解密或者其他种类的游戏,最恶心人的地方是什么?
对我来说就是一些容易忽略,几乎没有提示的东西,却设计成一旦错过就无法再解决。Braid这游戏本来玩得挺高兴的,过了第4关后看到有研究中可以搜集星星,而且隐藏得很深,
这一看,发现其中一个要求第三关的拼图不能拼完。。。我顿时就郁闷了,对这游戏的热情减半再减半。。。
你说设计者设计这种没有提示又不能错过的东西是什么心态? 上帝玩人的心態
在游戲中設計者就是上帝你進入他的世界 就要按照他的規則辦事 要么 離開他的世界 要么學neo獲得上帝的權限 最烦要来回跑的,浪费时间 原帖由 这是马甲 于 2009-5-30 01:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
最烦要来回跑的,浪费时间
这不就是典型的表子社式解谜吗
最恶心的是故意把东西藏在很黑暗的地方,眼都看花了都找不到 时间限制 一大堆看不懂的日语英语 解谜类AVG中,最恶心的是把一个物品做的极小,你鼠标不一个像素一个像素的点过去根本发现不了 叫你把身边的大树,大楼全都摸一遍,所有NPC都对话好多次以上才能继续情节的设定。。。 见到一扇玻璃门,你非要跑到A点找钥匙,到B点记录触发剧情,才能回去打开……
为什么不能一棍子 原帖由 脳噛ネウロ 于 2009-5-30 11:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不然你为什么要买攻略本
+1 生财有道 玩游戏完美主义的心态要改啊,其实只要通关前不去看什么攻略研究就行 确实真正好的游戏如果真的错过了什么,自己应该还会心甘情愿的去打二周目的,一周不看攻略还是会有很多乐趣
不过,既然标题都说到最令人恶心的地方了
那自然是错过就补不回来必须重打才能弥补的情况了 难道还有比语言障碍更恶心的问题?
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