【牢骚贴】FF13——日本游戏界的毁灭公爵
12是2003年12月公布,2006年3月发售一共2年3个月
13是2006年5月公布……到现在已经正好3年了
[ 本帖最后由 Macro 于 2009-5-31 13:05 编辑 ] 12发售2个月后就发表13
连12的美版都还没出
明显是战略性选择
试玩版都出了,不会是雾件的 原帖由 karma 于 2009-5-31 13:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
12发售2个月后就发表13
连12的美版都还没出
明显是战略性选择
试玩版都出了,不会是雾件的
我发发牢骚而已
06年看到鸟山说开发完成度只有6%,我就说八成要08年才能发售,这还是比较悲观的估计,没想到居然拖到现在……
关键是你12跳票有松野的原因,13是忙着搞技术储备,DQ9又算什么?搞笑么…… 13的周期还要把引擎的制作时间算进去 原帖由 reikami 于 2009-5-31 13:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
13的周期还要把引擎的制作时间算进去
累不累,看看人家卡普空
TM 2.0现在画质都能跟虚幻3匹敌了
SE就缺个像稻船这样速度快的行动派 RPG的制作周期能和ACT比吗?
况且,一开始说白色引擎只对应PS3,到后来的水晶用具全平台对应,中间应该也走了不少弯路 原帖由 reikami 于 2009-5-31 13:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG的制作周期能和ACT比吗?
况且,一开始说白色引擎只对应PS3,到后来的水晶用具全平台对应,中间应该也走了不少弯路
SE就应该拿一个原创的RPG给引擎练手,为13铺垫
本来最后的遗迹很符合这个角色,但是这作品一来立案的太晚,二来他用的引擎是虚幻3(别说白色引擎那时候还没做好,这本来就是个鸡生蛋蛋生鸡的问题) 原帖由 Macro 于 2009-5-31 13:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
累不累,看看人家卡普空
TM 2.0现在画质都能跟虚幻3匹敌了
SE就缺个像稻船这样速度快的行动派
用MT2.0的LP2还没出,只有预告片而已谁都不好说
虚幻3本来就是买引擎的,方便用,MT是婊子社方便跨平台做的 想和毁灭公爵相提并论,至少要先跳到2012年 这算什么,据说SB9还要延 原帖由 北京阔少 于 2009-5-31 13:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这算什么,据说SB9还要延
小胡子现在闲的没事干,蓝龙的版权也被微软卖给牛逼社了,牛伯伯你感觉怎么样了,怎么样了啊 出的快说量产,出的慢又要发牢骚。某些人真是无聊 原帖由 七水之都 于 2009-5-31 13:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
出的快说量产,出的慢又要发牢骚。某些人真是无聊
FF没量产?
正篇一直没出,你看看外传都多少了 LR之所以用虚幻3,其实也很好的说明了水晶工具开发之缓慢。但是话又说回来,就算FF13 2008年做完了,和田肯让他发售?FF13进度的缓慢和PS3普及两也脱不了关系。当初FFVIIAC的蓝光版本来是直接出个蓝光版就上的,但是SE看到PS3和蓝光播放机的销量,马上缩回去把计划搁置,野村才有机会和时间再搞点东西进去。FF13就算2008年做好了,就算PS3用户2个里有一个买,FF13的销量也不过100多万,和田看到这数据,别说没做好了,做好都给你压着。
说到慢,FF13尚且有这样那样的原因,DQ9就完全没道理了,一个低成本的掌机圈钱游戏,拖了多久?临门一脚的时候还阳痿,之前E一直在诟病开发技术不行,过度依赖外包,现在合并了,秃头还是喜欢外包,这下糗大了吧。 DQ7情何以堪 原帖由 oz01 于 2009-5-31 13:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
DQ7情何以堪
7只比9多了2个礼拜而已,如果传闻是真的,SB9至少还要延2、3个礼拜,那跳票头把交椅就要让给9了 原帖由 北京阔少 于 2009-5-31 13:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
7只比9多了2个礼拜而已,如果传闻是真的,SB9至少还要延2、3个礼拜,那跳票头把交椅就要让给9了
再延2~3个星期就和MH3撞上了 原帖由 killmesoftly 于 2009-5-31 13:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
立案晚个P
最后的剩饭2006年就立案了
本来是个PS2游戏
Capcom有利于在PS2晚期就加大对PC版移植力度而比其他日厂的次世代开发引擎出得早的时间优势 ...
丧尸围城跟失落的优化05年年初就立了
说白了最后的剩饭也就是个中途转行的,SE一开始就没弄个RPG给白色引擎练手这个想法 SE开发的白色引擎已经胎死腹中了。
FF13使用的是更名后的水晶工具,类似中间件的软件,并不是引擎。 看看L5现在PSP DS那么多项目,怎么看DQ9都是早就已经做好了的。 MT2.0的效果就宣传片来说已经很强大
[ 本帖最后由 private920 于 2009-5-31 14:02 编辑 ] 原帖由 桜庭ななみ 于 2009-5-31 14:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
看看L5现在PSP DS那么多项目,怎么看DQ9都是早就已经做好了的。
DQ9确实是出了重大问题,SE已经很不高兴了,L5在全力弥补过失,游戏开发的奖励SE已经不会给L5了。我们等发售以后看看,如果又爆出重大BUG就更好玩了 。
DQ10的开发权给不给L5都是问题了。 话说回来,AC当年也跳票了整整一年啊…… E社面前 稻船也没用 看家作3年能出大家就偷笑了 你怎么不看dq7跳了多少次 2012年人类不是灭亡,是进化,玩游戏直接脑后插管了 还缺1一亿制作费 13就算现在做好了也不能拿出来卖,就是因为sb9的存在
一年放两个大招下个财政年的报表就写不下去了 原帖由 castle_man 于 2009-5-31 19:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
13就算现在做好了也不能拿出来卖,就是因为sb9的存在
一年放两个大招下个财政年的报表就写不下去了
SE刚合并的时候确实是这么算计的
但是自从松野的毒瘤12跳票之后,一切都乱了 该怪FF12太慢跳票
导致PS2平台的FF13 砍了重练
适逢 白引擎才写了一半
等啊等....
该死 今年冬季不要是明年4月啊
和田去死 怎么看都是因为DQ9的原因,L5这次肯定吃不了兜着走了 得了,大忽悠GTM(是这名字吧? ),一掌机平台的保驾游戏论无耻度比这几个第三方强太多了 原帖由 castle_man 于 2009-5-31 19:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
13就算现在做好了也不能拿出来卖,就是因为sb9的存在
一年放两个大招下个财政年的报表就写不下去了
FF13现在确实已经做好了。
一年放两个大招有什么不可以?
现在还有V13和王国3,都可以再明年发售,等钱的话,再复刻几个DQ和FF不就好了。FF5,6,还没来呢。
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