史上最失望的游戏,光明之魂
实在无法继续忍受这个21世纪出品的8位怪物……单调的音乐连凑成曲都很难,画面么,似乎也就比FC鲜艳一点点
问题最大的地方在于,说是ARPG,怎么看都是照搬DIABLO一套玩意。游戏毫无爽快感可言,两堆色块凑在一起砍啊砍,敌人弱智的AI,也不见怎么攻击,一路砍了N久居然都没伤血的……
真是郁闷的可以,这是个什么游戏啊,FC的都比这个好啊
~?~!?#¥
没玩过,听你讲起好象真的好难玩 狗狗别刺激我了啊好期待的个游戏
可却………………
Re: 史上最失望的游戏,光明之魂
最初由 snoopys 发布实在无法继续忍受这个21世纪出品的8位怪物……
单调的音乐连凑成曲都很难,画面么,似乎也就比FC鲜艳一点点
问题最大的地方在于,说是ARPG,怎么看都是照搬DIABLO一套玩意。游戏毫无爽快感可言,两堆色块凑在一起砍啊砍,敌人弱智的AI,也不见怎么攻击,一路砍了N久居然都没伤血的……
真是郁闷的可以,这是个什么游戏啊,FC的都比这个好啊
是呀 乱砍一气 不知后面会不会好些 动作丰富些
不过画面还是满漂亮的 同感,准备先用模拟器玩完先再决定买否 省钱了……
GBA还搞什么diablo
简直胡来嘛
9494
巨傻的ARPG,SEGA真的堕落了吗?Re: 9494
最初由 hero_fx 发布巨傻的ARPG,SEGA真的堕落了吗?
难道说和sega有关系吗? 28分的游戏果然不是盖的 少说了2分,银殿堂的说。 不知道联机会不会有趣一些.............. 不会真这么差吧? 好象用模拟器的画面效果要比用GBA差不少,不过,这个游戏没有期待中那么高到是真的(谁让他与文章系列同一天出呢?)。我烤上玩了一会就已经放弃了。 狗狗圆满了 偶正想玩呢,看来。。。。。 音乐做的实在是差 其实DIABLO战斗打多了也蛮无聊的,但最起码也要玩十几、二十小时以上才能感到哎.........
而这游戏玩了15分钟就吃不消了,实在太单调了!!!~~~~~ 又有理由用FPE了
完了~~
不会吧!(这就是我对各位发贴的看法!)狗狗,好象说的太夸张了,虽然我还没玩到不过还是好期待呀!
我和同学说好的要一起连机,可大家一说,我就。。。。。
SEGA,你太让我失望了。 连机时才有乐趣,我有5个同学都买了我才买的 不会这么差吧,我用模拟器玩了一会儿觉得还可以,至少画风很对胃口,不过的确不爽快…… SEGA?
刚DOWN下来,不用看了,删! 很正常啊 SEGA的实力嘛…… 一群只用模拟器玩了1个小时不到,又没连过机的人…………
(画面果然是最“重要”的啊) 本砭]打算玩
安琪莉可安琪莉可~ 最初由 SORA 发布
本砭]打算玩
安琪莉可安琪莉可~ 在哪里才有啊?5555~~~
找不到>_<
甚至PC版也没发现过…… 正所谓:希望越大,失望就越大吧。
个人觉得还过的去,只是稍稍的有点为SEGA的偷懒感到不爽,整个一GBA版的大菠萝嘛。 其实该游戏的思想还是不错啊
这样的做法的确很不错
但是游戏实质的质量实在让人呕吐啊
我白期待了啊 -_-究极同意...... 用GBA玩了近10个小时,很好玩啊!这类的游戏玩个几十分钟是玩不出名堂的。我想问一下,前面说不好玩的人有没有人认真的打过超过半小时的? 最初由 SEGA 发布
用GBA玩了近10个小时,很好玩啊!这类的游戏玩个几十分钟是玩不出名堂的。我想问一下,前面说不好玩的人有没有人认真的打过超过半小时的?
打击感,音乐,画面那样的东西,也要打10小时才能体会么?
至于系统,又不是什么很新的玩意,假如你觉得好,尽管说理由,不要老是用你打了10小时就知道来搪塞吧
很难想象,两个人捧着GBA连线5,6小时的感觉
这样的形式,对于GBA的意义根本就不打 这类的游戏注重的的团队的合做,和稀有道具的取的才是他的乐趣所在,玩个几十分钟,体会的出个什么? 最初由 SEGA 发布
这类的游戏注重的的团队的合做,和稀有道具的取的才是他的乐趣所在,玩个几十分钟,体会的出个什么?
1,GBA的团队合作?难道我路上带两个中间一起出去玩?
2,道具收集不是什么希罕的玩意,什么游戏都有,你乐意,我不乐意
说他要在动作上出色吧,根本就是毫无快感
要说解密要素,和风来西林根本是无任何可比之处
收集?难道什么游戏只要有收集就是好游戏,就值得玩么 和仲间一起玩这才能体会到真正的乐趣。
道具的受集是所有游戏中都有的,但在其他类的游戏中这只是一种增加可玩性的方法罢了。而这类游戏中取是其决定性的做用的。当你无意中检到一把利器的时候,不知你会做何感想,反正我是会非常的高兴,更加上更可以治炼武器,大大的提高了可玩性。
爽快感你凭什么说他没有?
解谜要素?你玩了多久游戏了,这类游戏以前有过吗?和风来西林跟本就是两个类型的。
虽然不是所有有收集游戏都好,但这个就是好。 最初由 SEGA 发布
和仲间一起玩这才能体会到真正的乐趣。
道具的受集是所有游戏中都有的,但在其他类的游戏中这只是一种增加可玩性的方法罢了。而这类游戏中取是其决定性的做用的。当你无意中检到一把利器的时候,不知你会做何感想,反正我是会非常的高兴,更加上更可以治炼武器,大大的提高了可玩性。
爽快感你凭什么说他没有?
解谜要素?你玩了多久游戏了,这类游戏以前有过吗?和风来西林跟本就是两个类型的。
虽然不是所有有收集游戏都好,但这个就是好。
收集不过是一种乐趣,但是什么游戏都有,又不是他独有
爽快感差,也不是我一个人独特的看法,什么叫凭什么我说差
手感呢?光之继承者,都是SEGA本社的,还是MD的,手感和这个可比么?皇帝财宝也行啊,那GBA和MD比,不算BT吧
自己都说这是和风来是两个类型
那他作为ARPG自己独有的东西在哪里?
没说他完全在照抄DIABLO就不错了
仲间一起玩?要是电脑,用INTELNET我还能想想,GBA是掌机吧,随时随身的游戏,随时随身带着两个同伴?我做不到,也许你行 独有的东西,现在这个好像没多少游戏有吧!风来的独有的东西是什么?这个游戏就是要做成类似像梦幻之星一样的游戏。你没见游戏机上说是PSO+光明吗?连机做战又不是要你凡玩就和人连机玩,一个人就像DIABLO的单机版,是让你熟悉系统和练级用的,再用一个练习后的段数和道具和同伴连机一起玩。 最初由 SEGA 发布
独有的东西,现在这个好像没多少游戏有吧!风来的独有的东西是什么?这个游戏就是要做成类似像梦幻之星一样的游戏。你没见游戏机上说是PSO+光明吗?连机做战又不是要你凡玩就和人连机玩,一个人就像DIABLO的单机版,是让你熟悉系统和练级用的,再用一个练习后的段数和道具和同伴连机一起玩。
倒,风来独有的是什么……?
PSO+光明……
GBA合适么?
还有怎么老是绕开手感这些ARPG必须的东西,在系统上兜圈子
和同伴连机,1小时2小时偶尔没什么问题,好像风来救助队
一次5,6小时地练?可能么
联机乐趣,我看你自己不清楚吧