SAGA0Arcueid
发表于 2009-5-31 13:06
原帖由 lslwyw 于 2009-5-31 10:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
你真的认为BWS不能养一堆逆天角色么,我记忆中除了完美犯的15章养妹妹
13章后基本都是一路割草过去的
BWS养成的作用比起FE是弱了很多,但就是因为这样养出一个强人的满足感也比FE强的多啊 ...
可以是可以,不过部队基本成型了这游戏也快结束了……
毕竟这不是一个转职道具就可以转的FE
米利安
发表于 2009-5-31 13:09
最后一关杀的是最爽的,队伍基本成型,敌人势均力敌数量多达50多个,整张地图的通路全被人给堆满,到达通道中央后往前一步步顶着前进,搭配BGM\"圣战\"的弥撒,燃
[ 本帖最后由 米利安 于 2009-5-31 13:10 编辑 ]
SAGA0Arcueid
发表于 2009-5-31 13:16
这游戏结局不做成多结局遗憾了,圣女公主青梅竹马龙骑和秘书姐姐,候选一堆最后跟了妹子,让不是妹控的我真难过
特别是秘书姐姐,多好啊…………
[ 本帖最后由 SAGA0Arcueid 于 2009-5-31 13:26 编辑 ]
lslwyw
发表于 2009-5-31 14:09
lslwyw
发表于 2009-5-31 14:19
布伦希尔德
发表于 2009-5-31 14:44
原帖由 Kristjansson 于 2009-5-31 12:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我真弄不懂命中率有什么好诟病的,当初我也是听了满天的BWS命中率设置SB等等言论,一开始玩就做好了心理准备。
玩起来发现完全不是那么回事,50%基本上就是打2下miss一下,偶尔也打三下miss两下;30%基本上要打3到4下才能命中 ...
诟病命中率的原因是经常会出现80%以上的命中还miss吧
lslwyw
发表于 2009-5-31 14:54
Kristjansson
发表于 2009-5-31 14:56
原帖由 布伦希尔德 于 2009-5-31 14:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
诟病命中率的原因是经常会出现80%以上的命中还miss吧
80%以上的命中miss也是很正常的,比如80%,每过4次就会有一次。
我玩BWS之前听过很多对命中的诟病,所以一直对命中很在意。后来发现还是属于正常的范围,命中率对敌我双方也算都公平。
反过来想,在现实工作中,碰到手下某人执行某项重要任务成功率只有80%,我想你也肯定会再找找有没有更好的替代方案吧。
米利安
发表于 2009-5-31 15:02
游戏里的命中率是对双方都一样,并不存在什么AI作弊高命中,所以是比较公平的,玩家也会遇见AI 90%命中打自己MISS的情况,喷命中的估计都是玩其他SLG习惯了我方90%命中敌人60%命中的人
还是那句话,这命中使战场形势变化更大,不预测性更强,更贴切于战略安排
ninjaexe
发表于 2009-5-31 15:20
http://comic.92wy.com/go/info_3522.htm
万宇有小说中文版,不过看完感觉没多大意思。
说起铁皮nico上有用铁皮15章一个人砍死所有人的动画……真好吃的也有
不过对初心者最有参考价值的是不5回合存档+不用专用武器+不买包括料理在内任何东西+不用魔法以外消耗道具也没特意磨熟练度达成全35的唐突にベルウィックサーガ 系列,很能体现这游戏的战术的精髓,里面的vip是小绿。
高手也可以参照下这个站尝试一人只出战一次,挑战可能性和战术的极致……
http://ultimagarden.net/report/barba_bersaga_alone/index.html
[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2009-5-31 15:22 编辑 ]
老男人
发表于 2009-5-31 15:20
原帖由 SAGA0Arcueid 于 2009-5-31 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏结局不做成多结局遗憾了,圣女公主青梅竹马龙骑和秘书姐姐,候选一堆最后跟了妹子,让不是妹控的我真难过
特别是秘书姐姐,多好啊………… ...
这主角的爱好就是发卡
连母亲卡都有http://hiphotos.baidu.com/osilentz/pic/item/642c60385e97ff3996ddd863.jpg
shramm
发表于 2009-5-31 16:56
修改器其实也就改改头像什么的了,要练角色真的一点也不难,我最后主角能力全部到LV30的峰值,熟练度除了S盾全满,十几个主力也都是LV20或者LV25时候的全能力峰值,改装备没啥必要,抓敌人卸下来的绝对够了,M盾是10几块黑盾,大盾么几块风火雷邪神盾.
到现在记忆最深刻的就是11章主线全灭龙骑士杂兵加黑盾全入手了.
shramm
发表于 2009-5-31 17:03
原帖由 lslwyw 于 2009-5-30 23:35 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
防御30多?算盾的么
阿傻多好啊,风剑当身我们一直用他
可惜风剑攻击包含物理攻击一次,所以我轻伤带着好盾的敌人还是喜欢用ESTOC.阿瑟最后还是给强气芦苇给收了,真不错
[ 本帖最后由 shramm 于 2009-5-31 17:15 编辑 ]
shramm
发表于 2009-5-31 17:19
原帖由 lslwyw 于 2009-5-31 14:19 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
奥尔文的精神够高,艾姬娜转职前就靠他来升熟练了,3连风一发一发的打满
至于废,一个能在5格外给人加血的男护士废谁也废不到他啊
此人最大价值在于能自己撤退和使用ESCAPE,不用考虑距离问题,有几关是必出的.
lslwyw
发表于 2009-5-31 17:24
布伦希尔德
发表于 2009-5-31 17:28
原帖由 Kristjansson 于 2009-5-31 14:56 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
80%以上的命中miss也是很正常的,比如80%,每过4次就会有一次。
我玩BWS之前听过很多对命中的诟病,所以一直对命中很在意。后来发现还是属于正常的范围,命中率对敌我双方也算都公平。
反过来想,在现实工作中,碰到手下某人 ...
我说的是80%经常miss5中3甚至5中2都有有时候还会连续两击miss
masterfish
发表于 2009-5-31 17:31
lslwyw
发表于 2009-5-31 17:43
michaelakan
发表于 2009-5-31 17:44
我记得BWS的显示的命中率是没有扣除地形影响之前的吧,所以显示80%实际可能60%左右
胸罩男
发表于 2009-5-31 17:47
续作怎么没了??????????????????????
米利安
发表于 2009-5-31 17:54
我喜欢这种高难度游戏,敌我双方实力相差不大,更多的是靠战术
这种传统高难度的SLG现在恐怕没有什么市场了,这游戏第一关当初吓跑多少人
lslwyw
发表于 2009-5-31 18:13
cmsazabichar
发表于 2009-5-31 18:20
正在玩能力0成长的飘过,A9开了专贴,欢迎各位指教。
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1166496&fpage=1
[ 本帖最后由 cmsazabichar 于 2009-5-31 18:22 编辑 ]
trb315
发表于 2009-5-31 18:38
原帖由 SAGA0Arcueid 于 2009-5-31 13:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏结局不做成多结局遗憾了,圣女公主青梅竹马龙骑和秘书姐姐,候选一堆最后跟了妹子,让不是妹控的我真难过
特别是秘书姐姐,多好啊………… ...
+11111111111
这游戏里我方大多数角色都有妹子 连长相抱歉的海盗大叔都有萝莉养
一直送钱送武器的千呼万唤始出来的妹妹相比其他妹子没有啥优势啊
不过站在一起会心的设定倒是很好
不过青梅竹马是哪个啊。。。不就是妹子吗
原帖由 shramm 于 2009-5-31 17:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
可惜风剑攻击包含物理攻击一次,所以我轻伤带着好盾的敌人还是喜欢用ESTOC.阿瑟最后还是给强气芦苇给收了,真不错
阿瑟老爸才是人生赢家。。。
[ 本帖最后由 trb315 于 2009-5-31 19:00 编辑 ]
frogxp
发表于 2009-5-31 19:08
原帖由 米利安 于 2009-5-31 17:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我喜欢这种高难度游戏,敌我双方实力相差不大,更多的是靠战术
这种传统高难度的SLG现在恐怕没有什么市场了,这游戏第一关当初吓跑多少人
这游戏第一关难吗?
trb315
发表于 2009-5-31 19:13
运气不好的话右边的修女被砍死也是可能的
ロム
发表于 2009-5-31 19:27
原帖由 trb315 于 2009-5-31 19:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
运气不好的话右边的修女被砍死也是可能的
正确的说如果没有经过充分计算,修女极容易被N个斧兵围攻致死。
其他问题倒不大。
不过我觉得对普通的不死人玩家来说,修女死个几次就足够他掰盘了。
shramm
发表于 2009-5-31 19:56
在BWS怪异的同时回合制下,当敌方数量大于我方数量时候难度是比较高的,这也是让玩家觉得主线难度比较高的重要原因.而当地图上敌人越来越少时,同时回合制下我方的优势就会变得越来越大,然而BWS里大部分杂兵都是有可攻击目标时才会行动,难度还是小了很多,
米利安
发表于 2009-5-31 20:03
原帖由 frogxp 于 2009-5-31 19:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这游戏第一关难吗?
横比一下同类游戏的第一关就会感觉难了,队伍被分2边,位置比较不利,而且对于不熟悉系统新手很容易死人,而且死了就是真死掉...并且竟然第一关的杂鱼主角方都需要2-3次攻击才能杀死一个,而第一关的分关卡竟然还不给加血的职业,这对于习惯一般SLG游戏的玩家来说还不够吗
[ 本帖最后由 米利安 于 2009-5-31 20:04 编辑 ]
cmsazabichar
发表于 2009-5-31 20:12
非道兄弟敌人又没攻击力又没命中率,没加血职业也不会难到哪去吧,况且FE的加血职业一般也是第二关以后才有的,这个是传统- -
lslwyw
发表于 2009-5-31 23:17
SAGA0Arcueid
发表于 2009-5-31 23:44
原帖由 lslwyw 于 2009-5-31 23:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
护士小姐第一关不走北路过河面对一帮如狼似虎的斧头帮挺危险的
我第一次玩的时候她就是一直站在扑克旁边,扑克舍身几下就没血了,为了加血不能跑,结果就是站在树林里和人玩心跳
当然我在想这树林是假冒伪劣产品,FE站上去 ...
对头~~
上手直接上去以为剑斧克制然后被轮死的大概不少……
cloudcc
发表于 2009-6-1 04:59
SAGA0Arcueid
发表于 2009-6-1 08:01
原帖由 cloudcc 于 2009-6-1 04:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
说妹妹不好的都白收了东西和钱了!
看看那几封信就知道她兄控程度有多严重
利斯只有站她身边才会必会心也证明了妹妹才是正室
两个人最后在一起完全正常
...
本来还以为是坚定的妹党……看到最后一句…………
我该说终于是本性压倒了理性吗~~~
Mousesports
发表于 2009-6-1 10:10
几年前就对泪指轮比较感兴趣,可惜没有美版。。
这样游戏现在有美版吗。。
米利安
发表于 2009-6-1 11:14
BWS第一关给妹子护驾的虽然是个很酷的扑克脸,但是拿把砍柴斧实在叫人喷饭...
菲这妹子除了外表怎么都感觉是个男性,而且我为什么从装束上看她应当很少会洗澡-_-
lslwyw
发表于 2009-6-1 11:36
米利安
发表于 2009-6-1 11:53
游戏一周目时其实很喜欢菲,但是二周目练了骑士团的几个MM后就感觉不一样了
不过我真的没有黑她啊,只是对于一个女性去复仇武道修炼有点不感冒
不过菲的神舞剑确实很有用
银狼
发表于 2009-6-1 11:54
原帖由 米利安 于 2009-6-1 11:14 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BWS第一关给妹子护驾的虽然是个很酷的扑克脸,但是拿把砍柴斧实在叫人喷饭...
菲这妹子除了外表怎么都感觉是个男性,而且我为什么从装束上看她应当很少会洗澡-_- ...
撲克臉轉職都砍人還是很爽很帥的,不然也不會把到修女了
米利安
发表于 2009-6-1 12:01
原帖由 银狼 于 2009-6-1 11:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
撲克臉轉職都砍人還是很爽很帥的,不然也不會把到修女了
嘛,我只是脑补了一下MM被扑克脸所救时看见的是一个穿着土黄的麻布衬衫,手拿一把砍柴斧的人的样子...
转职后挂了一圈披风,拿把双刃大斧的样子还不错