为啥说寂静岭2比3好?
PS2的寂静岭我没怎么玩过,1代是心目中的神作之一于是问题出来了,寂静岭2初期到中期的个人感觉并不是很好;虽然3干脆没玩,但好歹在剧情上是神作1的延续。
而在大众的评价上,2代被奉为系列最强,在此请教一下,2代为啥会得到这个头衔?
剧情不错我承认,咱们主要谈游戏本身的感觉吧。 2的剧情和氛围很好,有从ps进化到ps2的美丽画面,还有超美的主题曲 2给我的感想很多,甚至让我去翻阅了很多有关精神心理方面的书
而3玩下来就一个感觉:恶心 2的感想能稍微详细说说吗?
3为啥恶心? 3干掉了1的主角 我觉得3代在气氛营造方面是系列最高,所以个人最喜欢3代 2中所遇见的怪物,感觉与每一个的战斗都是在与JAMES的内心作斗争,或贪婪、或自责、或不安,战斗也是剧情的一部分。
到了3代,单说去SILENT HILL之前的半部分剧情,谁能告诉我他喵的为什么我回个家都要爬墙翻窗,外加杀那么多奇怪不知所谓的生物 3代开始出现了大型怪,我觉得不合适,原本迷雾的寂静岭是靠氛围来达到效果的,不是靠怪物的体积,2代的怪物都有出处,结合剧情会让人感到更恐怖
还有最重要的一点,在寂静岭里,3代的自由度太低了,整个城市的存在感很低,一天到晚在建筑物里跑来跑去
剧情我就不说了,2代的剧情真神 原帖由 神无月七夜 于 2009-5-30 14:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得3代在气氛营造方面是系列最高,所以个人最喜欢3代
乃素不重口就会死星人么= =
3的恶心在于到处蠕动的肉状物体,大片大片的血迹,然后主人公还被迫拿起各种武器来对奇怪的物体进行斩杀(总之是欧米惊悚片里各种元素的集合就对了
而且游戏从头到尾,一直是这样
至于2代的挖掘,不是一两句话能说清楚的
曾经有人写了2、3W字来对SH2进行只是初步的研究
心理学、人文学、神秘学、宗教。。。等等,2或者说其实整个系列包含的东西太多了(从这一点,山冈晃果然是神口牙
最震撼到我的是其中关于“爱情”和“自我”的部分
如果LZ你想了解的话,最好还是自己玩玩游戏,然后再结合网上一些深度解析的文章看看,可能会来得比较快(不是玩笑 1,2,3我都喜欢
0,4,5全部踢飞
期待秋季的1代妇科 当然,作为剧情控,除了4和0外的,我都能背出来了。
2代在气氛上是跟1是延续一体的。但玩到中程,没感觉有什么恐怖感,这比较起1代给我的恐怖感觉比较失望。(虽然SH跟零的恐怖感完全不同,后者属于我完全不敢玩的恐怖领域)
3代作为1代的后续,就看到的录像和图片来看,感觉在感官上的刺激点确实不符合1代的氛围,1代可不是重口系的。而且寂静岭系列永远不应该是以拍死敌人为重心。
至于山冈晃的牛逼,就不多谈了。 原帖由 foyo 于 2009-5-30 15:06 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1,2,3我都喜欢
0,4,5全部踢飞
期待秋季的1代妇科
我觉得0还好啊
至少不像4那样有大的剧情BUG
至于homecoming,就是个半成品 原帖由 PuzzleOfPhay 于 2009-5-30 15:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得0还好啊
至少不像4那样有大的剧情BUG
至于homecoming,就是个半成品
可能是我要求太高了,看着SH从4代开始每况愈下,让我心痛不已,真是悲剧啊!!!! 三代让人玩不下去,不知道为什么.
四代开头一般,投入后来感觉很不错.
一和二很经典,本身没什么缺点.
零就是短了些,其实在掌机上能有这个水准很难得了.
五代和尸人3代一样是高清游戏,居然没引起以往PS2那样的轰动,连讨论的帖子也好像不太多,就好像没有出过一样,我觉得很遗憾.
不过这个系列已经十年八年了,以往的新鲜感也快没有了.
现在居然连新作也不怎么关注了, 现在唯一感兴趣的是一些老掉牙的游戏(魔兽3 GTA3)
和小游戏像那个僵尸植物大战和逆转新作 4的设定还有剧情其实有很深的挖掘空间,可惜做SB了 2跟1,3完全两个风格
1,3是讲宗教居多
2是挖掘人性 2是和系列不大同的外传性质作品,不打,不惊悚,但很忧伤,谜题在系列里内涵也是上等
其实2不装13的,它真的就是13 音乐 2代内涵啊,玩完后再看点资料就能体会2代之神了
音乐也和游戏这有点低沉有点慢悠悠的调调配得天衣无缝 原帖由 大圣欢喜天 于 2009-5-30 17:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4的设定还有剧情其实有很深的挖掘空间,可惜做SB了
恩,有关21圣礼以及贯穿全剧情的Sullivan,都让我研究了不少的时间
只是很多东西游戏中并没有交代清楚,残念 我最喜欢3。2的口味有些淡
不过说3代重口这应该是一个非常严重的误解,阿雷莎转世的女主角眼中看到的世界比普通人恶心一些,这完全说得通;她一路遇到的怪物究竟是心魔还是教徒很值得研究(一代的怪物源于阿雷莎自己的幻想和恐惧,在表世界的是她涂鸦的怪物;在里世界的怪物则以她受到的折磨为原型。三代的主角是阿雷莎本人,所以这个怪物的出处就很有趣了);剧情和“生产”相关,后期看到的蠕动的血块代表什么也不言而喻。虽然不像2那样在道德和人性方面做深入刻画,但是非常好的补完了1代的剧情,完善了寂静岭的世界观,而且这一代也是主角形象最为立体和生动的一代,海瑟虽然不是个漂亮女孩,但坚毅的性格再加上复杂的身世,给人留下了极深的印象(其它各代主角基本没有存在感,顶多能说有“代入感”),某些时候还显得很可爱,是我最喜欢的游戏女角色之一。
至于战斗,武器花样是多,但近身武器其实也不容易用,别看二周目连激光剑都有,照样很难砍死小狗,所以还是以逃跑为主,敌人带给你的一直都是系列一贯的压迫感而不是斩杀的快感。
我建议楼上某些只看了图片和宣传片的同学好好玩玩3代(有PC中文),不然真的不能算寂静岭爱好者。
[ 本帖最后由 cubesun 于 2009-5-30 18:18 编辑 ] 假如在高清主机上复刻一些老游戏也是不错的,例如生化2代,寂静岭1,现在看ps1上的游戏,画面已经很难接受了.
我觉得说不定比出个新作卖的还好.
有人玩了5代吗?到底讲了什么,为什么没人评论5代的情节. 原帖由 cubesun 于 2009-5-30 18:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我最喜欢3。2的口味有些淡
不过说3代重口这应该是一个非常严重的误解,阿雷莎转世的女主角眼中看到的世界比普通人恶心一些,这完全说得通;她一路遇到的怪物究竟是心魔还是教徒很值得研究;剧情和“生产”相关,后期看 ...
当时第一遍玩到Vincent反问Heather“难道你眼中他们都是怪物”那,我震惊了
回复 24楼的 bruce314 的帖子
1代要在PSP上妇科,据说是重制,我头顶青天啊至于5代回老家结婚,这个很难评价,我只玩了一半不到,而且放下一段后,找不到动力继续了。
画面么,还算对得起次时代机能,但考虑到寂静岭以前的每一代都几乎代表了当时最高的画面水平(1在PS里也算很不错吧,全3D游戏还真想不起来比它好的),5代这次外包的成果绝不能算很很令人满意。其实KONAMI除了小岛秀夫那组外,别的创作部技术实力好像一直比较弱,所以不外包估计也好不到哪去…………(所以我很期待小岛洗手不干MGS后转过来开发寂静岭)
操作不错,FPS化了,但还算挺舒服,基本没有违和感。
战斗系统我认为是“进化式的退化”,比4代又有“增强”,这很不应该…………我不希望在寂静岭中看到“对付护士用匕首”“对付小狗用棒子”“砍三刀就翻滚”这种设定,真的太多余了,战斗部分搞得我很累,这也是我玩不下去的主要原因。
剧情没通关,不评价,开头回家的部分我比较喜欢,后边就不知道发展成什么样了,楼下的不许剧透! 原帖由 bruce314 于 2009-5-30 18:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
假如在高清主机上复刻一些老游戏也是不错的,例如生化2代,寂静岭1,现在看ps1上的游戏,画面已经很难接受了.
我觉得说不定比出个新作卖的还好.
有人玩了5代吗?到底讲了什么,为什么没人评论5代的情节. ...
homecoming不能算5代,logo上并没有出现5这个字样,只是homecoming这个副标而已
主要讲亲情,和0有些类似,只是个人觉得甚至没有0刻画得出彩(外包游戏的恶果么
[ 本帖最后由 PuzzleOfPhay 于 2009-5-30 18:29 编辑 ] 原帖由 PuzzleOfPhay 于 2009-5-30 18:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当时第一遍玩到Vincent反问Heather“难道你眼中他们都是怪物”那,我震惊了
对,他那句话很有意思,假如他说的是真的,那海瑟就是在一路砍人。游戏里有些怪物是有明显的人类特征的,比如那个刺客,很显然是教徒。但第一个BOSS,那个明显是男性某器官放大版的东西,总不能说是人类吧?解释成青春期女性心理焦虑才说得通。
所以我觉得文森特也未必是在说真话,或者说他也不清楚全部情况——毕竟海瑟遇到了那么多东西,他哪能都知道? 原帖由 cubesun 于 2009-5-30 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
对,他那句话很有意思,假如他说的是真的,那海瑟就是在一路砍人。游戏里有些怪物是有明显的人类特征的,比如那个刺客,很显然是教徒。但第一个BOSS,那个明显是男性某器官放大版的东西,总不能说是人类吧?解释成青春期女性心理焦 ...
恩,我玩到最后那才轻松一点——Heather吐出的“神”也是物质形态的,那么之前的怪物应该是真的吧(大概?= = 原帖由 PuzzleOfPhay 于 2009-5-30 18:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
恩,我玩到最后那才轻松一点——Heather吐出的“神”也是物质形态的,那么之前的怪物应该是真的吧(大概?= =
1代的阿雷莎有本事制造出硕大的寂静岭异世界,一手包办所有怪物和谜题,还分表里(不愧是神),3代里这个能力自然也还在。不受自己控制,而被教团利用,反过来攻击她自己,这种解释我觉得最合理。 尸人3也好像没什么人关注,记得大家对尸人12评价很高的 3的画面实在惊人。 寂靜嶺電影版很差嗎?我倒覺得拍的不錯……劇情什麽地方狗血了? 大概是铁丝网捅菊花、三角头、护士和最后的无限领吧 我觉得还挺好看呀,就是最后女警察被烧死和阿丽莎的面部造型这些都有点假 电影都喜欢改编一下原著,其实把一的剧情原封不动拍下来最好. 2给人的感触太多太多了。主人公带入感满点
之后的作品总没有那样的味道,或许是曾经沧海难为水 其实4代如果仔细做,不会比2差
仔细想4代就是太仓促了,
4和2一样与故事主线无关,4的主角是其实是最终BOSS