史上最恶监督——宫本茂
《口袋妖怪》的双版本策略就是宫本茂提出的。初代《口袋妖怪》一共出了《红》《绿》《青》《黄》四个版本。事实上,宫本茂在企划初期曾经建议田尻智出七个颜色的版本,但被对方否决
七个颜色的版本 以為是七色花嗎 红帽子,绿帽子,黄帽子
还差4个…… 那时候他肯定是想钱想疯了…… 这多么的丧心病狂啊 原帖由 美柳ちなみ 于 2009-5-29 18:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以為是七色花嗎
口袋彩虹战队 原帖由 langke888 于 2009-5-29 18:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
估计销量要上亿。。。。
口袋妖怪累计销量早就突破2亿了
我记得2.1亿还是2003年的数据
现在估计都快2.5亿了吧 《口袋妖怪》的双版本策略就是宫本茂提出的。初代《口袋妖怪》一共出了《红》《绿》《青》《黄》四个版本。事实上,宫本茂在企划初期曾经建议田尻智出七个颜色的版本,但被对方否决
宫本:我都跃跃欲试了,给我来7张
田尻:要爱惜祖国的花朵 宫本茂是世界上最2B的制作人没有之一
我3岁时就这么认为了 ,就因为那2B踩蘑菇害得表姐常常霸占我的智力宝 当年田尻智为体现卡带的不同,想出了随机ID号码的点子,便向任天堂提案。但宫本茂说这个想法很有意思,就是太难懂了。接着宫本茂就说必须让人理解才行,把颜色弄成不已就行了。而宫本茂向田尻智说出用颜色区分时想到的就是彩虹的七色。 后来还是用了训练员ID这个点子
虽然没啥大不了的但总算有点差别 原帖由 十六 于 2009-5-29 18:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
后来还是用了训练员ID这个点子
虽然没啥大不了的但总算有点差别
训练员ID不是用来区分PM主人的关键数据么 任社在我们开发第一作时提供的经费有限,同时发行七个版本的话会导致卡带生产成本过高,所以最后就选了经典的MARIO和LUIGI的红绿两色 好样的... 7色版的话,必须有7只主角属性的pm,而队里的上限是6只....... 宫本茂的确很强
三连青何在? 原帖由 田尻智 于 2009-5-29 23:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
任社在我们开发第一作时提供的经费有限,同时发行七个版本的话会导致卡带生产成本过高,所以最后就选了经典的MARIO和LUIGI的红绿两色
你什么时候才回来监督做一作看看啊 葫芦娃么
接着再出补完版pokemon-小金刚 我以为你们都晓得这回事...... 原来马里奥大叔也如此丧心病狂 原帖由 limbod 于 2009-5-30 01:07 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
葫芦娃么
接着再出补完版pokemon-小金刚
皮卡丘,皮卡丘
一个游戏七色卡 不同的游戏卡的贴纸是不同的口袋妖怪,有多少妖怪就有多少种贴纸 史玉柱:杀马!才7个颜色!? 有花仙子来嘛…… 田尻和小智什么关系? 原帖由 langke888 于 2009-5-29 18:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
指一作而非累计销量~
那啥金银销量是系列里面最高的吧,有4千万?7个颜色1.4亿目指~
红绿是系列最高......不过也没到4,是3000+W .....貌似还是掌机的最高记录 原帖由 游姬 于 2009-5-29 18:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这多么的丧心病狂啊 原帖由 shinobu 于 2009-5-31 20:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
田尻和小智什么关系?
就是自我代入,和猫叔和小茂的关系一样
有时候我觉得这也算是一种自我实现,作为一个游戏开发者,这一辈子值了
页:
[1]