的 水面人像eyetoy早就做到了,不过渲染水波纹的效果达到次世代显卡级别罢了
前两年ps3演示往浴缸舀水片段的时候软饭怎么不惊奇了
小p孩那个纯属忽悠,必将留下一个长期的笑柄
[ 本帖最后由 lionheart007 于 2009-6-2 15:10 编辑 ] 这个发布会的体感
让我想到如果运用到18x游戏中
和器具同绑发售
这才是真tmd体感
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